In Turelien (-2,0) findet ein Kampf statt. Der Kampf wurde ausgelöst von Morindred (beo9), Der Schwarm (ne6j), Morindred (beo9), Der Schwarm (ne6j) und Wandelnde Steinhaufen (dts5). Einheit (p67v) versucht Windschild zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Vanaephelien, Erzmagierin (j5s5) zaubert Schutz vor Magie Porl Krukka (to02) beschwört Trugbilder herauf Grom Xarsh (5741) beschwört Trugbilder herauf Kriegsherr der Morindred (33i6) zaubert Blutrausch: 80 Krieger wurden in Blutrausch versetzt. Bruderschaft des Weges (1bu4) murmelt eine düster klingende Formel. Ein plötzlicher Tumult entsteht und bringt die Kampfaufstellung durcheinander. Heer 0: Morindred (beo9) Kämpft gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) Attacke gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) ----------------------------------------------------------------------------- ... in der 1 Kampflinie: + Ordensbrüder (naj), 9 Menschen, aggressiv (schwer verwundet). + Bruderschaft der Verlorenen (iiww), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer; Die Sina'morai gelten als der älteste und traditionsreichste Kriegerorden der Morindred. + Bruderschaft der Verlorenen (33if), 8 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 8 Speere, 5 Schwerter; Die Sina'morai gelten als der älteste und traditionsreichste Kriegerorden der Morindred. + Bruderschaft der Verlorenen (Laj6), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer. + Orden der Ewigen Träume (hary), 9 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Speere. + Orden der Ewigen Träume (j55b), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Speere. + Ashen'mordain (34x2), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Plattenpanzer, 5 Schwerter. + Morindred-Schwertmeister (3zL3), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Kriegsaxt, Plattenpanzer; Lange liegt es zurück, dass die Morindred diese Welt bereisten. Länger noch, dass die Banner ihrer Kriegerorden ins Feld getragen worden sind. + Morindred-Schwertmeister (32sz), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Kriegsaxt, Plattenpanzer. + Ashen'mordain (513p), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Plattenpanzer, 6 Schwerter. + Waffenmeister (jip5), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer. + Ashen'mordain (7xc7), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Plattenpanzer, 5 Schartige Schwerter. + Ashen'mordain (11wd), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Schwerter. + Ashen'mordain (34x3), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Schwerter. + Ashen'mordain (eofz), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Plattenpanzer, Speer, 10 Schwerter. + Ashen'mordain (84mc), 20 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 20 Schwerter. + Bruderschaft der Verlorenen (urj), 2 Menschen, aggressiv. + Ordenskrieger (biw0), 81 Menschen, aggressiv (erschöpft), hat: 81 Speere. + Waffenmeister (xiz2), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer. + Morindred-Waffenmeister (h2nm), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer; Lange liegt es zurück, dass die Morindred diese Welt bereisten. Länger noch, dass die Banner ihrer Kriegerorden ins Feld getragen worden sind. + Orden der Ewigen Träume (zho3), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Pferde, 10 Speere. + Bruderschaft der Verlorenen (qrda), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer; Die Sina'morai gelten als der älteste und traditionsreichste Kriegerorden der Morindred. + Ashen'mordain (21nw), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Schwerter. + Morindred-Schwertmeister (e5bc), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Schwert. + Waffenmeister (8pmw), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Speer. + Morindred-Schwertmeister (sa), 1 Mensch, aggressiv, hat: Schwert. + Ashen'mordain (3gL3), 10 Menschen, aggressiv, hat: 10 Schwerter. + Ashen'mordain (tisx), 10 Menschen, aggressiv, hat: 6 Schwerter. + Ashen'mordain (4126), 11 Menschen, aggressiv (erschöpft), bewacht die Region, hat: 11 Schwerter. + Ordenskrieger (24u3), 30 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 30 Speere, Schwert. + Orden der Ewigen Träume (hptx), 15 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 16 Speere; Die Ordensbrüder der Tuan'morin haben auf ihrer Wanderschaft zu den Wurzeln der Macht zurückgefunden. Am Ende dieser Reise wird ein Meister wieder zu einem Bruder, denn die Träume der Ewigen Macht sind unendlich. + Bannerträger (j66a), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Schwert. + Bannerträger (fo4a), 1 Mensch, aggressiv, bewacht die Region, hat: Schwert. + Bannerträger (jpad), 1 Mensch, aggressiv. + Ordenskrieger (1mL1), 64 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: Insektenfühler, 65 Speere. + Ordenskrieger (cd1i), 8 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 8 Speere. + Bruderschaft der Verlorenen (sjte), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Speere. + Bruderschaft der Verlorenen (53e), 15 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 15 Speere; Die Sina'morai gelten als der älteste und traditionsreichste Kriegerorden der Morindred. + Orden der Ewigen Träume (23fz), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Speere. + Ordenskrieger (8mr5), 10 Menschen, aggressiv, hat: 5 Pferde, 10 Speere. + Ordenskrieger (gheq), 30 Menschen, aggressiv, hat: 31 Speere. ... in der 2 Kampflinie: + Bruderschaft des Weges (1bu4), 1 Mensch, hinten, hat: Pferd, Plattenpanzer. + Die Verhüllten Meister (2pfc), 1 Mensch, hinten, hat: Pferd. + Kriegsherr der Morindred (33i6), 1 Mensch, hinten, hat: Pferd, Plattenpanzer, Schild; Der Sharin'Mor ist von den Grossmeistern der Orden erwählt, das Volk der Morindred in Zeiten des Krieges zu führen. Heer 1: Clan der Sâr (bz00) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 1 Kampflinie: - Phalx Arst (wzgm), 4 Zwerge, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Kettenhemden, 5 Schilde, 5 Schwerter. - Phalx Elst (3b2a), 4 Zwerge, aggressiv, hat: 5 Kettenhemden, 5 Schilde. - Phalx Kolf (zjdq), 2 Zwerge, aggressiv (schwer verwundet), bewacht die Region, hat: 5 Kettenhemden, 5 Schwerter. - Phalx Kra Defa (9zk), 3 Zwerge, aggressiv, bewacht die Region, hat: 9 Hellebarden. - Phalx Sola (dk2b), 3 Zwerge, aggressiv, bewacht die Region, hat: 3 Kriegsäxte, 3 Kettenhemden, 3 Schilde. - Phalx Zlo (33b4), 1 Zwerg, aggressiv (schwer verwundet), bewacht die Region, hat: 3 Speere. - Kämpfer der Erschlagenen (i04o), 3 Skelette, aggressiv (schwer verwundet), hat: Speer. - Rächer in Ketten (biro), 13 Skelette, aggressiv (schwer verwundet), hat: Speer. ... in der 2 Kampflinie: - Phalx Kra Torc (sar1), 5 Zwerge, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 8 Schilde, 8 Schwerter. - Konzilist Begon'Brog (6vjh), 1 Zwerg, hinten. ... in der 3 Kampflinie: - Heiler Hallak'Bog (i2yh), 1 Zwerg, kämpft nicht, hat: Kriegsaxt, Kettenhemd, Insektenfühler. - Meister Kountog (19d6), 1 Zwerg, kämpft nicht, hat: 2 Kriegsäxte, Kettenhemd. - Kämpfer der Erschlagenen (xtze), 32 Skelette, aggressiv, hat: