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Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 1529947;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208953416 1242100855;type "Westwindwächter (kdgr) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 950571;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208953432 1242100855;type "Westwindwächter (781t) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 337025;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208953112 1242100855;type "Westwindwächter (5q09) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 266985;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208953128 1242100855;type "Westwindwächter (60h) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 7793;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 336588512 1242100855;type "Westwindwächter (ax3y) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 509470;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208921200 1242100855;type "Kosakenschützen (6244) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 282676;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208916632 1242100855;type "Kosakensturm Fusoninsk (267x) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 101373;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208916648 1242100855;type "Kosakensturm Fusoninsk (ryeg) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 1304296;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 208915192 1242100855;type "Westwindwächter (duva) reitet von Terefadad (21, -30) nach Tatridtulon (22, -29). Dabei wurde die Ebene von Nozyn (22, -30) durchquert.";rendered 646534;unit 1;mode 21 -30 0;start 22 -29 0;end "22 -30 0, 22 -29 0";regions MESSAGE 336588752 1242100855;type "Gonnadjs Grätenschnitzer (7L28) wandert von Wunjgarsk (21, -29) nach Nozyn (22, -30).";rendered 353888;unit 2;mode 21 -29 0;start 22 -30 0;end "";regions MESSAGE 209010600 1242100855;type "Westwindwächter (qczq) reitet von Nozyn (22, -30) nach Tatridtulon (22, -29).";rendered 1229894;unit 1;mode 22 -30 0;start 22 -29 0;end "";regions MESSAGE 373354880 1242100855;type "Babshil (zrj0) reitet von Kosnjgarsk (27, -29) nach Zolrenj (25, -27). Dabei wurde das Hochland von Cheol (26, -28) durchquert.";rendered 1668636;unit 1;mode 27 -29 0;start 25 -27 0;end "26 -28 0, 25 -27 0";regions MESSAGE 373415176 1242100855;type "Wirgovs Reiter (9iai) reitet von Ragen (21, -17) nach Lottnigj Ors (23, -18). Dabei wurde die Ebene von Shain Ashlanu (22, -18) durchquert.";rendered 443610;unit 1;mode 21 -17 0;start 23 -18 0;end "22 -18 0, 23 -18 0";regions MESSAGE 211265424 1242100855;type "Kosakensturm Shainj (pxh4) wandert von Lottnigj Ors (23, -18) nach Stonj (24, -18).";rendered 1209784;unit 2;mode 23 -18 0;start 24 -18 0;end "";regions MESSAGE 211307840 1242100855;type "Kosakensturm (Lfw6) reitet von Bjgarsk (11, -25) nach Hennenigarsk (10, -24).";rendered 1000374;unit 1;mode 11 -25 0;start 10 -24 0;end "";regions MESSAGE 373415560 1242100855;type "Sapojkin (u0Lw) reitet von Aphoristika (18, -24) nach Anaphylaktika (17, -22). Dabei wurde das Hochland von Lubas (18, -23) durchquert.";rendered 1400468;unit 1;mode 18 -24 0;start 17 -22 0;end "18 -23 0, 17 -22 0";regions MESSAGE 336671352 1242100855;type "Fabters Fundamentleger (c5x) wandert von Lubas (18, -23) nach Aphoristika (18, -24).";rendered 15765;unit 2;mode 18 -23 0;start 18 -24 0;end "";regions MESSAGE 211363312 1242100855;type "Iargjfs Baukolchose (dinf) wandert von Silrad (18, -22) nach Anaphylaktika (17, -22).";rendered 630699;unit 2;mode 18 -22 0;start 17 -22 0;end "";regions MESSAGE 211361672 1242100855;type "Piroschkas peinliche Geschichten Vertratscher (9bie) wandert von Gewus (17, -29) nach Witnjgarsk (17, -28).";rendered 434822;unit 2;mode 17 -29 0;start 17 -28 0;end "";regions MESSAGE 211385368 1242100855;type "Jakovj (ekmd) reitet von Fowudjgarsk (19, -30) nach Poramj (20, -30).";rendered 679909;unit 1;mode 19 -30 0;start 20 -30 0;end "";regions MESSAGE 373416120 1242100855;type "Kavin (1wq3) reitet von Tebepodvul (3, -3) nach Gnastigarsk (1, -1). Dabei wurde der Sumpf von Sheidun (2, -2) durchquert.";rendered 89067;unit 1;mode 3 -3 0;start 1 -1 0;end "2 -2 0, 1 -1 0";regions MESSAGE 336672216 1242100855;type "Ertnjs Eiltransport (yhr1) wandert von Hufytymod (5, -6) nach Govodon (4, -5).";rendered 1609309;unit 2;mode 5 -6 0;start 4 -5 0;end "";regions MESSAGE 373416296 1242100855;type "Kosakensturm Lorunjgarsk (9i2j) wandert von Lorunjgarsk (6, -7) nach Tibofod (5, -5). Dabei wurde das Hochland von Hufytymod (5, -6) durchquert.";rendered 443323;unit 2;mode 6 -7 0;start 5 -5 0;end "5 -6 0, 5 -5 0";regions MESSAGE 211346112 1242100855;type "Kosakensturm Manar (u6h0) wandert von Manar (8, -6) nach Botosnj (8, -5).";rendered 1408068;unit 2;mode 8 -6 0;start 8 -5 0;end "";regions MESSAGE 373416584 1242100855;type "Kosakenschützen Manar (wnf2) wandert von Manar (8, -6) nach Dadilan (9, -5). Dabei wurde die Ebene von Botosnj (8, -5) durchquert.";rendered 1523342;unit 2;mode 8 -6 0;start 9 -5 0;end "8 -5 0, 9 -5 0";regions MESSAGE 211418328 1242100855;type "Havons Halalibläser (rged) wandert von Lanovsk (10, -5) nach Olgarsk (11, -6).";rendered 1280965;unit 2;mode 10 -5 0;start 11 -6 0;end "";regions MESSAGE 373416784 1242100855;type "Piltr (rc1g) reitet von Lanovsk (10, -5) nach Samol (10, -8). Dabei wurde die Ebene von Aldagarsk (10, -6) und die Ebene von Luzepon (10, -7) durchquert.";rendered 1275316;unit 1;mode 10 -5 0;start 10 -8 0;end "10 -6 0, 10 -7 0, 10 -8 0";regions MESSAGE 211491368 1242100855;type "Jelde (k98t) reitet von Lanovsk (10, -5) nach Olgarsk (11, -6).";rendered 945101;unit 1;mode 10 -5 0;start 11 -6 0;end "";regions MESSAGE 211529264 1242100855;type "Kosakensturm (po3y) wandert von Amrad (8, -13) nach Talath (9, -14).";rendered 1197646;unit 2;mode 8 -13 0;start 9 -14 0;end "";regions MESSAGE 211569568 1242100855;type "Kosakensturm Kykokursut (s8b9) wandert von Kykokursut (9, -13) nach Talath (9, -14).";rendered 1317141;unit 2;mode 9 -13 0;start 9 -14 0;end "";regions MESSAGE 373423112 1242100855;type "Vojov (fujz) reitet von Centaurum (-17, 31) nach Schwarze Ebene (-19, 31). Dabei wurde die Ebene von Ebene der Femeref (-18, 31) durchquert.";rendered 739439;unit 1;mode -17 31 0;start -19 31 0;end "-18 31 0, -19 31 0";regions MESSAGE 373433584 1242100855;type "Jutnj (1wdn) reitet von Bensem (-8, -4) nach Valirona (-8, -2). Dabei wurde das Bergland von Lautertal (-8, -3) durchquert.";rendered 88619;unit 1;mode -8 -4 0;start -8 -2 0;end "-8 -3 0, -8 -2 0";regions MESSAGE 373433888 1242100855;type "Kosakenschützen Poget (ruqe) wandert von Garolan (-1, -1) nach Alsk (0, 0). Dabei wurde das Hochland von Waljngarsk (-1, 0) durchquert.";rendered 1299542;unit 2;mode -1 -1 0;start 0 0 0;end "-1 0 0, 0 0 0";regions MESSAGE 213604040 1242100855;type "Nauretaa (nn9k) reitet von Alsk (0, 0) nach Pjugarsk (1, 1). Dabei wurde der Sumpf von Iljagarsk (0, 1) durchquert.";rendered 1103240;unit 1;mode 0 0 0;start 1 1 0;end "0 1 0, 1 1 0";regions MESSAGE 213647376 1242100855;type "Maralas Boten (cno5) reitet von Alsk (0, 0) nach Kêsesis (0, -2). Dabei wurde der Sumpf von Disilsk (0, -1) durchquert.";rendered 590549;unit 1;mode 0 0 0;start 0 -2 0;end "0 -1 0, 0 -2 0";regions MESSAGE 213647392 1242100855;type "Clanujin (4bdb) reitet von Alsk (0, 0) nach Widlan (3, -2). Dabei wurde die Ebene von Gnastigarsk (1, -1) und die Ebene von Kartanwunsk (2, -1) durchquert.";rendered 201359;unit 1;mode 0 0 0;start 3 -2 0;end "1 -1 0, 2 -1 0, 3 -2 0";regions MESSAGE 336678088 1242100855;type "Yurjnj (kes0) wandert von Pudposvepód (1, -4) nach Tozon (0, -3).";rendered 952272;unit 2;mode 1 -4 0;start 0 -3 0;end "";regions MESSAGE 213539728 1242100855;type "Cavtos Baumarbeiter (y75i) wandert von Lirusen (1, -2) nach Gnastigarsk (1, -1).";rendered 1595574;unit 2;mode 1 -2 0;start 1 -1 0;end "";regions MESSAGE 373434624 1242100855;type "Mareks Transportkolchose (23cs) reitet von Lottlansk (0, 2) nach Bèvis (2, 0). Dabei wurde der Sumpf von Pjugarsk (1, 1) durchquert.";rendered 97660;unit 1;mode 0 2 0;start 2 0 0;end "1 1 0, 2 0 0";regions MESSAGE 213681856 1242100855;type "Karawane von Burizomj (oodo) reitet von Bèvis (2, 0) nach Fitârdanet (4, -1). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 1151340;unit 1;mode 2 0 0;start 4 -1 0;end "3 0 0, 4 -1 0";regions MESSAGE 213693144 1242100855;type "Qamas Transportservice (rg77) reitet von Bèvis (2, 0) nach Fitârdanet (4, -1). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 1280707;unit 1;mode 2 0 0;start 4 -1 0;end "3 0 0, 4 -1 0";regions MESSAGE 213693160 1242100855;type "Hernjs Hilfsfahrer (6hfw) reitet von Bèvis (2, 0) nach Fitârdanet (4, -1). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 302540;unit 1;mode 2 0 0;start 4 -1 0;end "3 0 0, 4 -1 0";regions MESSAGE 213439096 1242100855;type "Mamas Ristorante (Lap4) reitet von Bèvis (2, 0) nach Fitârdanet (4, -1). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 993640;unit 1;mode 2 0 0;start 4 -1 0;end "3 0 0, 4 -1 0";regions MESSAGE 213645880 1242100855;type "Soltov Sanitäter (e9cg) reitet von Bèvis (2, 0) nach Fitârdanet (4, -1). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 665296;unit 1;mode 2 0 0;start 4 -1 0;end "3 0 0, 4 -1 0";regions MESSAGE 213644712 1242100855;type "Witurjs Wagenlenker (s7zu) reitet von Bèvis (2, 0) nach Wilvikor (4, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 1316730;unit 1;mode 2 0 0;start 4 0 0;end "3 0 0, 4 0 0";regions MESSAGE 213644728 1242100855;type "Garjs Großtransport (7vp5) reitet von Bèvis (2, 0) nach Wilvikor (4, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 367673;unit 1;mode 2 0 0;start 4 0 0;end "3 0 0, 4 0 0";regions MESSAGE 213643336 1242100855;type "Wertnovs Willige (7gh0) reitet von Bèvis (2, 0) nach Wilvikor (4, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 347940;unit 1;mode 2 0 0;start 4 0 0;end "3 0 0, 4 0 0";regions MESSAGE 213642504 1242100855;type "Die Hatsas-Karawane (z6d8) reitet von Bèvis (2, 0) nach Wilvikor (4, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 1641212;unit 1;mode 2 0 0;start 4 0 0;end "3 0 0, 4 0 0";regions MESSAGE 213642520 1242100855;type "Großtransport Rejnakov (85jr) reitet von Bèvis (2, 0) nach Wilvikor (4, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 380439;unit 1;mode 2 0 0;start 4 0 0;end "3 0 0, 4 0 0";regions MESSAGE 213641208 1242100855;type "Fallin (L4eq) reitet von Wilvikor (4, 0) nach Bèvis (2, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 985490;unit 1;mode 4 0 0;start 2 0 0;end "3 0 0, 2 0 0";regions MESSAGE 213708040 1242100855;type "Reiter von Manar (97j6) reitet von Wilvikor (4, 0) nach Bèvis (2, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 429666;unit 1;mode 4 0 0;start 2 0 0;end "3 0 0, 2 0 0";regions MESSAGE 213708056 1242100855;type "Olgas Rettungswagen (7sbb) reitet von Wilvikor (4, 0) nach Bèvis (2, 0). Dabei wurde das Bergland von Baska Brdo (3, 0) durchquert.";rendered 363287;unit 1;mode 4 0 0;start 2 0 0;end "3 0 0, 2 0 0";regions MESSAGE 213645864 1184484866;type "Westwindwächter (9enu) in Westhügel (-6, -13): 'NACH nw nw' - Die Einheit kann keine weiteren langen Befehle ausführen.";rendered 438906;unit -6 -13 0;region "NACH nw nw";command MESSAGE 213749944 1242100855;type "Kriegsgefangene (hzo7) wandert von Westhoch (-4, -17) nach Inia Worrer (-5, -17).";rendered 839383;unit 2;mode -4 -17 0;start -5 -17 0;end "";regions MESSAGE 213785688 1242100855;type "Leodnj (fttz) wandert von Ostzerum (-7, -11) nach Holzerum (-8, -11).";rendered 738503;unit 2;mode -7 -11 0;start -8 -11 0;end "";regions MESSAGE 373436576 1242100855;type "Westwindwächter (ybcn) reitet von Salfalnj (4, 12) nach Nâregâdsol (5, 13). Dabei wurde die Wüste von Dylomir (4, 13) durchquert.";rendered 1601015;unit 1;mode 4 12 0;start 5 13 0;end "4 13 0, 5 13 0";regions MESSAGE 213846408 1242100855;type "Siedlerwacht Sheidun (1t49) reitet von Salfalnj (4, 12) nach Nâregâdsol (5, 13). Dabei wurde die Wüste von Dylomir (4, 13) durchquert.";rendered 84393;unit 1;mode 4 12 0;start 5 13 0;end "4 13 0, 5 13 0";regions MESSAGE 213846424 1242100855;type "Westwindwächter (q9od) reitet von Salfalnj (4, 12) nach Nâregâdsol (5, 13). Dabei wurde die Wüste von Dylomir (4, 13) durchquert.";rendered 1225597;unit 1;mode 4 12 0;start 5 13 0;end "4 13 0, 5 13 0";regions MESSAGE 213846440 1242100855;type "Turmwache Fundirsk (gjai) reitet von Salfalnj (4, 12) nach Nâregâdsol (5, 13). Dabei wurde die Wüste von Dylomir (4, 13) durchquert.";rendered 771498;unit 1;mode 4 12 0;start 5 13 0;end "4 13 0, 5 13 0";regions MESSAGE 213845144 1242100855;type "Westwindwächter (5d19) reitet von Salfalnj (4, 12) nach Nâregâdsol (5, 13). Dabei wurde die Wüste von Dylomir (4, 13) durchquert.";rendered 250173;unit 1;mode 4 12 0;start 5 13 0;end "4 13 0, 5 13 0";regions MESSAGE 373437368 1242100855;type "Jurgjs Reiter (axyo) reitet von Südwald (-5, 13) nach Fawkanien (-7, 14). Dabei wurde das Hochland von Turwal (-6, 14) durchquert.";rendered 510576;unit 1;mode -5 13 0;start -7 14 0;end "-6 14 0, -7 14 0";regions MESSAGE 373437624 1242100855;type "Rehknov (s3fy) reitet von Drachenflucht (-22, 15) nach Tiselôd (-20, 13). 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Kampflinie:";rendered 1;row MESSAGE 340171848 1803906635;type " - Schwarzknochige Rächer (p01a), 28 Skelettherren, aggressiv, bewacht die Region, hat: Silberbeutel.";rendered " - Schwarzknochige Rächer (p01a), 28 Skelettherren, aggressiv, bewacht die Region, hat: Silberbeutel.";string MESSAGE 218825744 1612582557;type "";rendered MESSAGE 340172448 1964885468;type "Heer 1: Kursk Kosaken (kuko)";rendered 1;index "Kursk Kosaken (kuko)";name MESSAGE 340172528 1803906635;type "Kämpft gegen: Heer 0(-?-)";rendered "Kämpft gegen: Heer 0(-?-)";string MESSAGE 340172608 1803906635;type "Hilft: Heer 1(KK)";rendered "Hilft: Heer 1(KK)";string MESSAGE 340172680 1803906635;type "Attacke gegen: Heer 0(-?-)";rendered "Attacke gegen: Heer 0(-?-)";string MESSAGE 340173088 1617067165;type "... in der 1. Kampflinie:";rendered 1;row MESSAGE 340173200 1803906635;type " * Siedlerwacht Desnj (b32k), 28 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 8, Ausdauer 5, Reiten 6, Segeln 4, hat: 28 Pferde, 28 Schwerter.";rendered " * Siedlerwacht Desnj (b32k), 28 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 8, Ausdauer 5, Reiten 6, Segeln 4, hat: 28 Pferde, 28 Schwerter.";string MESSAGE 340173344 1803906635;type " * Siedlerwacht Sheidun (fj5t), 30 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 12, Ausdauer 8, Reiten 3, Pferdedressur 2, hat: 30 Pferde, 240 Silber, 30 Plattenpanzer, 30 Schilde, 30 Schwerter. (Bem: lehrer)";rendered " * Siedlerwacht Sheidun (fj5t), 30 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 12, Ausdauer 8, Reiten 3, Pferdedressur 2, hat: 30 Pferde, 240 Silber, 30 Plattenpanzer, 30 Schilde, 30 Schwerter. (Bem: lehrer)";string MESSAGE 340174776 1803906635;type " * Leuchtturmwächter Fasnjgarsk (s80L), 100 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 9, Ausdauer 7, Reiten 4, Pferdedressur 2, hat: 100 Hellebarden, 493 Pferde, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde; Sie beschützen den gemeinsam mit den Quod-Wwar gebauten Leuchtturm in Fasnjgarsk.";rendered " * Leuchtturmwächter Fasnjgarsk (s80L), 100 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 9, Ausdauer 7, Reiten 4, Pferdedressur 2, hat: 100 Hellebarden, 493 Pferde, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde; Sie beschützen den gemeinsam mit den Quod-Wwar gebauten Leuchtturm in Fasnjgarsk.";string MESSAGE 340174688 1803906635;type " * Westwindwächter (zhf9), 50 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 14, Ausdauer 6, Reiten 3, hat: 50 Pferde, 3 Plattenpanzer, 4 Schilde, 50 Schwerter; Legion Haldinorsk.";rendered " * Westwindwächter (zhf9), 50 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 14, Ausdauer 6, Reiten 3, hat: 50 Pferde, 3 Plattenpanzer, 4 Schilde, 50 Schwerter; Legion Haldinorsk.";string MESSAGE 340175808 1803906635;type " * Westwindwächter (xvcx), 50 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 12, Reiten 2, Ausdauer 8, Tarnung 14, hat: 50 Hellebarden, 50 Pferde, 50 Plattenpanzer, 50 Schilde.";rendered " * Westwindwächter (xvcx), 50 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 12, Reiten 2, Ausdauer 8, Tarnung 14, hat: 50 Hellebarden, 50 Pferde, 50 Plattenpanzer, 50 Schilde.";string MESSAGE 340175976 1803906635;type " * Siedlerwacht Iljagarsk (n734), 25 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 12, Ausdauer 11, Reiten 3, hat: 25 Pferde, 25 Schilde, 25 Speere.";rendered " * Siedlerwacht Iljagarsk (n734), 25 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 12, Ausdauer 11, Reiten 3, hat: 25 Pferde, 25 Schilde, 25 Speere.";string MESSAGE 340176888 1803906635;type " * Kosakensturm (prt1), 100 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 15, Ausdauer 10, Reiten 2, Unterhaltung 4, hat: 100 Pferde, 78000 Silber, 100 Schilde, 100 Schwerter; aus Pjur Hulanj.";rendered " * Kosakensturm (prt1), 100 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 15, Ausdauer 10, Reiten 2, Unterhaltung 4, hat: 100 Pferde, 78000 Silber, 100 Schilde, 100 Schwerter; aus Pjur Hulanj.";string MESSAGE 340177512 1803906635;type " * Kosakensturm Pjur Hulanj (sjL2), 162 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 15, Ausdauer 9, Reiten 2, Unterhaltung 2, hat: 17 Hellebarden, 162 Pferde, 78676 Silber, 16 Plattenpanzer, 145 Speere.";rendered " * Kosakensturm Pjur Hulanj (sjL2), 162 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 15, Ausdauer 9, Reiten 2, Unterhaltung 2, hat: 17 Hellebarden, 162 Pferde, 78676 Silber, 16 Plattenpanzer, 145 Speere.";string MESSAGE 340177968 1803906635;type " * Siedlerwacht Tosonkj Zerumnj (he9m), 17 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 10, Ausdauer 6, Reiten 4, Pferdedressur 1, hat: 17 Pferde, 970 Silber, 17 Schilde, 17 Schwerter.";rendered " * Siedlerwacht Tosonkj Zerumnj (he9m), 17 Meermenschen, vorne, Talente: Hiebwaffen 10, Ausdauer 6, Reiten 4, Pferdedressur 1, hat: 17 Pferde, 970 Silber, 17 Schilde, 17 Schwerter.";string MESSAGE 340178128 1803906635;type " * Kosakensturm (3bnu), 74 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 15, Ausdauer 10, Reiten 3, hat: 74 Pferde, 74 Plattenpanzer, 74 Schilde, 74 Speere; 483 kollektiviert aus Siedlerwachten von Pjugarsk, Gatisk, Fospuvj, Walnjgarsk und Iljagarsk.";rendered " * Kosakensturm (3bnu), 74 Meermenschen, vorne, Talente: Stangenwaffen 15, Ausdauer 10, Reiten 3, hat: 74 Pferde, 74 Plattenpanzer, 74 Schilde, 74 Speere; 483 kollektiviert aus Siedlerwachten von Pjugarsk, Gatisk, Fospuvj, Walnjgarsk und Iljagarsk.";string MESSAGE 340173264 1617067165;type "... in der 2. Kampflinie:";rendered 2;row MESSAGE 340179608 1803906635;type " * Chrustchow (dj5k), 1 Meermensch, hinten, Talente: Magie Draig 18, Ausdauer 15, Reiten 2, hat: Antimagiekristall, Amulett des wahren Sehens, Pferd, Ring der Unsichtbarkeit, Ring der Macht. Aura 351/351, Zauber: Feuerball, Rosthauch, Fluch der Pestilenz, Gabe des Chaos, Wahnsinn des Krieges, Blutrausch, Machtübertragung, Beschwöre Schattendämonen, Beschwöre Schattenmeister, Mächte des Todes, Astraler Riss, Feuerteufel, Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke, Chaossog, Todeswolke, Drachenruf, Vertrauten rufen, Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens, Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit, Chaosfluch, Pentagramm, Astrales Chaos, Erschaffe ein Flammenschwert, Feuerwand, Verwünschung, Kleine Flüche, Untote Helden, Unheilige Kraft, Kleines Blutopfer, Kampfzauber: keiner, Feuerball, keiner; Man kennt ihn für seine riesigen Spezialüberschuhe, die die empfindlichen Geräte des Labors vor Staub schützen sollen. Misslingt ein Experiment, so stampft Chrustchow wütend auf den Boden - der Knall ist den Wissenschaftlern quer über den Campus der Forschungsstelle der Kursk Kosaken wohl bekannt.";rendered " * Chrustchow (dj5k), 1 Meermensch, hinten, Talente: Magie Draig 18, Ausdauer 15, Reiten 2, hat: Antimagiekristall, Amulett des wahren Sehens, Pferd, Ring der Unsichtbarkeit, Ring der Macht. Aura 351/351, Zauber: Feuerball, Rosthauch, Fluch der Pestilenz, Gabe des Chaos, Wahnsinn des Krieges, Blutrausch, Machtübertragung, Beschwöre Schattendämonen, Beschwöre Schattenmeister, Mächte des Todes, Astraler Riss, Feuerteufel, Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke, Chaossog, Todeswolke, Drachenruf, Vertrauten rufen, Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens, Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit, Chaosfluch, Pentagramm, Astrales Chaos, Erschaffe ein Flammenschwert, Feuerwand, Verwünschung, Kleine Flüche, Untote Helden, Unheilige Kraft, Kleines Blutopfer, Kampfzauber: keiner, Feuerball, keiner; Man kennt ihn für seine riesigen Spezialüberschuhe, die die empfindlichen Geräte des Labors vor Staub schützen sollen. Misslingt ein Experiment, so stampft Chrustchow wütend auf den Boden - der Knall ist den Wissenschaftlern quer über den Campus der Forschungsstelle der Kursk Kosaken wohl bekannt.";string MESSAGE 340180104 1803906635;type " * Zorbas (bpph), 1 Meermensch, defensiv, Talente: Stangenwaffen 3, Taktik 19, Ausdauer 11, Reiten 5, hat: Amulett des wahren Sehens, Pferd, Gehirnschmalz, Plattenpanzer, Ring der Unsichtbarkeit, Schild, Speer.";rendered " * Zorbas (bpph), 1 Meermensch, defensiv, Talente: Stangenwaffen 3, Taktik 19, Ausdauer 11, Reiten 5, hat: Amulett des wahren Sehens, Pferd, Gehirnschmalz, Plattenpanzer, Ring der Unsichtbarkeit, Schild, Speer.";string MESSAGE 340182208 1803906635;type " * Torwache Pjur (j8xp), 100 Meermenschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 