In Schattenlande (1,38) findet ein Kampf statt. Der Kampf wurde ausgelöst von Schattentrolle (gnfn) und einer unbekannten Partei. Heer 0: Schattentrolle (gnfn) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) Attacke gegen: Heer 1(-?-) ... in der 1. Kampflinie: + Schattenorden, 11. Zug **** (v3oL), 99 Schattentrolle, aggressiv, bewacht die Region, hat: 4 Kriegsäxte, 47 Bögen, 4 Zwergenbärte, 2 Elfenohren, 99 Bihänder, Kräuterbeutel, 93 Pferde, 3 Menschenskalpe, 1148 Myrrhe, Öl, 14 Phiolen, 110 Plattenpanzer, 96 Schilde; Träger des Zombieordens; Träger des Menschenskalpordens; Träger des Zwergenbartordens; Träger des Ghastordens; Träger des Skelettordens. + Schattenorden, 61. Zug* (evcd), 73 Schattentrolle, aggressiv, bewacht die Region, hat: Elfenohr, 73 Bihänder, Kräuterbeutel, 7 Pferde, 1148 Myrrhe, 11 Phiolen, 77 Plattenpanzer, 81 Schilde; Träger des Ghastordens; Träger des Skelettherrordens. Heer 1: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) Hilft: Heer 1(-?-) Attacke gegen: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 1. Kampflinie: - Hirntöter (r38w), 4 Hirntöter, aggressiv, bewacht die Region; Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint. - Hirntöter (3as0), 4 Hirntöter, aggressiv, bewacht die Region; Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint. - Hirntöter (phvr), 4 Hirntöter, aggressiv, bewacht die Region; Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint. Heer 2: Die Evolutionsverweigerer (evoL) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 2. Kampflinie: * Schattenorden, auch 76.Hilfskontingent 'Rächer' (ujvx), 156 Goblins, hinten, hat: Meermenschschuppe, 60 Bögen, Katapult, 14 Kettenhemden, 6 Elfenohren, 161 Elfenbögen, 8 Würzige Wagemut, 24 Steinbeißer, 4 Blaue Baumringel, 16 Elfenlieb, 29 Wasserfinder, 185 Pferde, 27154 Silber, 4 Heiltränke, 3 Wundsalben, 23 Plattenpanzer, 2 Rostige Kettenhemden, Schartiges Schwert, 17 Schilde, 2 Speere, 17 Schwerter; Ersatzelfen. ... in der 4. Kampflinie: * Rekruten (2jt6), 575 Goblins, flieht, hat: 123 Pferde, 730 Weihrauch, 23139 Silber, 51 Steine. Heer 3: Schattentrolle (gnfn) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 3. Kampflinie: + Schattenorden, Nachschub (dwiy), 52 Schattentrolle, kämpft nicht, bewacht die Region, hat: 100 Bihänder, 24 Phiolen, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde. + Schattenorden, Nachschub (9i2c), 51 Schattentrolle, kämpft nicht, bewacht die Region, hat: 100 Bihänder, 24 Phiolen, 100 Plattenpanzer, 100 Schilde. Heer 4: Taiyo Hito (arza) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 3. Kampflinie: + Takeda Samurai X (ktrn), 5 Schattenmeermenschen, kämpft nicht, hat: Stein. + Minamoto Samurai X (tseh), 10 Schattenmeermenschen, kämpft nicht, hat: 10 Bögen, 2 Steine. + Barke III-san (o0ie), 1 Schattenmeermensch, kämpft nicht, hat: 5 Holz. + Watanabe San (cu1p), 1 Schattenmeermensch, kämpft nicht, hat: 2 Steine. ... in der 4. Kampflinie: + Wako II-San (pvmp), 20 Schattenmeermenschen, flieht. + Daikaigun Yajin (fa3v), 10 Schattenmeermenschen, flieht (erschöpft), hat: 10 Bögen, 10 Schilde, Stein. + Lotus Clan: Kapitän I (p275), 1 Schattenmeermensch, flieht, hat: Elfenbogen, Speer, 2 Steine. + Pott CXIII-San (L1av), 8 Schattenmeermenschen, flieht (erschöpft), hat: Stein. + Watanabe San (fa3w), 1 Schattenmeermensch, flieht, hat: 2 Steine. + Dai Kaigun (ayf8), 1 Schattenmeermensch, flieht, hat: Schild, 2 Steine, 15 Schwerter. + Fujiwara Samurai XXL (edby), 10 Schattenmeermenschen, flieht, hat: 7 Schartige Schwerter, Stein. + Ashagari (9yb0), 10 Schattenmeermenschen, flieht, hat: 8 Armbrüste, 2 Steine. + Pott XXI-san (qwy4), 1 Schattenmeermensch, flieht, hat: Stein. + Pott CXI-San (i0iw), 8 Schattenmeermenschen, flieht, hat: Stein. + Pott CX-San (czth), 8 Schattenmeermenschen, flieht, hat: Stein. + Barke VII-San (L1b0), 13 Schattenmeermenschen, flieht, hat: Stein. + Barke VI-San (L1az), 13 Schattenmeermenschen, flieht (erschöpft), hat: Stein. + Barke V-San (L1ay), 13 Schattenmeermenschen, flieht, hat: Stein. + Pott CXV-San (L1ax), 8 Schattenmeermenschen, flieht (erschöpft), hat: Stein. + Pott CXII-San (68i6), 8 Schattenmeermenschen, flieht, hat: Stein. + Pott CXIV-San (L1aw), 8 Schattenmeermenschen, flieht (erschöpft), hat: Stein. + Kaigun (80zf), 