Kriegsaxt, Pferd, Plattenpanzer, 5 Schilde, 3 Speere, 8 Schwerter. - Kreaturen aus der Unterwelt (ouuu), 14 Skelette, aggressiv, hat: Speer. Heer 2: Deimos´ Waldelfen (deim) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 2 Kampflinie: - 5. Elfengarde (go4q), 10 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 10 Bögen, Insektenfühler; Elfische Bogenschützen. - 6. Elfengarde (yowi), 8 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 8 Bögen, Insektenfühler. ... in der 3 Kampflinie: - 1. Elfengarde (sm68), 10 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 10 Bögen, Insektenfühler, Speer; Elfische Bogenschützen. Heer 3: Flossenfussens (fLos) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 3 Kampflinie: - Elly (e3q9), 1 Meermensch, kämpft nicht, hat: Hellebarde, Schild; Ein Flossenfuss der immer mit einem Seebären unterwegs ist. Heer 4: Gerons Mannen (rd2r) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 1 Kampflinie: - Gaukler (sr6t), 10 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 10 Armbrüste. - Gaukler (vdcw), 20 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 20 Armbrüste. ... in der 2 Kampflinie: - Gaukler (bd7x), 16 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 16 Armbrüste. - Gaukler (qjws), 26 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 26 Armbrüste. - Hintensteher (117d), 12 Sumpfhalblinge, hinten (erschöpft), hat: 13 Armbrüste, Speer. - Kleine Arme (cqpx), 2 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 2 Armbrüste. - Knueppeldrifter (eby7), 7 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 7 Armbrüste. - Flinkbrueste (L4oy), 30 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 30 Armbrüste, 3 Speere. - Wutbolzens Kinder (k3ou), 7 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 7 Armbrüste. - Armmeister (cexv), 2 Sumpfhalblinge, hinten (erschöpft), hat: 3 Armbrüste. - T-Schuetzen (3vo8), 30 Sumpfhalblinge, hinten (erschöpft), hat: 30 Armbrüste, Kräuterbeutel, Speer. - Stangenarme (q95a), 8 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 9 Armbrüste. - Nagelbande (qu0v), 9 Sumpfhalblinge, hinten (erschöpft), hat: 9 Armbrüste. - Wimmerstifte (8ygy), 9 Sumpfhalblinge, hinten, hat: 10 Armbrüste. ... in der 3 Kampflinie: - Wartner (txrc), 1 Sumpfhalbling, kämpft nicht, hat: 2 Speere. Heer 5: Hüter der Lichtung (csaf) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 2 Kampflinie: - Hüterelfen (adLf), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen, 4 Pferde. - Burgner Mithavar (L5qL), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd; Mit gebieterischer Stimme treibt Mithvar seine Arbeiter zu Höchstleistungen an -- sie sollen Meisterwerke der Schönheit und der Burgenbautechnik herstellen. - Händler (bbq5), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd. - Händlersgehilfe (uqnh), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd; Dieser junge Bursche rennt für die Händler von einem Handelszentrum zum nächsten um Waren für seine Vorgesetzen zu transportieren. - Annalena, Bogenmeisterin (r3m4), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen; Mit Leichtigkeit spannt Annalena Bögen, die bis zu anderthalbmal so gross sind wie sie selber. Jeder abgeschossene Pfeil trifft unfehlbar das anvisierte Ziel. - Hüterelfen (3yg9), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen, Schild. - Hüterelfen (796o), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen, Speer. - Reiter (n9yr), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd. - Hüterelfen (dax6), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen, Kräuterbeutel. - Hüterelfen (1v54), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen. - Hüterelfen (hmp), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen. - Hüterelfen (hngv), 10 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 10 Bögen, Kräuterbeutel, Speer. - Hariel (hefb), 1 Elf, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd. - Vanaephelien, Erzmagierin (j5s5), 1 Elf, hinten, hat: Bogen, Pferd, Schild, Speer. - Orothin, Adeptus (yswo), 1 Elf, kämpft nicht, hat: Wagen, 2 Pferde, Schild, Speer. ... in der 3 Kampflinie: - Händler (e7z0), 2 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 2 Bögen, 2 Pferde. - Langläufer (ua8t), 1 Elf, kämpft nicht, bewacht die Region, hat: Bogen, Pferd. - Hüterelfen (ehn9), 4 Elfen, hinten, bewacht die Region, hat: 4 Bögen, 8 Wagen, 16 Pferde. - Gildariel, Adeptus (rhz6), 1 Elf, kämpft nicht, hat: Pferd, Schild, Speer. Heer 6: Hüter von Ni (wizz) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 3 Kampflinie: - Ubiraeh Loreseeker, Weiser von Ni (5abz), 1 Elf, kämpft nicht, hat: Pferd, Schild; Ein elfischer Wanderer mit einem Blick voller Wissen. Heer 7: Kleine Fusselfüße (fuss) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 3 Kampflinie: - Relin Thistlecoat (fuaq), 1 Halbling, kämpft nicht, hat: Pferd. Heer 8: Lord Torgos Trollclan (Lzkm) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 1 Kampflinie: - Eisentrolle (gr6k), 3 Trolle, aggressiv, bekommt keine Hilfe, bewacht die Region, hat: 5 Kriegsäxte, 5 Kettenhemden, 5 Schilde. Heer 9: Lord Torgos Trollclan (Lzkm) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 1 Kampflinie: - Porl Krukka (to02), 1 Troll, hinten, hat: Pferd, Insektenfühler, Schild, Schwert. - Schattenritter (th20), 18 Schattenritter, vorne. - Schattenritter (g9hf), 18 Schattenritter, vorne. ... in der 2 Kampflinie: - Grom Xarsh (5741), 1 Troll, hinten, hat: Kräuterbeutel, Schild, Schwert. ... in der 3 Kampflinie: - Jarlo Xarrtra (zacg), 1 Troll, kämpft nicht, hat: Pferd, Schild, Schwert. Heer 10: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 2 Kampflinie: - Einheit (p67v), 1 Meermensch, hinten, bewacht die Region, hat: Bogen, Hellebarde, Schild. Heer 11: Tal'Aluk (aLuk) Kämpft gegen: Heer 0(Mor), Heer 12(DS), Heer 13(Mor), Heer 14(DS), Heer 15(WS) Attacke gegen: -------------- ... in der 1 Kampflinie: - Muk'Alon (d9j0), 5 Blutorks, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 12 Pferde, 12 Schwerter. - Umpf'Tanok (n4gr), 5 Blutorks, aggressiv (erschöpft), bewacht die Region, hat: 5 Pferde, Speer, 5 Schwerter. - Muk'Tarr (iopm), 8 Blutorks, aggressiv, bewacht die Region, hat: 20 Pferde, 19 Schwerter. - Stompf (t96n), 5 Blutorks, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 15 Pferde, 12 Schwerter. - Muk'Tar'Ogar (p212), 1 Blutork, aggressiv, bewacht die Region, hat: Schwert. - Ma'Tak'Ogar (fwk4), 1 Blutork, aggressiv, bewacht die Region, hat: Schild, Schwert. - Mu'Lenok (bzo6), 6 Blutorks, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 3 Schilde, Speer, 17 Schwerter. - Mosch'Uk (dj2n), 43 Blutorks, aggressiv. ... in der 2 Kampflinie: - Wind'Orko (i4ki), 1 Blutork, kämpft nicht, hat: 2 Wagen, 4 Pferde, Silberkassette. ... in der 3 Kampflinie: - Tar'Batorr (9dpi), 2 Blutorks, kämpft nicht (schwer verwundet), bewacht die Region, hat: 25 Pferde, 20 Schwerter. - Val'Malak (mh1b), 1 Blutork, kämpft nicht, bewacht die Region, hat: Hellebarde. - Mok'Tarok (8wxv), 9 Blutorks, kämpft nicht (schwer verwundet), bewacht die Region, hat: 62 Pferde, 33 Schilde, 51 Schwerter. - Wo'Letak (zmia), 1 Blutork, kämpft nicht, hat: 13 Wagen. - Uk (v4ox), 3 Blutorks, aggressiv, hat: Pferd. - Uk'Ret (gx63), 1 Blutork, kämpft nicht (schwer verwundet). - Uk (bq38), 1 Blutork, kämpft nicht. - Uk (yypn), 1 Blutork, aggressiv. - Uk (b5hy), 1 Blutork, kämpft nicht. Heer 12: Der Schwarm (ne6j) Kämpft gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) Attacke gegen: Heer 11(TA) -------------------------- ... in der 1 Kampflinie: + Stangenlehrer (nik8), 1 Nebelinsekt, aggressiv, hat: Speer. + Aris (s2nz), 1 Nebelinsekt, aggressiv, hat: Speer. + Treiberkaste (agpi), 9 Nebelinsekten, aggressiv (verwundet), hat: 10 Speere, Schwert; Der organisierte Schrecken für die Bauern der Region. ... in der 2 Kampflinie: + Armbrustlehrer (f3fc), 1 Nebelinsekt, hinten, hat: Armbrust. + Armbrustlehrer (taev), 4 Nebelinsekten, hinten, hat: 4 Armbrüste. + Hagel (ur95), 47 Nebelinsekten, hinten (erschöpft), hat: 49 Armbrüste, 5 Pferde; Laden .. Bereit .. Feuer!! - Und der Himmel verdunkelt sich. + Hagel (ryyg), 39 Nebelinsekten, hinten (verwundet), hat: 40 Armbrüste. + HAGEL (fcrd), 37 Nebelinsekten, hinten (erschöpft), hat: 39 Armbrüste, Pferd, Insektenfühler. + Hagel (fk6a), 29 Nebelinsekten, hinten (erschöpft), hat: 38 Armbrüste. + Zatirr, Lord des Schwarms (j87c), 1 Nebelinsekt, hinten, hat: Speer. Heer 13: Morindred (beo9) Kämpft gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) Attacke gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) ----------------------------------------------------------------------------- ... in der 1 Kampflinie: + Schreckliche Kämpfer (zd5i), 22 Skelette, aggressiv (verwundet), hat: 8 Schwerter. + Schwarzknochige Kämpfer (pb35), 19 Skelette, aggressiv (verwundet). + Rächer der Tiefe (92zd), 5 Skelette, aggressiv (verwundet). + Grauenvolle Krieger der Ruhelosen (o4pv), 7 Skelette, aggressiv (schwer verwundet), hat: Schwert. + Rächer der Erschlagenen (36wg), 11 Skelette, aggressiv (erschöpft), hat: 5 Schwerter. + Krieger aus der Unterwelt (p6d5), 11 Skelette, aggressiv (schwer verwundet). + Skelette aus dem Dunkel (k123), 14 Skelette, aggressiv (schwer verwundet). + Gröler (10h2), 1 Untoter, aggressiv. + Kriegerkaste (7j4i), 3 Untote, aggressiv. + Hauer (Lj47), 1 Untoter, aggressiv. + Phalx Kra Defa (df1z), 5 Untote, aggressiv. Heer 14: Der Schwarm (ne6j) Kämpft gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) Attacke gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) ----------------------------------------------------------------------------- ... in der 1 Kampflinie: + Ordenskrieger (gss8), 10 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 10 Speere; Einmal in Blutrausch verfallen töten die Insekten alles, was ihnen in die Quere kommt. Erst der Tod des letzten Feindes oder das Wort des Kriegsherren kann sie wieder besänftigen. + Ordenskrieger (x3rz), 5 Menschen, aggressiv, bewacht die Region, hat: 5 Speere; Einmal in Blutrausch verfallen töten die Insekten alles, was ihnen in die Quere kommt. Erst der Tod des letzten Feindes oder das Wort des Kriegsherren kann sie wieder besänftigen. Heer 15: Wandelnde Steinhaufen (dts5) Kämpft gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) Attacke gegen: Heer 1(CdS), Heer 2(DW), Heer 3(Flo), Heer 4(GM), Heer 5(HdL), Heer 6(HvN), Heer 7(KF), Heer 8(LTT), Heer 9(LTT), Heer 10(-?