15, Ausdauer 10, Reiten 2, hat: 100 Armbrüste, 100 Pferde, 25028 Silber.";rendered " * Torwache Pjur (j8xp), 100 Meermenschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 15, Ausdauer 10, Reiten 2, hat: 100 Armbrüste, 100 Pferde, 25028 Silber.";string MESSAGE 340182480 1803906635;type " * Westwindwächter (pp1t), 50 Meermenschen, hinten, Talente: Bogenschießen 13, Ausdauer 9, Reiten 3, hat: 50 Bögen, 50 Pferde, 32048 Silber, 50 Schilde; Abteilung Widlan.";rendered " * Westwindwächter (pp1t), 50 Meermenschen, hinten, Talente: Bogenschießen 13, Ausdauer 9, Reiten 3, hat: 50 Bögen, 50 Pferde, 32048 Silber, 50 Schilde; Abteilung Widlan.";string MESSAGE 340183304 1803906635;type " * 13. Vereinte Kurskarmee (3m7u), 260 Meermenschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 13, Ausdauer 9, Reiten 2, hat: 260 Armbrüste, 260 Pferde, 98468 Silber; kollektiviert 491.";rendered " * 13. Vereinte Kurskarmee (3m7u), 260 Meermenschen, hinten, Talente: Armbrustschießen 13, Ausdauer 9, Reiten 2, hat: 260 Armbrüste, 260 Pferde, 98468 Silber; kollektiviert 491.";string MESSAGE 340183472 1803906635;type " * Kosakensschützen Mazir (xm92), 100 Meermenschen, hinten, Talente: Reiten 2, Bogenschießen 14, Ausdauer 11, Unterhaltung 4, hat: 100 Bögen, 100 Pferde.";rendered " * Kosakensschützen Mazir (xm92), 100 Meermenschen, hinten, Talente: Reiten 2, Bogenschießen 14, Ausdauer 11, Unterhaltung 4, hat: 100 Bögen, 100 Pferde.";string MESSAGE 340179592 1617067165;type "... in der 3. Kampflinie:";rendered 3;row MESSAGE 340184480 1803906635;type " * Westwindwächter (9enu), 50 Meermenschen, kämpft nicht, Talente: Stangenwaffen 10, Ausdauer 8, Reiten 3, Holzfällen 1, hat: 50 Pferde, 56 Holz, 50 Speere; Brigade Poget. (Bem: schauen)";rendered " * Westwindwächter (9enu), 50 Meermenschen, kämpft nicht, Talente: Stangenwaffen 10, Ausdauer 8, Reiten 3, Holzfällen 1, hat: 50 Pferde, 56 Holz, 50 Speere; Brigade Poget. (Bem: schauen)";string MESSAGE 218825744 1612582557;type "";rendered MESSAGE 340185072 101630319;type "Zorbas (bpph) überrascht den Gegner.";rendered 546533;unit MESSAGE 218825744 1612582557;type "";rendered MESSAGE 340185352 1558678477;type "Einheiten vor der 0. Runde:";rendered 0;turn MESSAGE 340185400 1803906635;type "Heer 0(-?-): 28, Heer 1(KK): 636+512+50";rendered "Heer 0(-?-): 28, Heer 1(KK): 636+512+50";string MESSAGE 340185656 1697874555;type "Chrustchow (dj5k) zaubert Feuerball: 0 Krieger wurden getötet.";rendered 631352;mage "Feuerball";spell 0;dead MESSAGE 218825744 1612582557;type "";rendered MESSAGE 340185912 1558678477;type "Einheiten vor der 1. Runde:";rendered 1;turn MESSAGE 340185960 1803906635;type "Heer 0(-?-): 18, Heer 1(KK): 636+512+50";rendered "Heer 0(-?-): 18, Heer 1(KK): 636+512+50";string MESSAGE 340186216 1697874555;type "Chrustchow (dj5k) zaubert Feuerball: 0 Krieger wurden getötet.";rendered 631352;mage "Feuerball";spell 0;dead MESSAGE 218825744 1612582557;type "";rendered MESSAGE 340186456 164793159;type "Einheiten nach dem Kampf:";rendered MESSAGE 340186504 1803906635;type "Heer 1(KK): 636+512+50";rendered "Heer 1(KK): 636+512+50";string MESSAGE 340186776 1436762363;type "Siedlerwacht Desnj (b32k) erzielte 9 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 517196;unit 9;hits 0;kills MESSAGE 340186824 1436762363;type "Chrustchow (dj5k) erzielte 106 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 631352;unit 106;hits 0;kills MESSAGE 340186872 1436762363;type "Siedlerwacht Sheidun (fj5t) erzielte 19 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 724673;unit 19;hits 0;kills MESSAGE 340186920 1436762363;type "Leuchtturmwächter Fasnjgarsk (s80L) erzielte 17 Treffer und tötete 1 Gegner.";rendered 1316757;unit 17;hits 1;kills MESSAGE 340186968 1436762363;type "Westwindwächter (zhf9) erzielte 36 Treffer und tötete 2 Gegner.";rendered 1655541;unit 36;hits 2;kills MESSAGE 340187016 1436762363;type "Westwindwächter (xvcx) erzielte 21 Treffer und tötete 3 Gegner.";rendered 1580289;unit 21;hits 3;kills MESSAGE 340187064 1436762363;type "Torwache Pjur (j8xp) erzielte 59 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 898045;unit 59;hits 0;kills MESSAGE 340187112 1436762363;type "Siedlerwacht Iljagarsk (n734) erzielte 13 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 1082272;unit 13;hits 0;kills MESSAGE 340187160 1436762363;type "Kosakensturm (prt1) erzielte 91 Treffer und tötete 5 Gegner.";rendered 1202437;unit 91;hits 5;kills MESSAGE 340187208 1436762363;type "Kosakensturm Pjur Hulanj (sjL2) erzielte 112 Treffer und tötete 8 Gegner.";rendered 1331750;unit 112;hits 8;kills MESSAGE 340187256 1436762363;type "Westwindwächter (pp1t) erzielte 21 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 1198865;unit 21;hits 0;kills MESSAGE 340187304 1436762363;type "Siedlerwacht Tosonkj Zerumnj (he9m) erzielte 4 Treffer und tötete 0 Gegner.";rendered 811642;unit 4;hits 0;kills MESSAGE 340187352 1436762363;type "13. Vereinte Kurskarmee (3m7u) erzielte 129 Treffer und tötete 4 Gegner.";rendered 168762;unit 129;hits 4;kills MESSAGE 340187400 1436762363;type "Kosakensturm (3bnu) erzielte 32 Treffer und tötete 2 Gegner.";rendered 155082;unit 32;hits 2;kills MESSAGE 340187448 1436762363;type "Kosakensschützen Mazir (xm92) erzielte 52 Treffer und tötete 3 Gegner.";rendered 1568486;unit 52;hits 3;kills MESSAGE 340187496 804883071;type "Schwarzknochige Rächer (p01a) verlor 28 Personen.";rendered 1166446;unit 28;fallen 0;alive 0;run MESSAGE 340187664 445331753;type "Heer 0(-?-): 28 Tote, 0 Geflohene, 0 Überlebende.";rendered 0;index "-?-";abbrev 28;dead 0;fled 0;survived MESSAGE 340187768 445331753;type "Heer 1(KK): 0 Tote, 0 Geflohene, 1198 Überlebende.";rendered 1;index "KK";abbrev 0;dead 0;fled 1198;survived MESSAGE 340187824 1421907893;type "Westwindwächter (xvcx) erbeutet 1879 Silber.";rendered 1580289;unit 1879;amount "Silber";item MESSAGE 340187944 1421907893;type "Kosakensturm Pjur Hulanj (sjL2) erbeutet 1880 Silber.";rendered 1331750;unit 1880;amount "Silber";item MESSAGE 340187992 1421907893;type "13. 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Man sagt die Königin habe darauf bestanden.";banner PARTEI 434594 "Orden der goldenen Ähren";Parteiname "admiral_cannabis@yahoo.de";email "";banner PARTEI 552916 PARTEI 23164 "Horden von Garbesch";Parteiname "shaitan@01019freenet.de";email "Hordenführer Amtranik selbst führt wieder die Horden von Garbesch.";banner PARTEI 17241 "de";locale "Die Blauen Dachse";Parteiname "laotewang@gmx.net";email "Neue Allianz zu Dilren, Mitglied im Regenbogenrat des Nordwestens.";banner PARTEI 20443 "de";locale "Die Freien Völker";Parteiname "Jadee_J@web.de";email "Die FREIEN VÖLKER der Sieben Lande. Die frostige Eiswand der WOLVEN des Nordens. Der meerumtoste Seewald von BARATON am Kap Wrath. Die rumorenden Spitzen der Feuerberge DORNEs. Die FREIEN STÄDTE des Südens. Im Schatten der Mondberge hoch über dem Meer das grüne Tal von ARRYN. Die über den Horizont reichende Rote Weite TYRELLs. Die befreiten, immerfeuchten Flussreiche von REED. Die FREIEN VÖLKER zusammengeschmiedet durch das Band von Sonne und Wasser, EIS und FEUER! - Urlaubsvertretung durch aurren@kabsi.at";banner PARTEI 23770 "Zirkel der Icara";Parteiname "amaryl.felicia@gmx.de";email "";banner PARTEI 432270 "de";locale "Hüter der Geheimnisse";Parteiname "eressea@dorota-lindner.de";email "Möge das wahre Licht Euch leuchten!";banner PARTEI 32408 "de";locale "Die Sturmsänger";Parteiname "Sturmsaenger@online.de";email "";banner PARTEI 37361 "de";locale "Stamm der Teltanertrolle";Parteiname "TeltanerTroll@freenet.de";email "";banner PARTEI 191021 "Volk von Alathar";Parteiname "Alathar@gmx.net";email "";banner PARTEI 577799 "de";locale "Clan der Tiefenzwerge";Parteiname "sven.hippler@areva.com";email "";banner PARTEI 585805 "Die Feilscher";Parteiname "Die_Feilscher@gmx.de";email "";banner PARTEI 26447 "Kender";Parteiname "preiselbeerkuchen@web.de";email "";banner PARTEI 28824 "Trollfaust";Parteiname "iwiesler@ix.urz.uni-heidelberg.de";email "";banner PARTEI 29314 "de";locale "Hüter der Flamme";Parteiname "hueter_der_flamme@online.de";email "Möge die Flamme des Lebens niemals verlöschen. Ehret das Leben, hütet die Flamme.";banner PARTEI 83991 "de";locale "Die Elfen von Elvandar";Parteiname "Elfenvolk@gmx.net";email "";banner PARTEI 160852 "Thorondors Mannen";Parteiname "ah@tzi.de";email "";banner PARTEI 1389240 "Transryvanier";Parteiname "imperatorderzweite@yahoo.com";email "";banner PARTEI 29832 "de";locale "Taurins Hammer";Parteiname "jwaizman@ix.urz.uni-heidelberg.de";email "";banner PARTEI 300555 "de";locale "Pendragons verlorene Kinder";Parteiname "Gnugul@gmx.net";email "";banner PARTEI 1366786 "Tama";Parteiname "suhed@gmx.de";email "Urlaubsvertretung: lolaner@gmx.de";banner PARTEI 30467 "de";locale 2048;Optionen "Meermenschen";Typ 80;Rekrutierungskosten "draig";Magiegebiet "Nibelungen";Parteiname "Bertram_von_Tronje@gmx.at";email "Nibelungen, das Volk, aus dem die Träume sind.";banner OPTIONEN 0;REPORT 0;COMPUTER 0;ZUGVORLAGE 0;SILBERPOOL 0;STATISTIK 0;DEBUG 0;ZIPPED 0;ZEITUNG 0;MATERIALPOOL 0;ADRESSEN 0;BZIP2 1;PUNKTE 0;SHOWSKCHANGE ALLIANZ 651369 "Dylldabben";Parteiname 59;Status ALLIANZ 26447 "Kender";Parteiname 59;Status ALLIANZ 1517043 "Wagabundierende Kobolde";Parteiname 59;Status ALLIANZ 1517041 "Trolle aus Dovrefell";Parteiname 59;Status ALLIANZ 972744 "Kursk Kosaken";Parteiname 59;Status ALLIANZ 960716 "Klackon";Parteiname 59;Status ALLIANZ 28824 "Trollfaust";Parteiname 59;Status ALLIANZ 17241 "Die Blauen Dachse";Parteiname 27;Status ALLIANZ 991394 "Alberichs Kinder";Parteiname 59;Status ALLIANZ 599473 "Udgard´s Horden";Parteiname 59;Status ALLIANZ 1370592 "Solacianer";Parteiname 8;Status ALLIANZ 502085 "Aretonisches Reich";Parteiname 59;Status ALLIANZ 29832 "Taurins Hammer";Parteiname 26;Status ALLIANZ 552910 "Urien Rakarth";Parteiname 16;Status PARTEI 269830 "Oawao";Parteiname "oawao@gmx.de";email "";banner PARTEI 838383 "Sherbans Clan";Parteiname "sherban@gmx.de";email "";banner PARTEI 35196 "de";locale "Blaue Ritter";Parteiname "gaverment@gmx.de";email "Mitglied im Regenbogenrat des Nordwestens. ";banner PARTEI 496743 "Anafi";Parteiname "anafi@gmx.de";email "";banner PARTEI 382514 "de";locale "Die Zwerge vom güldenen Drachensteig";Parteiname "b.gunreben@web.de";email "Kleine quadratische Zwerge, die erstaunlich behende alles Mögliche vollbringen";banner PARTEI 619615 "Schattenzwerge";Parteiname "schattenzwerge@freenet.de";email "";banner PARTEI 673115 "Das Volk der Dysarbrer";Parteiname "xRincewind@gmx.de";email "";banner PARTEI 1136183 "de";locale "Haus O´Connor";Parteiname "Kaen.O.Connor@gmx.de";email "Das Haus O´Connor";banner PARTEI 783194 "de";locale "g'Schdôm Báts Erbe";Parteiname "lidsba@web.de";email "Stephan Lidsba, Bremen mail: Lidsba@web.de";banner PARTEI 1594626 "Partei y6f6";Parteiname "hydropsier@gmx.de";email "";banner