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| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0001417 | Eressea | General | public | 2008-04-28 09:37 | 2008-07-20 09:09 |
| Reporter | darcduck | Assigned To | Enno | ||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | unable to reproduce | ||
| Summary | 0001417: KÄMPFE FLIEHE + Bewegung in Anlanderegion erfolgreich | ||||
| Description | Folgender Test hat sich als erfolgreich herausgestellt:
=> Aufklärer flieht im Kampf erfolgreich und bewegt sich nach X. | ||||
| Additional Information | Nach Auskunft von Xolgrim letzte Woche im IRC ist das ein Bug und kein Feature. Daran wurde wohl auch schon einmal gewerkelt. Es hat aber definitiv in Runde 564 -> 565 funktioniert. Seitdem habe ich es nicht wieder probiert. Einheitnummer: 2grg | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | |||||
| Game | |||||
| Report | |||||
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Generell heisst es in der Anleitung "Besonderheiten gelten für Einheiten mit dem Status FLIEHE. Diese Einheiten können sich nach dem Kampf noch bewegen, auch wenn sie sonst keinen langen Befehl ausführen dürften." Ich nehme also an, ihr meint, dass die Einheit sich wegen Verlassen des Schiffes in einer bewachten Region nicht mehr bewegen soll? In dem Fall sollte das mit dem Kampf evtl. garnichts zu tun haben. Mal sehen. |
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Mir scheint nach langer Debug-Session, in der Region ist gar kein Bewacher mehr am Leben? |
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Da ist (nach dem Kampf jedenfalls) keine Wache, dann ist das auch kein Bug. |
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| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2008-04-28 09:37 | darcduck | New Issue | |
| 2008-05-04 06:17 | Enno | Status | new => assigned |
| 2008-05-04 06:17 | Enno | Assigned To | => Enno |
| 2008-05-16 18:37 | Enno | Note Added: 0003458 | |
| 2008-05-16 19:33 | Enno | Note Added: 0003459 | |
| 2008-05-16 19:50 | Enno | Status | assigned => resolved |
| 2008-05-16 19:50 | Enno | Resolution | open => unable to reproduce |
| 2008-05-16 19:50 | Enno | Note Added: 0003460 | |
| 2008-07-20 09:09 | Xolgrim | Status | resolved => closed |