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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0003096 | Eressea | Kampf | öffentlich | 2026-04-04 18:49 | 2026-10-04 17:38 |
| Reporter | Pyanfar | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | Rückmeldung | Lösung | offen | ||
| Produktversion | 30.4 | ||||
| Zusammenfassung | 0003096: Normaluntote ungewöhnlich zäh | ||||
| Beschreibung | In Region Galtibir (-26, 59) (aa1224):
Taktik ging an die Monster, aber ich habe mit den Nahkämpfern 55 und mit Bogen 3 Treffer. Von den 55 sind natürlich nur 30 echte Waffentreffer, der Rest ist Feuerball. Entgegen meinen Erwartungen sind 2 Zombies übergeblieben. Ähnliche Kämpfe in der Vergangenheit sind ebenfalls überraschend mau ausgefallen, inbesondere wenn Laen/Feuerschwertere im Spiel waren. Ich vermute, dass da die Schadensresistenz irgendwie... merkwürdig ist. | ||||
| Schritte zur Reproduktion | Die nächsten Monster werden attackiert, einfach nach Einheit 2L6h Ausschau halten. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | hani | ||||
| Spiel | E2 | ||||
| Report | 1441 | ||||
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Ich weiß nicht, woran du festmachst, dass die "mau" ausfallen. Der Schade von Flammenschwert ist 2d8, davon werden Rüstung und Magieresistenz abgezogen. |
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Verwundete zombies sollten maximal 30 HP haben (40x0.75) 1 RS und 20% Magieresi. Die Nahkämpfe machen, neben dem regulären Waffenschaden, noch ca. (34-7)/2=13 Bonusschaden durch Talentüberlegenheit. Die dahinter stehende Frage/Vermutlich von @Pyanfar ist vermutlich ob Rüstung gegen magischen Schaden (Laenschwert und Flammenschwert) hilft oder ob die Magieresistenz genommen wird. Ob die Magieresistenz dann auch auf den Schadensbonus durch Talentüberlegenheit gerechnet wird oder ob das eine als Physischer Schaden durch Rüstung absorbiert wird und das andere weil magischer Schaden durch die Magieresistenz. |
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