PARTEI 502085 "Aretonisches Reich";Parteiname "aretonen@gmx.net";email "Die Reiter von Bloodhorn";banner PARTEI 553092 "de";locale "Zentrale Trollbehörde";Parteiname "trollpost@online.de";email "Post_der_Trolle@gmx.de - Informelle Anfragen werden auch bearbeitet.";banner PARTEI 861221 "Aasgeier";Parteiname "aasgeier@chefmail.de";email "";banner PARTEI 1356777 "Hüter des Heiligen Steins";Parteiname "MARCUS79@FREENET.DE";email "";banner PARTEI 11761 "Die Händler aus den Nebelbergen";Parteiname "ea1@firemail.de";email "";banner PARTEI 606826 "de";locale "Thorans Axtträger";Parteiname "thorsten.behrens@dorunth.de";email "Thorans Axtträger sind per Brieftaube unter thorsten.behrens@dorunth.de zu erreichen.";banner PARTEI 620159 "Dain´s Clan";Parteiname "nemenix@web.de";email "Dain´s Clan; gespielt von Jörg Spelthahn . Es gibt keine Falsche Zeit, das Richtige zu tun!";banner PARTEI 494592 "Almojada";Parteiname "gilgul@gmx.at";email "Wehmütig legt Sheyk Khorim Uchakbar Ben Dscherid Ha Qawas Ibn Hairan";banner PARTEI 626389 "de";locale "Die fabelhaften Bauchplatscher";Parteiname "Plitsch.Platsch@gmx.net";email "Plitsch-Platsch!";banner PARTEI 642258 "de";locale "Drachenkinder";Parteiname "zirkaiden@gmx.net";email "";banner PARTEI 552910 "Urien Rakarth";Parteiname "kyan@studis.de";email "Die Urien Rakarth sind unter anzusprechen.";banner PARTEI 646256 "de";locale "Dunkelelfen vom Hause Deryion";Parteiname "thallian@studis.de";email "Banner: Dunkelelfen von Felystan im NW der 8. Welt, Bund der Garnelenbucht, Mitglied im Regenbogenrat des Nordwestens. Taubenschlag: thallian@studis.de";banner PARTEI 839054 "Tyska";Parteiname "mitch.bealer@web.de";email "";banner PARTEI 1216709 "Clan des Grauens";Parteiname "groron2000@yahoo.de";email "";banner PARTEI 599473 "Udgard´s Horden";Parteiname "udgards.horden@gmx.at";email "";banner PARTEI 693587 "de";locale "Aithian Mandragoran";Parteiname "calis@onlinehome.de";email "Kontakt über calis@onlinehome.de oder b.olzen@freenet.de";banner PARTEI 713858 "Schicksalsbund";Parteiname "Dunkelzahn_Steinbeisser@web.de";email "Urlaubsvertretung durch Zentrale Trollbehörde (buro)";banner PARTEI 697780 "de";locale "Sonne-Mond-Sekte";Parteiname "eyes@eressea.irrlan.de";email "Wir trotzen der Unterwelt";banner PARTEI 1179806 "de";locale "Ostraka";Parteiname "suedbloodhorn@web.de";email "Scherben sollen ja Glück bringen! Diplomatische Brieftauben bitte an ";banner PARTEI 999148 "Königreich von Llewyrr";Parteiname "xanathos79@gmx.net";email "";banner PARTEI 651369 "de";locale "Dylldabben";Parteiname "schwarze@usta.de";email "Neue Allianz zu Dilren, Mitglied im Regenbogenrat des Nordwestens. Im astralen Netz: http://www.studis.de/Eressea/";banner PARTEI 734363 "Wölfe der See";Parteiname "woelfe-der-see@gmx.de";email "";banner PARTEI 748984 "Trolle von Sogòddàn";Parteiname "dunkeltrolle@gmx.de";email "";banner PARTEI 1388901 "de";locale "Trolllegion";Parteiname "Zarox@Zitadelle-net.de";email "Die Trolllegion, Streitmacht des Konzils und Heimat für viele. Wir rekrutieren!";banner PARTEI 694029 "Die Mathematiker";Parteiname "evil_hinnerk@yahoo.de";email "Sprecher des Volkes der Mathematiker ist der Hofmathematikus Hinnerk von der Abteilung Kreisquadratur. Kontakt gibt es unter hinnerk@huehnerficker.de. Die Geschichte des Volkes ist sehr tragisch. Sie wurden aus ihrer Heimat, dem Wald Lunfon von Monstern vertrieben. Nun sind sie zwar in Sicherheit, moechten gerne aber wieder dorthin zurueckkehren.";banner PARTEI 1112954 "Núrelin";Parteiname "eressea@cfpm.de";email "";banner PARTEI 1146032 "Das Königreich Nebelauen";Parteiname "feyvar@gmx.net";email "Das Land Nebelauen wird von //";banner PARTEI 735707 "Quirintar";Parteiname "christian.pfahler@student.uni-ulm.de";email "";banner PARTEI 1319715 "de";locale "Grafschaft Schwarzaar";Parteiname "schwarzaar@comicgigant.com";email "schwarzaar@comicgigant.com";banner PARTEI 1105072 "Noogle Clan";Parteiname "Ischtan@gmx.de";email "";banner PARTEI 1406800 "de";locale "Kinder der Wölfe";Parteiname "wolfskinder@elfenauge.com";email "Depeschen an dasorkneytriumvirat@freenet.de";banner PARTEI 625265 "Die ehrwürdigen geilen Hengste";Parteiname "dieHengste@gmx.de";email "";banner PARTEI 807284 "de";locale "Die schwarzen Falken";Parteiname "schwarzeFalken@onlinehome.de";email "Wir sind der Clan der schwarzen Falken, wir dienen dem Schicksal. Man kann das Schicksal nicht betrügen, man kann es nicht vernichten, fürchtet unseren Zorn.";banner PARTEI 1377459 "de";locale "Tiuris";Parteiname "hbuddenbaum@gmx.de";email "www.tiuris.de";banner PARTEI 1325027 "de";locale "Seebären";Parteiname "Frank-Michael.Zimmer@T-Online.de";email "Das Meermenschenvolk der stolzen Insel Sansara. Nur noch ein Schatten seiner selbst, seit es aus seiner Heimat vertrieben wurde, und scheinbar dem Untergang geweiht. Anläßlich der Krönung Arames' von Sales schloß es sich dem Königreich Askarien an und stellt nun dessen Marine.";banner PARTEI 1441949 "Elomones";Parteiname "S_T_L@FREENET.DE";email "";banner PARTEI 1580052 "Der Sturmland Clan";Parteiname "sturmland_clan@gmx.de";email "";banner PARTEI 887630 "Cho-Tza";Parteiname "herzling@stud.uni-frankfurt.de";email "";banner PARTEI 156998 "Agamemnons Haus";Parteiname "m.toussaint@t-online.de";email "Wir grüßen die Völker dieser Welt.";banner PARTEI 1073527 "Zwerge von Giida Obnacker";Parteiname "obnacker@gmx.net";email "Die Giida Obnacker";banner PARTEI 1488394 "de";locale "Seefahrer von Mareado";Parteiname "sb@akk.org";email "Die Seefahrer von Mareado bereisen alle Meere und treiben Handel mit den anderen Völkern";banner PARTEI 1216827 "Bloodhorn Raiders";Parteiname "Chief_Ral@web.de";email "_";banner PARTEI 581898 "Die Kinder Thorvals";Parteiname "Bodo.Zentner@hamburg.de";email "";banner PARTEI 867718 "Noeskadu";Parteiname "noeskadu@gmx.de";email "Briefmöwen fliegen schnurstracks zu den Noeskadu, nachdem man ihnen das Wort noeskadu@gmx.de ins Ohr flüstert. Allerdings ist der Taubenschlag zur Zeit beschädigt - die Taubenkom muß den Taubendraht leider neu verlegen. Bei dringenden Geschäften fliegen die Tauben auch zu familie@dieehrenwertegesellschaft.de .";banner PARTEI 981154 "de";locale "Die Walgenorianer";Parteiname "alerich2@gmx.net";email "";banner PARTEI 655049 "de";locale "Fawkes Anhänger";Parteiname "Fawkes_followers@web.de";email "Waltraud Schroers, Aachen";banner PARTEI 800506 "Katzen";Parteiname "katzengejammer@hotmail.com";email "";banner PARTEI 1338241 "Söldner ohne Heimat";Parteiname "sirechain@web.de";email "Lok´Thar, Sieg oder Tod";banner PARTEI 1320662 "Die Sturmjäger";Parteiname "Die-Sturmjaeger@web.de";email "";banner PARTEI 900277 "de";locale "Ingrimm";Parteiname "tobiashelmke1@gmx.de";email "Tobias Helmke, Fröndenberg, fobyx@hotmail.de";banner PARTEI 1058615 "Die Motze";Parteiname "obermotz@dieehrenwertegesellschaft.de";email "Das Volk der Motze, vertreten durch den Großen Obermotz, freut sich auf Eure Reiseberichte und Erzählungen. Ihr könnt ihn erreichen unter dem Brieftaubenschlag 'DieMotze@gmx.de'.";banner PARTEI 1237773 "de";locale "Nette Nachbarn";Parteiname "tarowas@gmx.de";email "Mondlicht-AllianznConfederation-IobGnAdI";banner PARTEI 1357318 "Peakers";Parteiname "magister_artium@web.de";email "";banner PARTEI 907740 "Del`nar";Parteiname "sundokan@gmx.net";email "Heimat dieses mächtigen Elfenvolkes ist Aspira";banner PARTEI 991394 "Alberichs Kinder";Parteiname "biotop.frosch@gmx.net";email "Schon vor Jahren begann Alberich ein Land für sich und seine Sippe zu suchen. Nachdem eine kleine Ebene, Sadelum, gefunden wurde, ließ er sich nieder. Und begann die Kultivierung der umliegenden Provinzen. Später traf er andere Völker und wurde in eine Krieg gezogen den er nicht wollte!";banner PARTEI 1176693 "Morhoth";Parteiname "morhoth@gmx.de";email "Morhoth von Mortaur";banner PARTEI 1375947 "Thorondors Mannen";Parteiname "thorondor@onlinehome.de";email "Die Partei des Adlerkönigs";banner PARTEI 1372966 "Die Goten";Parteiname "gtheussen@lycos.de";email "Neuer Spieler";banner PARTEI 395423 "Partei 8h3z";Parteiname "kamush@freenet.de";email "Niemals werden sie aufgeben! Kamush@freenet.de";banner PARTEI 740682 "Sea Guardians";Parteiname "cmseaguardians@hotmail.com";email "";banner PARTEI 1241160 "de";locale "Felendiors Erben";Parteiname "halbling@gmx.li";email "";banner PARTEI 960716 "de";locale "Klackon";Parteiname "Daniel.Sury@gmx.de";email "";banner PARTEI 1155472 "Orks des Gruumsh";Parteiname "Gronor2001@yahoo.de";email "";banner PARTEI 1279093 "de";locale "Haurrean Uharteren";Parteiname "aurren@kabsi.at";email "Ich bin Aurren Eri. Alles, was Du in diesem Bericht über die Haurrean Uharteren liest, stammt aus meiner Feder. ";banner PARTEI 1181005 "Haus von Boworihyn";Parteiname "atla.hugin@gmx.net";email "";banner PARTEI 1291524 "Domus Ruberi Mari";Parteiname "dorm1@gmx.net";email "Das Haus des roten Meeres";banner PARTEI 1330540 "Sänger des Nordens";Parteiname "saengerdesnordens@gmx.de";email "Vorübergehend vertreten";banner PARTEI 1307610 "de";locale "Quenya";Parteiname "xFlyingSaucer@gmx.de";email "xFlyingSaucer@gmx.de";banner PARTEI 713616 "Familie Mo";Parteiname "fadesse@gmx.de";email "";banner PARTEI 1252813 "Quod-Wwarr";Parteiname "mycheil@ronland.de";email "";banner PARTEI 1273705 "Rasputins Leute ";Parteiname "rasputin@dieehrenwertegesellschaft.de";email "Im Namen Rasputins wünschen wir Frieden und florierenden Handel";banner PARTEI 1344141 "de";locale "Die Sturmbringer";Parteiname "Sturmbringer@online.de";email "";banner PARTEI 1277675 "Republik des unabhängigen Zwergenvolks";Parteiname "rduz@gmx.net";email "Spielerwechsel, Diplomatische Kontakte bitte an rduz@gmx.net";banner PARTEI 531524 "The Merry Mariners";Parteiname "MerryMariners@gmx.de";email "";banner PARTEI 1370592 "de";locale "Solacianer";Parteiname "Solacianer@gmx.de";email "Der Bürgerkrieg in Solacien ist beendet";banner PARTEI 1308009 "de";locale "Orden des Schweigens";Parteiname "UNI2001@gmx.net";email "EHRET DIE STILLE";banner PARTEI 1609777 "Sonnensiedler";Parteiname "sonnensiedler@yahoo.de";email "Der Sonne entgegen, wo auch immer sie steht";banner PARTEI 199827 "Stereolithen";Parteiname "krachon@gmx.de";email "";banner PARTEI 1346350 "de";locale "SUUM CUIQUE";Parteiname "suum@x74.de";email "";banner PARTEI 1366587 "Tagrylix";Parteiname "tagrylix@celtic-visions.net";email "";banner PARTEI 1523301 "de";locale "Die Erben der Kolchose";Parteiname "roterdrache3@hotmail.com";email "";banner PARTEI 1563860 "Waldkinder";Parteiname "selkie@temair.de";email "selkie@temair.de - Wir sind die Kinder des Waldes, und lieben die Kunst und Magie.";banner PARTEI 483825 "Das Bataillon des Donners";Parteiname "flori23@t-online.de";email "";banner PARTEI 1524686 "de";locale "Wogentänzer";Parteiname "llmar@online.de";email "Urlaubsvertretung durch Zentrale Trollbehörde bis 06.08.";banner PARTEI 1474978 "de";locale "Klammkosaken";Parteiname "randerfahrung@gmx.de";email "Urlaubsvertretung";banner PARTEI 1526534 "Meister der Insel";Parteiname "mera.vasquez@dieehrenwertegesellschaft.de";email "";banner PARTEI 920032 "Die Kinder des versunkenen Tzir-Pel Terir";Parteiname "neotzelpir@hotmail.com";email "Vertretung durch Wilden WirbelWinde";banner PARTEI 1517041 "Trolle aus Dovrefell";Parteiname "thursen_trolle@yahoo.de";email "";banner PARTEI 965116 "Die Koosaren";Parteiname "koosaren@gmx.de";email "";banner PARTEI 1517043 "Wagabundierende Kobolde";Parteiname "DerKobold@gmx.at";email "Die Wikinger Elfen haben einen neuen Anführer, bekannt als der Kobold";banner PARTEI 1050747 "Partei mirf";Parteiname "mirfisten@hotmail.com";email "Fair-Handlungswillige Mitschwimmer oder Lungenatmer schicken einen fliegenden Fisch an Mirfs_fliegender.Fischempfang@gmx.de";banner PARTEI 645401 "Die Trollzacker";Parteiname "DieTrollzacker@gmx.de";email "";banner PARTEI 465445 "Worrer";Parteiname "veritaria@gmx.de";email "";banner PARTEI 871439 "de";locale "Iøninger";Parteiname "Phygon@gmx.de";email "Clan Iøninger, Flotte des Konzils im Auftrag von Krieg und Frieden, 8. Welt";banner PARTEI 29403 "Hüter Mordors";Parteiname "j.stuelten@tu-bs.de";email "Die Anhänger MORDRETHs haben im ehemaligen Valle de Mar die Macht übernommen. Viele der Bewahrer des Valle de Mar wurden von MORDOR aus dem Tal vertrieben und leben jetzt in den umliegenden Ödlanden. Dort versuchen sie sich zu sammeln, um das Volk gegen MORDRETH zu einen, zu befreien und den Bruderzwist zu beenden. (Völker beachtet wohl, mit wem Ihr sprecht - MORDOR oder den Bewahrern des Valle de Mar!)";banner PARTEI 1011470 "Partei Loge";Parteiname PARTEI 957229 "Das Volk der Kilpa";Parteiname "a1i3n@gmx.net";email "";banner PARTEI 184229 "Felsenschmetterer";Parteiname "Nina_Johannsen@gmx.de";email "";banner PARTEI 1265783 "Sindar Kelewan";Parteiname "craban@celtic-visions.net";email "";banner PARTEI 38893 "neila";Parteiname "icewing@gmx.at";email "";banner PARTEI 1040499 "Partei maur";Parteiname "Kristina.Schmalenbach@web.de";email "";banner PARTEI 1058139 "Mons´s Goblin Raiders";Parteiname "Pashalik_Mons@gmx.de";email "";banner PARTEI 1437102 "Partei usvi";Parteiname "Christof@Wulfken.net";email "Diejenigen, welche sich Useless Visitors schimpfen, schmücken sich mit drei eingeflochtenen Perlen im Barthaar.";banner PARTEI 42656 "Die Wilden WirbelWinde";Parteiname "flori23@t-online.de";email "";banner PARTEI 1291560 "de";locale "Sonnenwindsegler";Parteiname "Sonnenwindsegler@moxtrade.com";email "Vertretung wg. Diplom";banner PARTEI 958131 "Kjartalataar";Parteiname "Kjartalataar@web.de";email "";banner PARTEI 1058521 "Partei mord";Parteiname "Gron-T.kar@gmx.de";email "ABANDON ALL HOPE!";banner PARTEI 1155178 "de";locale "OrcaMurai - Ordenskrieger des PadKu";Parteiname "zahaaaar@joqa.com";email "Depeschen an dasorkneytriumvirat@freenet.de";banner PARTEI 1375434 "de";locale "KanThai";Parteiname "kanthai@piopio.de";email "Depeschen an dasorkneytriumvirat@freenet.de";banner PARTEI 1323419 "Meermenschen von Atlantis";Parteiname "quonos@gmx.at";email "";banner PARTEI 968482 "Bluttrolle";Parteiname "nicol.m.adler@gmx.com";email "";banner PARTEI 1019749 "Skelettelfen";Parteiname "skelettelfen@gmx.de";email "Urlaubsvertretung: lolaner@gmx.de";banner PARTEI 1011865 "REICH des CHAOS";Parteiname "Gron-T.kar@gmx.de";email "Ein Sturm der Veränderung kommt auf!";banner PARTEI 13985 "Alcapond";Parteiname "alcapond@dieehrenwertegesellschaft.de";email "Bergkönig Alcapond, Herrscher über den Clan der Alcaponds, Mitglied im Familienrat der Ehrenwerten Gesellschaft, kann durch Briefgreifen mithilfe der magischen Worte Alcapond@web.de oder im astralen Netz unter DieEhrenwerteGesellschaft.de erreicht werden.";banner PARTEI 22521 "Halblinge des Lichts";Parteiname "nkoesling@web.de";email "Speckseite, Herrscher der Halblinge des Lichts freut sich immer, von anderen Völkern zu hören. Man erreicht ihn über eine Brieftaube an nkoesling@yahoo.de";banner PARTEI 23675 "Die Träumer";Parteiname "albertae@gmx.de";email "";banner PARTEI 20750 "Bluttrolle";Parteiname "blutendetrolle@gmx.net";email "";banner PARTEI 5206 "LLanowar-Elfen";Parteiname "andgampe@web.de";email "";banner PARTEI 1058068 "Moe's Feinde";Parteiname "StefanEressea@gmx.de";email "Stefan Ziegler, Aachen (St.Ziegler@gmx.de)";banner PARTEI 786437 "Die Guthlin's";Parteiname "wild_guthlin@yahoo.de";email "Sterben sollen sie, dort und hie, wir tun uns erheben, um sie zu entleben. Mein Name ist Timo Kabsch, gemeint waren die dunklen Rassen, kein Quatsch!";banner PARTEI 1505618 "Ginger Halbgross' Halblinge";Parteiname "eressea@readonly.de";email "Ginger Halbgross' Halblinge, ginger@readonly.de";banner PARTEI 817326 "Gûlhíni";Parteiname "virendur@domskys.de";email "Post an virendur@domskys.de";banner PARTEI 1040532 "Bulowas";Parteiname "mavo@gmx.fr";email "Zu alter Zeit in Elfengewand, verbannt durch die Wächter. Gespült an dieser Insel Strand, Flüchtlinge vor der Grausamkeit der Schlächter.";banner PARTEI 1657280 "Zirkaiden, Bezwinger der Wüste";Parteiname "zirkaiden@gmx.de";email "";banner PARTEI 966670 "Partei kpvy";Parteiname "rideingben@freenet.de";email "";banner PARTEI 14740 "Partei bdg";Parteiname PARTEI 778625 "Partei gosh";Parteiname PARTEI 807099 "Harfen im Wind";Parteiname "harfenimwind@gmx.net";email "";banner PARTEI 1586304 "Partei y000";Parteiname "simmel@goldmail.de";email "To Serve and Protect";banner PARTEI 594637 "de";locale "Erben des Kronos";Parteiname "ErbendesKronos@gmx.de";email "Bund der Garnelenbucht; Spieler: Michael Lorenz, Ilsfeld, Brieftauben bitte an eressea@lorenz-michael.de";banner PARTEI 1333171 "Clan der Skojuan";Parteiname "Mohawes@web.de";email "Depeschen an: DasOrkneyTriumvirat@yahoogroups.de";banner PARTEI 620705 "Partei daxt";Parteiname PARTEI 573724 "Chaoskrieger";Parteiname "Caoszwerge@web.de";email "Der Schatten des Drachen";banner PARTEI 25935 "Delenen";Parteiname "delenen@web.de";email "delenen@web.de";banner PARTEI 599158 "Mantis Cubanis";Parteiname "cubanis@dieehrenwertegesellschaft.de";email "";banner PARTEI 1086454 "de";locale "Königreich Nabban";Parteiname "tandar@web.de";email "Das Imperium von Nabban, Mitglied der Neuen Allianz zu Dilren und im Regenbogenrat, Markus.Fetsch@t-online.de oder tandar@web.de";banner PARTEI 731714 "Alxataca";Parteiname "alxataca@bluewin.ch";email "Schreiben zur Kontaktaufnahme bitte an Goar, erste Tochter der Mutter Erde.";banner PARTEI 1465513 "Höllengarde";Parteiname "Hoellengarde@web.de";email "";banner PARTEI 816316 "de";locale "Heilige Horden von Gnaroz";Parteiname "eressea@burningchaos.org";email "";banner PARTEI 798572 "de";locale "Mercators Erben";Parteiname "mercators_erben@gmx.de";email "Karten, Karten, Karten...";banner PARTEI 30296 "Nacio tiu Kommercistoj";Parteiname "ogma@phelan-net.de";email "";banner PARTEI 720316 "de";locale "Föderation freier Seestämme";Parteiname "Foederation_Seestaemme@web.de";email "";banner PARTEI 645 "Naito-no-Neko";Parteiname "Naito-no-Neko@gmx.net";email "";banner PARTEI 949 "Partei qd";Parteiname "Brandybock@gmx.net";email "";banner PARTEI 985 "de";locale "Kimavader Handelsgilde";Parteiname "ujlz@rz.uni-karlsruhe.de";email "";banner PARTEI 1320102 "de";locale "Elfenvolk der Salix";Parteiname "salix@freudenkinder.de";email "Forscher der Grünen Faust";banner PARTEI 1665059 "de";locale "AlbinoZwerge";Parteiname "florian.hardt@googlemail.com";email "";banner PARTEI 44068 "de";locale "Corona Solaris";Parteiname "nandus_horus@yahoo.de";email "";banner PARTEI 7793 "Hunnen";Parteiname "tobiasmuehlbacher@freenet.de";email "eTaube nach Hunnenstamm@freenet.de";banner PARTEI 591819 "Confide";Parteiname "confide@fantasymail.de";email "Ein stolzes sowie friedfertiges Volk. Wir reden nicht viel, doch unser Wort sollte beachtet werden.";banner PARTEI 872176 "Tandor";Parteiname "tandor@onlinehome.de";email "";banner PARTEI 1185537 "de";locale "Perlmeer-Fahrer";Parteiname "eresseareport@shannera.de";email "Nauarch der LEGA, Hüter der Meere - Sharin Belegnor, die neue Seemeisterin Erandors empfängt gerne Brieftauben unter perlmeer@shannera.de";banner PARTEI 1389264 "WIKINGER";Parteiname "Thorhall@fantasymail.de";email "";banner PARTEI 959042 "de";locale "Terbors Kinder";Parteiname "psyro@gmx.net";email "Der König ist Tod, lang lebe der König! Nachdem unser alter König sanft, jedoch umso plötzlicher entschlafen ist, herrscht von nun Psyro Wellenwanderer, treuester Diener Terbors, über die Kinder Terbors. Möge er dort gegen die Wellen ankommen, wo unser alter König es auch schaffte. Für Terbor und den Korallenthron!";banner PARTEI 1215863 "de";locale "Das Farnvolk";Parteiname "harkons_gobbos@gmx.net";email "";banner PARTEI 486615 "de";locale "Soehne Kromms";Parteiname "eressea@bernhard-lindner.de";email "Bernhard Lindner. e-mail auch private@bernhard-lindner.de";banner PARTEI 1185530 "Peredhil";Parteiname "gwaylare@gmx.net";email "Die Stolzen Elfen der Peredhil";banner PARTEI 553228 "de";locale "Spitzohren des Waldes";Parteiname "wuestenkrieg@gmx.de";email "";banner PARTEI 38469 "Transozeanische Liga";Parteiname "kalnor@dieehrenwertegesellschaft.de";email "Transozeanische Liga (TOL) www.fietefietz.de/eressea/TOL";banner PARTEI 494425 "Partei aLi1";Parteiname "Christian.Eissing@web.de";email "König Neunweinzels Reich. Es soll wachsen und gedeihen eMail: Christian.Eissing@web.de";banner PARTEI 272326 "de";locale "Grubentrolle";Parteiname "grubentrolle@gmx.de";email "Urlaubsvertretung";banner PARTEI 831245 "de";locale "Konklave - Protektorat";Parteiname "sebastian.fraenk@pronetwork.info";email "";banner PARTEI 1344483 "Stereolithen";Parteiname "krachon@gmx.de";email "";banner PARTEI 16803 "Cyrinther";Parteiname "Mercutius@gmx.de";email "Wunden vernarben, Narben verblassen, doch verheilen werden sie";banner PARTEI 501346 "de";locale "Aquazonen";Parteiname "old_man@gmx.de";email "Octinius, Herrscher der Aquazonen";banner PARTEI 807036 "Halbe Portionen";Parteiname "halbe.portionen@gmx.de";email "";banner PARTEI 362385 "Grey Mountains Clan";Parteiname "grey_mountains@gmx.net";email "";banner PARTEI 713836 "Fassels";Parteiname "eressea@zrost.com";email "Die Fassel sind jetzt unter eressea@zrost.com zu erreichen";banner PARTEI 611 "de";locale "Sidhe von Zemur";Parteiname "sidhe@gmxpro.de";email "Uwe Wegner, Darmstadt. Nachrichten an den Traumtaenzer, Herrscher der Sidhe von Zemur, Neu- Tolfalas, 6te Welt. Email an sidhe@gmxpro.de";banner PARTEI 994 "de";locale "Volk von Mikron";Parteiname "volk.von.mikron@googlemail.com";email "Mikron";banner PARTEI 952049 "Llyrs Kinder";Parteiname "gaelan@dieehrenwertegesellschaft.de";email "Nachrichten an gaelan@dieehrenwertegesellschaft.de";banner PARTEI 45379 "de";locale "Königreich Askarien";Parteiname "aramesvs@t-online.de";email "In der 3. Woche Feldsgeen 13 wurde Arames von Sales endlich zum König gekrönt und nun konnte er das Königreich Askarien