-), Heer 11(TA) ----------------------------------------------------------------------------- ... in der 1 Kampflinie: + Schläger (wp67), 14 Trolle, aggressiv, bewacht die Region, hat: Hellebarde, Schild, 15 Schwerter. + Schläger (173o), 15 Trolle, aggressiv, bewacht die Region, hat: 15 Schwerter. + Schläger (zho7), 19 Trolle, aggressiv, hat: 19 Schwerter. + Schläger (zho8), 9 Trolle, aggressiv (erschöpft), hat: Schartiges Schwert, 7 Schwerter. + Schläger (ro74), 15 Trolle, aggressiv, bewacht die Region, hat: 15 Schwerter. Ma'Tak'Ogar (fwk4) konnte dem Gegner eine Falle stellen. Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(Mor): 426+3, Heer 1(CdS): 33+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 30+158+1, Heer 5(HdL): 0+42+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 8(LTT): 3, Heer 9(LTT): 37+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 74+1+20, Heer 12(DS): 11+158, Heer 13(Mor): 99, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Konzilist Begon'Brog (6vjh) zaubert Feuerball: 3 Krieger wurden getötet. Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(Mor): 426+3, Heer 1(CdS): 33+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 30+158+1, Heer 5(HdL): 0+42+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 8(LTT): 3, Heer 9(LTT): 37+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 74+1+20, Heer 12(DS): 9+150, Heer 13(Mor): 93, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Zatirr, Lord des Schwarms (j87c) versucht Hagel zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Die Verhüllten Meister (2pfc) zaubert Feuerball: 3 Krieger wurden getötet. Konzilist Begon'Brog (6vjh) zaubert Feuerball: 1 Krieger wurde getötet. Kriegsherr der Morindred (33i6) versucht Feuerball zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(Mor): 426+3, Heer 1(CdS): 23+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 5+153+1, Heer 5(HdL): 0+42+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 8(LTT): 3, Heer 9(LTT): 0+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 23+1+20, Heer 12(DS): 9+150, Heer 13(Mor): 90, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Zatirr, Lord des Schwarms (j87c) zaubert Hagel, aber niemand war in Reichweite. Die Verhüllten Meister (2pfc) zaubert Feuerball, aber niemand war in Reichweite. Konzilist Begon'Brog (6vjh) zaubert Feuerball: 2 Krieger wurden getötet. Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(Mor): 424+3, Heer 1(CdS): 0+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 0+152+1, Heer 5(HdL): 0+42+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 9(LTT): 0+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 0+1+17, Heer 12(DS): 9+148, Heer 13(Mor): 89, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Zatirr, Lord des Schwarms (j87c) versucht Hagel zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Die Verhüllten Meister (2pfc) versucht Feuerball zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Konzilist Begon'Brog (6vjh) versucht Feuerball zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Einheiten vor der 4. Runde: Heer 0(Mor): 423+3, Heer 1(CdS): 0+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 0+151+1, Heer 5(HdL): 0+42+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 9(LTT): 0+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 0+1+16, Heer 12(DS): 9+141, Heer 13(Mor): 86, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Zatirr, Lord des Schwarms (j87c) zaubert Hagel, aber niemand war in Reichweite. Die Verhüllten Meister (2pfc) zaubert Feuerball, aber niemand war in Reichweite. Konzilist Begon'Brog (6vjh) zaubert Feuerball: 3 Krieger wurden getötet. Einheiten vor der 5. Runde: Heer 0(Mor): 422+3, Heer 1(CdS): 0+6+48, Heer 2(DW): 0+18+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 