Eintragsdetails ansehen

IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000247EresseaGeneralöffentlich2004-09-05 01:42
ReporterKing_Kurt Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradBlockerReproduzierbarmanchmal
Status geschlossenLösungdoppelt 
Zusammenfassung0000247: Schiffe im Binnenland
Beschreibung

Durch einen Navigationsfehler ist eins meiner Schiffe ins eigentlich nicht befahrbare Hinterland gesegelt. An der Ebenenküste gab ich einen Route-Befehl, der ins Hinterland geführt hätte; das Schiff segelte tatsächlich ein Feld in eine andere Ebene und hängt jetzt fest.

Zusätzliche Informationen

Die "Wikinger" (twdv) auf dem Schiff "Faust von Midhaven" (h2rk), Drachenschiff, haben vor einigen Wochen, während sie an der Küste einer Ebene ("Zuhás, Grüne Küste" (-12, 14)) lagen, einen falschen Route-Befehl gegeben. Dadurch sind sie ins Binnenland geraten.("Der Thor" (-11, 13)) Den "Mercators Erben"(h46k) ist übrigens das gleiche passiert: In "Ninive" (8, 21) liegt die Seeschärfe, Schwert des Mercantilischen Imperiums (e2df), Trireme, auf Grund, am Steuer: "Käptn Schanghain" (xedz).

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteiu0a
Spiel
Report

Eintrags-Beziehungen

Duplikat von 0000246 geschlossenEnno Schiffe im Binnenland 

Notizen / Dateien

Zu diesem Eintrag gibt es keine Notizen.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-09-05 01:24 King_Kurt Neuer Eintrag
2004-09-05 01:24 King_Kurt Partei/Faction => u0a
2004-09-05 01:24 King_Kurt Runde/Turn => vor 387
2004-09-05 01:38 Enno Status zugewiesen => erledigt
2004-09-05 01:38 Enno Lösung offen => doppelt
2004-09-05 01:38 Enno Beziehung hinzugefügt Duplikat von 0000246
2004-09-05 01:42 Enno Status erledigt => geschlossen