ausrufen, welches nun den Clan derer von Sales ablößt! Herrscher ist und bleibt Arames von Sales! Alle Absprachen und Verträge des Clan derer von Sales sind weiterhin gültig!";banner PARTEI 482490 "de";locale "Achaier";Parteiname "moni_lorenz@gmx.de";email "";banner PARTEI 719156 "de";locale "Felyen Wildkatzen";Parteiname "xyriacor@gmx.net";email "Stolz und frei durchziehen sie die Lande, niemandem als sich selbst verpflichtet. Doch Freunden stehen sie treu zur Seite.";banner PARTEI 725009 "de";locale "Oxymoron";Parteiname "eressea.oximoron@freenet.de";email "Die wahren Reiter von Bloodhorn. Zum Andenken an die Aretonen, versklavt von den Horden Utgards, weht nun das weisse Pony neben dem Albatros auf hellblauem Grund.";banner PARTEI 848139 "Dux Bellorum";Parteiname "MSeckelmann@gmx.de";email "";banner PARTEI 1397481 "Tyrs Axt";Parteiname "thyrsaxt@gmx.net";email "";banner PARTEI 1376955 "Roaming Tiggers";Parteiname "green_thunder_de@gmx.de";email "Roaming through the world..";banner PARTEI 931826 "de";locale "Haus O´Connor";Parteiname "odo.oconnor@gmx.net";email "Das Haus O´Connor";banner PARTEI 33700 "de";locale "AlbDelZuns";Parteiname "zuendorf@upb.de";email "Das edle Volk der AlbDelZuns, Mitglied der Kinder des leuchtenden Pfads. Wir sind ein friedliebendes Elfenvolk das vor allem nach Wissen und Erkenntnis strebt. Wir wollen uns in allen Wissenschaften vervollkommnen und von allen Völkern lernen. Unser Ziel ist die Errichtung einer Akademie der Wissenschaften an der Gelehrte aller Völker aneinander unterrichten sollen.";banner PARTEI 40185 "de";locale "Die Hutzels";Parteiname "die_hutzels@web.de";email "Ein dreigeteiltes Wappen schmückt dieses Banner, die obere Hälfte nimmt das Zeichen Tol Laucas ein, die untere Hälfte ist zweigeteilt, linkerhand steht das Wappen Lunandors, rechterhand das von Midhaven. Das Zentrum des Banners nimmt aber das Zeichen der Hutzels ein: 3 Zauberstäbe über einem großen Kessel.";banner PARTEI 881 "de";locale "Die Verwirrten Bunten - Azurak";Parteiname "steffen.regine@freenet.de";email "Herbsturlaub zu Ende.";banner PARTEI 739561 "de";locale "Fundin's Zwergenvolk";Parteiname "Fundin@gmx.de";email "";banner PARTEI 1670938 "de";locale "Friedliche Handelsfahrer von Z'Thayi - Azurak";Parteiname "mielket@gmx.de";email "Mitglied der Azurak - Agrihan Zurdland Arkantul Kooperation";banner PARTEI 673188 "de";locale "Efrafa 'fi Oventa";Parteiname "oventas@yahoo.de";email "Geführt von dem, von der Efrafa eingesetzten, Regenten, Shael Quezar";banner PARTEI 0 "Monster";Parteiname PARTEI 1366606 "de";locale "Vereinigung von Tamyra";Parteiname "Tamyra_Halblinge@gmx.de";email "Mitglied im Tamyrabund";banner PARTEI 1366655 "de";locale "Söhne des Aker";Parteiname "General_Leto@gmx.de";email "Mitglied im Tamyrabund";banner PARTEI 550000 "Banthars Schergen der Südlanden";Parteiname "banthar_farnwall@yahoo.de";email "Diese Zwerge sind der Stolz der Rasse.";banner PARTEI 823756 "Partei hnm4";Parteiname "seemannsgarn@aon.at";email "Urlaubsvertretung bis 407: Solacianer@gmx.de";banner PARTEI 305514 "de";locale "Die Elfen des dunklen Lichts";Parteiname "darklight_gb@gmx.net";email "Spieler: Lorenz Adena, Email: darklight_gb@gmx.net";banner PARTEI 502822 "de";locale "Taiyo Hito";Parteiname "tondemo_nai@web.de";email "Taiyo Hito";banner PARTEI 866111 "de";locale "Telmatherina ladigesi";Parteiname "7of9@star.trek.org";email "";banner PARTEI 694245 "de";locale "Die Evolutionsverweigerer";Parteiname "hadmar.lang@wu-wien.ac.at";email "Die Evolutionsverweigerer | ehemaliges Mitglied der Allianza Laen - http://people.freenet.de/eressea-pbem/AL | Nun getreue Diener Des Schattens || Kontakt: Hadmar Lang, aus dem schönen Wien | hadmar.lang@wu-wien.ac.at | Ircnicks: Brethlor oder Schweiger | ICQ-Nr 123168724";banner PARTEI 1236254 "de";locale "Lord Angors Kintuguranier";Parteiname "lordangor@gmx.net";email "";banner PARTEI 1330182 "Sidinininer";Parteiname "cimmerier@gmx.net";email "-=> GOBZE IST KULTURVOLK! <=-";banner PARTEI 1011690 "Lomitasische Pferdeflüsterer";Parteiname "PeterWicke@web.de";email "";banner PARTEI 1076186 "de";locale "Söhne Menel Tarmas";Parteiname "meneldur001@yahoo.de";email "meneldur001@yahoo.de";banner PARTEI 955803 "de";locale "Lord Aaron von Kathavôdes";Parteiname "danielsahne@gmx.net";email "danielsahne@gmx.net";banner PARTEI 1058517 "de";locale "Galtrons Trolltrupp";Parteiname "gholten@showsoft.de";email "Brieftauben an galtvh@compuserve.de";banner PARTEI 776867 "de";locale "Schattentrolle";Parteiname "jan.wevers@gmx.de";email "Die Schattentrolle -- Diener Des Schatten";banner PARTEI 1028 "Sindar Kelewan";Parteiname "craban@celtic-visions.net";email "";banner PARTEI 512758 "Azaghal Narag";Parteiname "azaghal-narag@web.de";email "Der König ist Tod! Es lebe der König!";banner PARTEI 859314 "Partei if1u";Parteiname PARTEI 214 "de";locale "Kinder der Fuenf Winde";Parteiname "sundari@gmx.de";email "Friedliche und freundliche Seefahrer!";banner PARTEI 640 "Skarsniks Clan der Blauschaedel";Parteiname "sven.wiese@t-online.de";email "Mitglied der Grünen Hand von Salassar";banner PARTEI 1104 "de";locale "Der unbekannte Orden";Parteiname "reinhardt.karnapke@01019freenet.de";email "";banner PARTEI 12966 "Drachenjünger";Parteiname "tim.kruschke@gmx.net";email "";banner PARTEI 36014 "Rote Salzelite";Parteiname "Rote_Salzelite@hotmail.com";email "Die Standarte der Roten Salzelite ist ein schwarzes Banner mit einem großen, roten Salzkorn in der Mitte.";banner PARTEI 37092 "Seemöwenclan";Parteiname "seemoewenclan@web.de";email "";banner PARTEI 39323 "Union der Clans von Baa'thor";Parteiname "schubi@mathematik.uni-ulm.de";email "";banner PARTEI 70497 "de";locale "Nikes Narrentruppe";Parteiname "nikes-narrentruppe@gmx.de";email "^_^ Hofnarr der Mondallianz ^_^ Katzen groß, Katzen klein! ^_^ dreiaugen@gmx.de ^_^ mondallianz.dorunth.de ^_^ narrentruppe.de ^_^ ICQ:246370181 ^_^ Katzen mit ^Hut können reden! ^_^";banner PARTEI 326654 "Das Volk des Willens";Parteiname "aerisprojekt@web.de";email "Filo, Lehrer und Lenker vom Volk des Willens im Bund der Garnelenbucht und Bezwinger der Goldenen Kurdardol. Aerisprojekt@web.de";banner PARTEI 548603 "Die unwürdigen Diener des Allmächtigen";Parteiname "wyrrmsch@gmx.net";email "";banner PARTEI 718365 "Volk der Fealoth";Parteiname "fealoth@web.de";email "Gehabt euch wohl !";banner PARTEI 832438 "Bergtrolle von Baa'thor";Parteiname "Christian.Wachtendorf@Informatik.Uni-Oldenburg.DE";email "";banner PARTEI 1140870 "Die Rodn Schädelz";Parteiname "throemer@web.de";email "Besiegt wurden sie durch einen Verrat derer, die sie auf ihrer Seite wähnten. Hütet euch vor den falschen Schlangen des Nebelordens! Meidet die Horden von Garbesch und Tagrylix!";banner PARTEI 1168086 "de";locale "Die Meister der Berge";Parteiname "shadow_sp@gmx.de";email "Sven Pietschmann";banner PARTEI 1332675 "Skarnod";Parteiname "skarnod@arcor.de";email "";banner PARTEI 1367802 "Juenger des Ti-Bei";Parteiname "cullyn@stanka-web.de";email "Nach den Clans von Elryyd hat Cullyn nun die Führung der Jünger übernommen";banner PARTEI 1389053 "Träumende Steine";Parteiname "fabio.dallantonia@freenet.de";email "Let's Rock";banner ZAUBER 1643889210 "Feuerball";name 2;level 5;rank "Der Zauberer schleudert fokussiertes Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballförmige Chaos wird jeden verwunden, den es trifft.";info "combat";class 1;familiar KOMPONENTEN "1 1";Aura ZAUBER 904200845 "Rosthauch";name 6;level 5;rank "Mit diesem Ritual wird eine dunkle Gewitterfront beschworen, die sich unheilverkündend über der Region auftürmt. Der magische Regen wird alles Erz rosten lassen und so viele Waffen des Gegners zerstören.";info "combat";class 1;familiar KOMPONENTEN "2 1";Aura ZAUBER 1397687455 "Fluch der Pestilenz";name 7;level 5;rank "In einem aufwendigen Ritual opfert der Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann die Leichen auf magische Weise in den Brunnen der Region.";info "normal";class 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "30 0";Aura "50 0";Bauer ZAUBER 1940666461 "Gabe des Chaos";name 3;level 3;rank "Der Magier öffnet seinen Geist den Sphären des Chaos und wird so für einige Zeit über mehr magische Kraft verfügen. Doch die Hilfe der Herren der Sphären hat seinen Preis, und so wird die Phase der Macht abgelöst von einer Phase der Schwäche.";info "normal";class 1;ship 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "2 1";Aura ZAUBER 1305411672 "Wahnsinn des Krieges";name 8;level 5;rank "Vor den Augen der feindlichen Soldaten opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in einem blutigen, grausamen Ritual und beschwört auf diese Weise Geister des Wahnsinns über die feindlichen Truppen. Diese werden im Kampf verwirrt reagieren und nicht in der Lage sein, den Anweisungen ihrer Offiziere zu folgen.";info "precombat";class 1;familiar KOMPONENTEN "3 1";Aura "10 0";Bauer ZAUBER 43047193 "Blutrausch";name 5;level 4;rank "In diesem blutigen Ritual opfert der Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den Augen seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister werden von den Soldaten Besitz ergreifen und sie in einen Blutrausch versetzen.";info "precombat";class 1;familiar KOMPONENTEN "5 1";Aura "1 0";Bauer ZAUBER 154361494 "Machtübertragung";name 7;level 1;rank "Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes übertragen.";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "2 0";Aura ZAUBER 474142692 "Beschwöre Schattendämonen";name 8;level 5;rank "Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattendämonen gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem Gegner Kraft.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "3 1";Aura ZAUBER 291510292 "Beschwöre Schattenmeister";name 12;level 5;rank "Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattenmeister gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem Gegner Kraft und Leben.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "7 1";Aura ZAUBER 1539033372 "Mächte des Todes";name 6;level 5;rank "Nächtelang muss der Schwarzmagier durch die Friedhöfe und Gräberfelder der Region ziehen um dann die ausgegrabenen Leichen beleben zu können. Die Untoten werden ihm zu Diensten sein, doch sei der Unkundige gewarnt, dass die Beschwörung der Mächte des Todes ein zweischneidiges Schwert sein kann.";info "normal";class 1;ship 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "5 1";Aura ZAUBER 247474663 "Astraler Riss";name 9;level 3;rank "Der Schwarzmagier kann mit diesem dunklen Ritual einen Riss in das Gefüge der Magie bewirken, der alle magische Kraft aus der Region reißen wird. Alle magisch begabten in der Region werden einen Großteil ihrer Aura verlieren.