0+143+1, Heer 5(HdL): 0+41+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 9(LTT): 0+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 0+1+13, Heer 12(DS): 9+138, Heer 13(Mor): 84, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Zatirr, Lord des Schwarms (j87c) zaubert Hagel, aber niemand war in Reichweite. Die Verhüllten Meister (2pfc) zaubert Feuerball, aber niemand war in Reichweite. Konzilist Begon'Brog (6vjh) zaubert Feuerball: 0 Krieger wurden getötet. Einheiten vor der 6. Runde: Heer 0(Mor): 422+3, Heer 1(CdS): 0+6+48, Heer 2(DW): 0+17+10, Heer 3(Flo): 0+0+1, Heer 4(GM): 0+143+1, Heer 5(HdL): 0+41+8, Heer 6(HvN): 0+0+1, Heer 7(KF): 0+0+1, Heer 9(LTT): 0+1+1, Heer 10(-?-): 0+1, Heer 11(TA): 0+1+11, Heer 12(DS): 9+134, Heer 13(Mor): 82, Heer 14(DS): 15, Heer 15(WS): 72 Einheit (p67v) versucht Heilung zu zaubern, doch der Zauber schlägt fehl! Bruderschaft des Weges (1bu4) erweckt 28 Untote. Ordensbrüder (naj) verlor -1 Personen, 6 überlebten. Phalx Arst (wzgm) verlor 4 Personen. Phalx Elst (3b2a) verlor 4 Personen. Phalx Kolf (zjdq) verlor 2 Personen. Phalx Kra Defa (9zk) verlor 3 Personen. Phalx Sola (dk2b) verlor 3 Personen. Phalx Zlo (33b4) verlor 1 Personen. Kämpfer der Erschlagenen (i04o) verlor 3 Personen. Rächer in Ketten (biro) verlor 13 Personen. Gaukler (sr6t) verlor 10 Personen. Gaukler (vdcw) verlor 20 Personen. Gaukler (qjws) verlor -1 Personen, 25 überlebten. Wutbolzens Kinder (k3ou) verlor -1 Personen, 6 überlebten. T-Schuetzen (3vo8) verlor 5 Personen, 25 überlebten. Stangenarme (q95a) verlor 2 Personen, 6 überlebten. Nagelbande (qu0v) verlor 2 Personen, 7 überlebten. Hüterelfen (1v54) verlor -1 Personen, 3 überlebten. Eisentrolle (gr6k) verlor 3 Personen. Porl Krukka (to02) verlor 1 Personen. Schattenritter (th20) verlor 18 Personen. Schattenritter (g9hf) verlor 18 Personen. Muk'Alon (d9j0) verlor 5 Personen. Umpf'Tanok (n4gr) verlor 5 Personen. Muk'Tarr (iopm) verlor 8 Personen. Stompf (t96n) verlor 5 Personen. Muk'Tar'Ogar (p212) verlor 1 Personen. Ma'Tak'Ogar (fwk4) verlor 1 Personen. Mu'Lenok (bzo6) verlor 6 Personen. Mosch'Uk (dj2n) verlor 43 Personen. Tar'Batorr (9dpi) verlor 0 Personen und 2 flohen nach Fosagin (-2,-1). Treiberkaste (agpi) verlor 1 Personen, 7 überlebten. Armbrustlehrer (f3fc) verlor 0 Personen und 1 flohen nach Tulcevôd (-1,0). Hagel (ur95) verlor 2 Personen, 41 überlebten. HAGEL (fcrd) verlor 2 Personen, 32 überlebten. Schreckliche Kämpfer (zd5i) verlor 5 Personen, 17 überlebten. Grauenvolle Krieger der Ruhelosen (o4pv) verlor 3 Personen, 4 überlebten. Krieger aus der Unterwelt (p6d5) verlor 1 Personen, 10 überlebten. Skelette aus dem Dunkel (k123) verlor 3 Personen, 11 überlebten. Hauer (Lj47) verlor 1 Personen. Phalx Kra Defa (df1z) verlor 4 Personen, 1 überlebten. Heer 0(Mor): -1 Tote, 0 Geflohene, 425 Überlebende. Heer 1(CdS): 33 Tote, 0 Geflohene, 54 Überlebende. Heer 2(DW): 0 Tote, 0 Geflohene, 28 Überlebende. Heer 3(Flo): 0 Tote, 0 Geflohene, 1 Überlebende. Heer 4(GM): 36 Tote, 0 Geflohene, 145 Überlebende. Heer 5(HdL): -1 Tote, 0 Geflohene, 49 Überlebende. Heer 6(HvN): 0 Tote, 0 Geflohene, 1 Überlebende. Heer 7(KF): 0 Tote, 0 Geflohene, 1 Überlebende. Heer 8(LTT): 3 Tote, 0 Geflohene, 0 Überlebende. Heer 9(LTT): 37 Tote, 0 Geflohene, 2 Überlebende. Heer 10(-?-): 0 Tote, 0 Geflohene, 1 Überlebende. Heer 11(TA): 74 Tote, 2 Geflohene, 19 Überlebende. Heer 12(DS): 5 Tote, 1 Geflohene, 149 Überlebende. Heer 13(Mor): 17 Tote, 0 Geflohene, 82 Überlebende. Heer 14(DS): 0 Tote, 0 Geflohene, 15 Überlebende. Heer 15(WS): 0 Tote, 0 Geflohene, 72 Überlebende.