22 Schattenmeermenschen, flieht, hat: 4 Pferde. Heer 5: Bruderschaft des schwarzen Mondes (bdsm) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 3. Kampflinie: + Segler (ftht), 10 Schattenhalblinge, kämpft nicht, hat: Pferd. Heer 6: Die Sturmklinge (dsk) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 4. Kampflinie: + Mannschaft (4kz5), 17 Meermenschen, flieht, hat: Stein. + Watanabe-San (q2a4), 1 Meermensch, flieht, hat: Stein. + Wächter (r46u), 1 Meermensch, flieht, hat: Stein. + Fugo 1-San (hz35), 10 Meermenschen, flieht, hat: Stein. Heer 7: Die Sturmsänger (p08) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 4. Kampflinie: + Sturmgucker (s01u), 1 Meermensch, flieht, hat: 2 Pferde, Stein. + Sturmgucker (im0s), 3 Meermenschen, flieht, hat: Stein. + Sturmgucker (fms6), 2 Meermenschen, flieht (erschöpft), hat: Pferd, 2 Steine. Heer 8: Die Evolutionsverweigerer (evoL) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 3. Kampflinie: * Schiffswache (9vqb), 1 Schattengoblin, kämpft nicht, hat: 2 Steine. * Schiffswache (8prg), 1 Schattengoblin, kämpft nicht, hat: 2040 Silber, 2 Steine. * Besatzung (1tp2), 7 Schattengoblins, kämpft nicht, hat: 2060 Silber, 2 Steine. Heer 9: Die Sturmsänger (p08) Kämpft gegen: Heer 1(-?-) Hilft: Heer 0(Sch), Heer 2(DE), Heer 3(Sch), Heer 4(TH), Heer 5(Bds), Heer 6(DS), Heer 7(DS), Heer 8(DE), Heer 9(DS) ... in der 4. Kampflinie: + kaigun (ka3h), 20 Schattenmeermenschen, flieht, hat: 22 Holz. Lotus Clan: Kapitän I (p275) konnte dem Gegner eine Falle stellen. Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+575, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+163, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+29, Heer 7(DS): 0+0+0+6, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+20 Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+454, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+132, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+20, Heer 7(DS): 0+0+0+4, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+14 Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+297, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+78, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+12, Heer 7(DS): 0+0+0+1, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+7 Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+240, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+62, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+10, Heer 7(DS): 0+0+0+1, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+4 Einheiten vor der 4. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+189, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+53, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+9, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+4 Einheiten vor der 5. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+153, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+42, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+7, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+4 Einheiten vor der 6. Runde: Heer 0(Sch): 172, Heer 1(-?-): 12, Heer 2(DE): 0+156+0+125, Heer 3(Sch): 0+0+103, Heer 4(TH): 0+0+17+36, Heer 5(Bds): 0+0+10, Heer 6(DS): 0+0+0+3, Heer 8(DE): 0+0+9, Heer 9(DS): 0+0+0+3 Schattenorden, auch 76.Hilfskontingent 'Rächer' (ujvx) erzielte 440 Treffer und tötete 0 Gegner. Watanabe San (fa3w) verlor 0 Personen und 1 flohen. Dai Kaigun (ayf8) verlor 0 Personen und 1 flohen. Ashagari (9yb0) verlor 0 Personen und 10 flohen. Pott XXI-san (qwy4) verlor 0 Personen und 1 flohen. Watanabe-San (q2a4) verlor 0 Personen und 1 flohen. Wächter (r46u) verlor 0 Personen und 1 flohen. Sturmgucker (s01u) verlor 0 Personen und 1 flohen. Sturmgucker (im0s) verlor 0 Personen und 3 flohen. Sturmgucker (fms6) verlor 0 Personen und 2 flohen. Heer 0(Sch): 0 Tote, 0 Geflohene, 172 Überlebende. Heer 1(-?-): 0 Tote, 0 Geflohene, 12 Überlebende. Heer 2(DE): 0 Tote, 0 Geflohene, 731 Überlebende. Heer 3(Sch): 0 Tote, 0 Geflohene, 103 Überlebende. Heer 4(TH): 0 Tote, 13 Geflohene, 167 Überlebende. Heer 5(Bds): 0 Tote, 0 Geflohene, 10 Überlebende. Heer 6(DS): 0 Tote, 2 Geflohene, 27 Überlebende. Heer 7(DS): 0 Tote, 6 Geflohene, 0 Überlebende. Heer 8(DE): 0 Tote, 0 Geflohene, 9 Überlebende. Heer 9(DS): 0 Tote, 0 Geflohene, 20 Überlebende.