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "35 0";Aura "1 0";Drachenblut ZAUBER 1177604764 "Feuerteufel";name 10;level 5;rank "Diese Elementarbeschwörung ruft einen Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel wird sich begierig auf die Wälder der Region stürzen und sie in Flammen setzen.";info "normal";class 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "1 0";Öl "50 0";Aura ZAUBER 1915210881 "Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke";name 9;level 5;rank "Dieses magische Artefakt verleiht dem Träger die Stärke eines ausgewachsenen Höhlentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf das 50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die trollisch zähe Haut positiv auswirken.";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "20 0";Aura "1 0";permanente Aura ZAUBER 520498565 "Todeswolke";name 11;level 5;rank "Mit einem düsteren Ritual und unter Opferung seines eigenen Blutes beschwört der Schwarzmagier einen großen Geist von der Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert sich als giftgrüner Schwaden über der Region und wird allen, die mit ihm in Kontakt kommen, Schaden zufügen.";info "normal";class 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "15 0";Trefferpunkt "40 0";Aura ZAUBER 695531698 "Drachenruf";name 11;level 5;rank "Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der Magier einen Köder, der für Drachen einfach unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen, konnte noch nicht erforscht werden. Es soll beides bereits vorgekommen sein. Der Köder hält etwa 6 Wochen, muss aber in einem drachengenehmen Terrain platziert werden.";info "normal";class 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "80 0";Aura "1 0";Drachenkopf ZAUBER 15899400 "Vertrauten rufen";name 13;level 5;rank "Einem erfahrenen Magier wird irgendwann auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier anschließen wird.";info "normal";class KOMPONENTEN "100 0";Aura "5 0";permanente Aura ZAUBER 2067095018 "Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens";name 6;level 5;rank "Der Spruch ermöglicht es einem Magier, ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin unentdeckt.";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "50 0";Aura "3000 0";Silber "1 0";permanente Aura ZAUBER 503658985 "Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit";name 6;level 5;rank "Mit diesem Spruch kann der Zauberer einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Träger des Ringes wird für alle Einheiten anderer Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person einen Ring tragen.";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "50 0";Aura "3000 0";Silber "1 0";permanente Aura ZAUBER 1307659424 "Chaosfluch";name 5;level 4;rank "Dieser heimtückische Fluch beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten des Opfers erheblich. Eine chaosmagische Zone um das Opfer vermindert seine Konzentrationsfähigkeit und macht es ihm sehr schwer Zauber zu wirken.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "4 1";Aura ZAUBER 1650080252 "Pentagramm";name 10;level 2;rank "Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte der Finsternis am größten sind, kann auch ein Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um Verzauberungen aufzuheben. Dazu zeichnet er ein Pentagramm in das verzauberte Objekt und beginnt mit einer Anrufung der Herren der Finsternis. Die Herren werden ihm beistehen, doch ob es ihm gelingt, den Zauber zu lösen, hängt allein von seiner eigenen Kraft ab.";info "normal";class 1;ship 1;far 1;familiar KOMPONENTEN "10 1";Aura ZAUBER 956682957 "Astrales Chaos";name 9;level 2;rank "Dieses Ritual, ausgeführt vor einem Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier schwieriger, ihre Zauber zu wirken.";info "precombat";class 1;familiar KOMPONENTEN "6 1";Aura ZAUBER 1064137043 "Erschaffe ein Flammenschwert";name 12;level 5;rank "'Und so reibe das Blut eines wilden Kämpfers in den Stahl der Klinge und beginne die Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du alles zu ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie einen niederen der ihren senden, das Schwert mit seiner Macht zu beseelen...'";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "1 0";Schwert "1 0";Berserkerblut "100 0";Aura "1 0";permanente Aura ZAUBER 1644952989 "Feuerwand";name 7;level 4;rank "Der Zauberer erschafft eine Wand aus Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt jeden, der sie durchschreitet.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "6 1";Aura ZAUBER 1563252890 "Verwünschung";name 1;level 5;rank "Das Ziel des Zauberers wird von einer harmlosen Verwünschung heimgesucht.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "1 1";Aura ZAUBER 1105851198 "Kleine Flüche";name 1;level 5;rank "In den dunkleren Gassen gibt es sie, die Flüche und Verhexungen auf Bestellung. Aber auch Gegenzauber hat der Jünger des Draigs natürlich im Angebot. Ob nun der Sohn des Nachbarn in einen Liebesbann gezogen werden soll oder die Nebenbuhlerin Pickel und Warzen bekommen soll, niemand gibt gerne zu, zu solchen Mitteln gegriffen zu haben. Für diese Dienstleistung streicht der Magier 50 Silber pro Stufe ein.";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "1 1";Aura ZAUBER 1936804691 "Untote Helden";name 9;level 5;rank "Dieses Ritual bindet die bereits entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der Seite des Feindes oder der eigenen kämpften, ist für das Ritual ohne belang.";info "postcombat";class 1;familiar KOMPONENTEN "1 1";Aura ZAUBER 2110326426 "Kleines Blutopfer";name 4;level 1;rank "Mit diesem Ritual kann der Magier einen Teil seiner Lebensenergie opfern, um dafür an magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene Ritualmagier berichten, das sich das Ritual, einmal initiiert, nur schlecht steuern ließe und die Menge der so gewonnenen Kraft stark schwankt. So steht im 'Buch des Blutes' geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der vier Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens und Weihe ein jedes mit einem Tropfen Blut. Sodann begebe Er in der Mitten der Ewigen Vierer sich und lasse Leben verrinnen, auf das Kraft geboren werde.'";info "normal";class 1;ship 1;familiar KOMPONENTEN "4 1";Trefferpunkt ZAUBER 91554490 "Unheilige Kraft";name 14;level 5;rank "Nur geflüstert wird dieses Ritual an den dunklen Akademien an die Adepten weitergegeben, gehört es doch zu den finstersten, die je niedergeschrieben wurden. Durch die Anrufung unheiliger Dämonen wird die Kraft der lebenden Toten verstärkt und sie verwandeln sich in untote Monster großer Kraft.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "10 1";Aura "5 1";Bauer ZAUBER 634708215 "Chaossog";name 14;level 5;rank "Durch das Opfern von 200 Bauern kann der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt öffnen. Das Tor kann in der Folgewoche verwendet werden, es löst sich am Ende der Folgewoche auf.";info "normal";class 1;familiar KOMPONENTEN "150 0";Aura "200 0";Bauer TRANK 70375 "Trank der Wahrheit";Name 1;Stufe "Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu schärft die Sinne des Trinkers derart, daß er in der Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten Illusionen zu durchschauen. Zur Herstellung benötigt ein Alchemist einen Flachwurz und einen Fjordwuchs.";Beschr ZUTATEN "Flachwurz" "Fjordwuchs" TRANK 1962 "Wasser des Lebens";Name 1;Stufe "Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefällten Baumstämmen wieder lebende Bäume zu machen. Dazu wird ein knotiger Saugwurz zusammen mit einem Elfenlieb erwärmt, so daß man gerade noch den Finger reinhalten kann. Dies gieße man in ein Gefäß und lasse es langsam abkühlen. Der Extrakt reicht für 10 Holzstämme.";Beschr ZUTATEN "Elfenlieb" "Knotiger Saugwurz" TRANK 1925 "Goliathwasser";Name 1;Stufe "Zuerst brate man das Gurgelkraut leicht an und würze das Zeug mit ein wenig Fjordwuchs. Man lasse alles so lange kochen, bis fast alle Flüssigkeit verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus. Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.";Beschr ZUTATEN "Gurgelkraut" "Fjordwuchs" TRANK 1888 "Siebenmeilentee";Name 1;Stufe "Für den Siebenmeilentee koche man einen Blauen Baumringel auf und gieße dieses Gebräu in einen Windbeutel. Das heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es alsdann. Durch diesen Tee können bis zu zehn Menschen schnell wie ein Pferd laufen.";Beschr ZUTATEN "Blauer Baumringel" "Windbeutel" TRANK 2073 "Bauernblut";Name 2;Stufe "Zu den gefährlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zählt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Höllen entrissen, ermöglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches Dämonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, führt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benötigt nebst Fjordwuchs, etwas Höhlenglimm und einem Blauen Baumringel auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Fläschchen des Tranks kann den Hunger von 100 Dämonen für eine Woche stillen.";Beschr ZUTATEN "Höhlenglimm" "Fjordwuchs" "Blauer Baumringel" "Bauer" TRANK 2036 "Wundsalbe";Name 2;Stufe "Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf die Wunden, schließen sich diese augenblicklich. Für die Herstellung benötigt der Alchemist nebst einem Blauen Baumringel einen Würzigen Wagemut und einen Weißen Wüterich. Eine solche Portion heilt bis zu 400 Lebenspunkte.";Beschr ZUTATEN "Weißer Wüterich" "Blauer Baumringel" "Würziger Wagemut" TRANK 1999 "Schaffenstrunk";Name 2;Stufe "Man lasse einen Würzigen Wagemut drei Stunden lang in einem Liter Wasser köcheln.Dann gebe man eine geriebene Alraune dazu und bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Spaltwachs. Nun lasse man den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die Flüssigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhöht die Kraft und Ausdauer von zehn Männern, so daß sie doppelt soviel schaffen können wie sonst.";Beschr ZUTATEN "Alraune" "Spaltwachs" "Würziger Wagemut" TRANK 67637 "Berserkerblut";Name 3;Stufe "Will man seine Krieger zu Höchstleistungen antreiben, sei das Berserkerblut empfohlen. Um es herzustellen, braucht man einen Weißen Wüterich, etwas Flachwurz, Sandfäule und eine Alraune. Alle Zutaten müssen möglichst klein geschnitten und anschließend zwei Stunden lang gekocht werden. Den abgekühlten Brei gebe man in ein Tuch und presse ihn aus. Der so gewonnene Saft reicht aus, um zehn Kämpfer besser angreifen zu lassen.";Beschr ZUTATEN "Weißer Wüterich" "Alraune" "Flachwurz" "Sandfäule" TRANK 2221 "Pferdeglück";Name 3;Stufe "Für das Pferdeglück zerhacke man einen Kakteenschwitz, einen blauen Baumringel und etwas knotigen Saugwurz und koche das ganze mit einem Eimer Wasser auf. Dann füge man etwas Sandfäule dazu und lasse diesen Sud drei Tage lang ziehen. Letztlich gebe man es den Pferden zu trinken, auf daß sie sich doppelt so schnell vermehren.";Beschr ZUTATEN "Blauer Baumringel" "Sandfäule" "Kakteenschwitz" "Knotiger Saugwurz" TRANK 2184 "Nestwärme";Name 3;Stufe "Nestwärme erlaubt es einem Insekt, im Winter außerhalb von Wüsten neue Rekruten anzuwerben. Zur Zubereitung nimmt der geübte Alchemist einen Kakteenschwitz, vermischt ihn mit einer Portion Spaltwachs, die in einer sternklaren Nacht gesammelt wurde, gibt zur Vertreibung des Winters einige Blütenblätter der Eisblume in den Sud, und rührt alles mit einem grünen Spinnerich bis es eine violette Farbe annimmt. Ein Trank reicht eine Woche lang für eine ganze Region. ";Beschr ZUTATEN "Eisblume" "Grüner Spinnerich" "Spaltwachs" "Kakteenschwitz" TRANK 2147 "Dumpfbackenbrot";Name 3;Stufe "Das Dumpfbackenbrot ist eine sehr gemeine Sache, macht es doch jeden Lernerfolg zunichte oder läßt einen gar Dinge vergessen! Für zehn Portionen verknete man einen geriebenen Fjordwuchs, einen zerstoßenes Eulenauge und einen kleingeschnittenen Grünen Spinnerich zu einem geschmeidigen Teig. Diesen backe man eine Stunde lang bei guter Hitze und bestreiche das Ergebnis mit etwas Höhlenglimm. Wer dieses Brot gegessen hat, kann eine Woche lang nichts lernen, und so er nichts zu lernen versucht, wird er gar eine Woche seiner besten Fähigkeit vergessen.";Beschr ZUTATEN "Eulenauge" "Grüner Spinnerich" "Höhlenglimm" "Fjordwuchs" TRANK 2110 "Gehirnschmalz";Name 3;Stufe "Für das Gehirnschmalz verrühre man den Saft eines Wasserfinders mit recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Gurgelkraut. Dies lasse man kurz aufwallen. Wenn die Flüssigkeit nur noch handwarm ist, gebe man etwas Steinbeißer dazu. Das ganze muß genau siebenmal rechtsherum und siebenmal linksherum mit einem großen Löffel gerührt werden. Wenn keine Bewegung mehr zu erkennen ist, fülle man den Saft ab. Der Saft erhöht die Lernfähigkeit von bis zu zehn Personen um zehn Tage.";Beschr ZUTATEN "Wasserfinder" "Steinbeißer" "Windbeutel" "Gurgelkraut" TRANK 1053632340 "Trank der Wahrheit";Name 1;Stufe "Dieses wirkungsvolle einfache Gebräu schärft die Sinne des Trinkers derart, daß er in der Lage ist, eine Woche lang auch die komplexesten Illusionen zu durchschauen. Zur Herstellung benötigt ein Alchemist einen Flachwurz und einen Fjordwuchs.";Beschr ZUTATEN "Flachwurz" "Fjordwuchs" TRANK 1435426903 "Goliathwasser";Name 1;Stufe "Zuerst brate man das Gurgelkraut leicht an und würze das Zeug mit ein wenig Fjordwuchs. Man lasse alles so lange kochen, bis fast alle Flüssigkeit verdampft ist. Diesen Brei stelle man über Nacht raus. Am nächsten Morgen presse man den Brei aus. Die so gewonnene Flüssigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Männern die Tragkraft eines Pferdes.";Beschr ZUTATEN "Gurgelkraut" "Fjordwuchs" TRANK 73113 "Heiltrank";Name 4;Stufe "Für einen Heiltrank nehme man die Schale eines Windbeutels und etwas Gurgelkraut, rühre eine kleingehacktes Elfenlieb dazu und bestreue alles mit den Blüten einer Eisblume. Dies muß vier Tage lang gären, wobei man am zweiten Tag einen Spaltwachs dazutun muß. Dann ziehe man vorsichtig den oben schwimmenden Saft ab. Ein solcher Trank gibt vier Männern (oder einem Mann vier mal) im Kampf eine Chance von 50%, sonst tödliche Wunden zu überleben. Der Trank wird von ihnen automatisch bei Verletzung angewandt.";Beschr ZUTATEN "Gurgelkraut" "Windbeutel" "Eisblume" "Elfenlieb" "Spaltwachs" TRANK 71744 "Elixier der Macht";Name 4;Stufe "Eines der seltensten und wertvollsten alchemistischen Elixiere, verleiht dieser Trank dem Anwender für einige Wochen die Kraft eines Drachen. Der Trank erhöht die Lebensenergie von maximal zehn Personen auf das fünffache. Die Wirkung ist direkt nach der Einnahme am stärksten und klingt danach langsam ab. Zur Herstellung benötigt der Alchemist ein Elfenlieb, einen Windbeutel, ein Stück Wasserfinder und einen Grünen Spinnerich. Über dieses Mischung streue er schließlich einen zerriebenen Blasenmorchel und rühre dieses Pulver unter etwas Drachenblut.";Beschr ZUTATEN "Elfenlieb" "Wasserfinder" "Windbeutel" "Grüner Spinnerich" "Blasenmorchel" "Drachenblut" TRANK 69006 "Bauernlieb";Name 4;Stufe "Das Bauernlieb betört Mann und Frau gleichwohl und läßt in ihnen den Wunsch nach Kindern anwachsen. Für eine große Portion höhle man eine Alraune aus, gebe kleingehackten Blasenmorchel, Elfenlieb und Schneekristall dazu, streue ein wenig geriebenen Steinbeißer darüber und lasse dieses zwanzig Stunden lang auf kleiner Flamme kochen. Bis zu 1000 Bauern vermag der Trank das Glück von Zwillinge zu bescheren.";Beschr ZUTATEN "Alraune" "Schneekristall" "Steinbeißer" "Blasenmorchel" "Elfenlieb" REGION 0 2 "Lottlansk";Name "Ebene";Terrain 6;Schoesslinge 2220;Bauern 494;Pferde 818814;Silber 40940;Unterh 55;Rekruten 14;Lohn RESOURCE 1355696724 "Schößlinge";type 6;number PREISE -6;Seide 100;Weihrauch 75;Öl 125;Myrrhe 175;Juwel 125;Gewürz 100;Balsam DURCHREISE "Mareks Transportkolchose (23cs)" DURCHSCHIFFUNG "Kapitän Franajew (iLe9)" "Basaltwand (p7ws)" "Kapitän Zulnj (qdmv)" "Forschungsrat Tschernjenko (4j7f)" "Aldagarskj Achat (k91n)" MESSAGE 421417272 1682429624;type "Kursk Kosaken (kuko) gibt ein Almosen von 10 Silber an Klackon (kLak).";rendered 972744;from 10;amount 960716;to BURG 101182 "Leuchtturm";Typ "Liuskj Olde";Name "Der alte Mann, so nennen die Bewohner von Erjeksk den Leuchtturm der Stadt. Das helle Grau seines Dachs ragt über die roten Mauern der Stadt, seine zwei blauen Feuer schauen Tag und Nacht aufs Meer.";Beschr 2522;Groesse 1249863;Besitzer 972744;Partei BURG 967533 "Festung";Typ "Al Nin";Name "An der Spitze eines Felsens, der aus den dichten Wäldern von Lottlansk ins Meer abfällt liegt Al Nin, die prächtige Möwe, weiße Steine umspült vom Wasser.";Beschr 1732;Groesse 448906;Besitzer 960716;Partei EINHEIT 448906 "Kundschafter Lottlansk";Name 960716;Partei 1;Anzahl "Insekten";Typ 967533;Burg GEGENSTAENDE 1;Speer EINHEIT 1249863 "Ania";Name 972744;Partei 1;Anzahl "Meermenschen";Typ 5;Kampfstatus 101182;Burg 70000;weight COMMANDS "// #call haendler 0 h " "verkaufe alles Öl" TALENTE 90 2;Holzfällen 180 3;Unterhaltung 6930 21;Wahrnehmung 1080 10;Handeln GEGENSTAENDE 230;Öl EINHEIT 615406 "Oariels Ornamentmalerinnen";Name 972744;Partei 17;Anzahl "Meermenschen";Typ 5;Kampfstatus 311560;weight COMMANDS "UNTERHALTEN" TALENTE 46410 13;Unterhaltung GEGENSTAENDE 294560;Silber EINHEIT 1234537 "Vitalj";Name 972744;Partei 1;Anzahl "Meermenschen";Typ 4;Kampfstatus 1000;weight COMMANDS "MACHEN 1 Kräuter" TALENTE 1980 11;Kräuterkunde GEGENSTAENDE 4;Flachwurz EINHEIT 807770 "Vigirs Baukolchose";Name "kollektiviert 444.";Beschr 972744;Partei 6;Anzahl "Meermenschen";Typ 4;Kampfstatus 20324508;weight COMMANDS "MACHEN Leuchtturm 262m" TALENTE 27540 16;Burgenbau 180 1;Unterhaltung GEGENSTAENDE 96;Schaffenstrunk 3273;Stein 115008;Silber 1131;Eisen EINHEIT 1476917 "Assandra";Name "Die prominenteste und dienstälteste Architektin der Kursklande hat nun den Posten der Baumeisterin von Tahk Pan inne. Sie plant und organisiert die kleinen Erweiterungen und Ausbesserungen der riesigen Festungsanlage. Manchmal ist sie als Vorsitzende des Rats der Architekten auf Dienstreise bei anderen Projekten.";Beschr "lehrer";privat 972744;Partei 1;Anzahl "Meermenschen";Typ 4;Kampfstatus 1000;weight COMMANDS "MACHEN BURG 262m" TALENTE 5130 17;Burgenbau 300 4;Reiten 300 4;Wahrnehmung EINHEIT 318974 "Grisnovs Baufirma";Name 972744;Partei 90;Anzahl "Meermenschen";Typ 4;Kampfstatus 18770000;weight COMMANDS "MACHEN Leuchtturm 262m" TALENTE 210600 11;Burgenbau GEGENSTAENDE 8;Schaffenstrunk 1254;Holz 2753;Stein 3070;Eisen EINHEIT 924773 "Konstruktionskollektiv Lottlansk";Name 972744;Partei 100;Anzahl "Meermenschen";Typ 4;Kampfstatus 5189000;weight COMMANDS "MACHEN BURG 262m" TALENTE 108000 7;Burgenbau GEGENSTAENDE 678;Stein 2042;Eisen MESSAGETYPE 1234463011 "\"$unit($unit) gibt das Kommando an $unit($receipient).\"";text "events";section MESSAGETYPE 107552268 "\"$unit($unit) bezahlt den Unterhalt von $building($building).\"";text "economy";section MESSAGETYPE 443066738 "\"$unit($unit) in $region($region) verbraucht $int($cost) Silber für das Studium von $skill($skill).\"";text "study";section MESSAGETYPE 771334452 "\"$unit($unit) verdient$if($eq($mode,4),\" am Handel\",\"\") in $region($region) $int($amount)$if($eq($wanted,$amount),\"\",\" statt $int($wanted)\") Silber$if($eq($mode,1),\" durch Unterhaltung\",$if($eq($mode,2),\" durch Steuern\",$if($eq($mode,3),\" durch Handel\",$if($eq($mode,5),\" durch Diebstahl\",$if($eq($mode,6),\" durch Zauberei\",\"\"))))).\"";text "economy";section MESSAGETYPE 170076 "\"$unit($unit) bezahlt $int($money) Silber für den Kauf von Luxusgütern.\"";text "economy";section MESSAGETYPE 1549031288 "\"$unit($unit) kauft $int($amount) $resource($resource,$amount).\"";text "economy";section MESSAGETYPE 1478912224 "\"$unit($unit) verkauft $int($amount) $resource($resource,$amount).\"";text "economy";section MESSAGETYPE 2042128202 "\"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - Dieses Gut hat die Einheit nicht.\"";text "errors";section MESSAGETYPE 2087428775 "\"$unit($unit) in $region($region) produziert $int($amount)$if($eq($wanted,$amount),\"\",\" von $int($wanted)\") $resource($resource,$wanted).\"";text "production";section MESSAGETYPE 2024789335 "\"$unit($unit) in $region($region) hat ein zu niedriges Talent, um $resource($resource,0) abzubauen.\"";text "production";section MESSAGETYPE 1750373495 "\"$unit($unit) baut für $int($size) an $building($building) weiter.\"";text "production";section MESSAGETYPE 1511758069 "\"$unit($unit) in $region($region) findet $int($amount) $resource($herb,$amount).\"";text "production";section MESSAGETYPE 704703128 "\"$unit($unit) in $region($region) produziert $int($amount)$if($eq($wanted,$amount),\"\",\" von $int($wanted)\") $resource($resource,$wanted).\"";text "production";section MESSAGETYPE 1242100855 "\"$unit($unit) $if($eq($mode,1),\"reitet\", \"wandert\") von $region($start) nach $region($end).$if($isnull($regions),\"\",\" Dabei wurde $trail($regions) durchquert.\")\"";text "movement";section MESSAGETYPE 891175669 "\"$unit($unit) transportiert $unit($target) von $region($start) nach $region($end).\"";text "movement";section MESSAGETYPE 1128215023 "\"$unit($unit) in $region($region): '$order($command)' - Die Einheit trägt zuviel Gewicht, um sich bewegen zu können.\"";text "errors";section MESSAGETYPE 2026874001 "\"Die $ship($ship) segelt von $region($from) nach $region($to).\"";text "movement";section MESSAGETYPE 189302953 "\"Achtung: $faction($faction) hat einige Zeit keine Züge eingeschickt und könnte dadurch in Kürze aus dem Spiel ausscheiden.\"";text "errors";section MESSAGETYPE 1597436160 "\"Der Kampf wurde ausgelöst von ${factions}.\"";text "battle";section MESSAGETYPE 1612582557 "\"\"";text "battle";section MESSAGETYPE 1964885468 "\"Heer $int($index): $name\"";text "battle";section MESSAGETYPE 1803906635 "\"$string\"";text "battle";section MESSAGETYPE 1617067165 "\"... in der $int($row). 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