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0001028EresseaGeneralöffentlich2007-04-22 16:16
Reporterjt3p Bearbeitung durchEnno  
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Zusammenfassung0001028: Gegnerische Einheiten auf Schiffen haben mitgekämpft, obwohl Region Bewacht war
Beschreibung

In der Region Vacon (9. Welt, Sisinsula) fand von 491 auf 492 ein Kampf statt. Dabei haben sich auf Seiten der Gegner (Nikes Narrentruppe) Einheiten beteiligt, die an Bord eines Schiffes waren, obwohl die Region von meinen Truppen (Reich der Sternenruderer) bewacht war.

Auch ich habe angegriffen, mich jedoch auf 2 Einheiten der gegnerischen Partei beschränkt, die 491 nicht auf den Schiffen waren (ATTACKIEREN xw17 ATTACKIEREN hjg9).

Somit wurden die gegn. Einheiten auf den Schiffen nicht angegriffen und befanden sich noch an Bord der Schiffe. Warum konnten sie dennoch mitkämpfen?

Zusätzliche Informationen
               In Vacon (22,-20) findet ein Kampf statt.

Der Kampf wurde ausgelöst von Nikes Narrentruppe (1ie9), Reich der Sternenruderer (jt3p) und Nikes Narrentruppe (1ie9).

Heer 0: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN)

... in der 1 Kampflinie:

  • Staatsmarine (Lmkv), 10 Seekatzen, vorne, hat: 10 Kettenhemden, 10 Schilde, 10 Schwerter.
  • Marine (rnj0), 5 Seekatzen, aggressiv, hat: 5 Kettenhemden, 5 Hellebarden, 5 Schilde. ... in der 2 Kampflinie:
  • Familie Podúshka (xuf4), 5 Seekatzen, hinten, hat: 5 Armbrüste; Auf bunten Kissen gebetet liegen sie faul herum.
  • Familie Tábok (3swz), 5 Seekatzen, hinten, hat: 5 Armbrüste; Unter der Pantoffel Bann.
  • Strandgutbetrachter (99a), 1 Seekatze, defensiv, hat: Armbrust, 70 Holz; Ein riesengroßer Kerl.
  • Familie Slezá (qoLx), 9 Seekatzen, hinten, hat: 9 Armbrüste; Mit Tränen in den Augen stehen sie in der Ecke.
  • Abtrünnige des Glaubens (s0yp), 19 Seekatzen, hinten, hat: 19 Armbrüste.

Heer 1: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN)

... in der 2 Kampflinie:

  • Rekruten (4prL), 5 Mondkatzen, hinten (erschöpft), bewacht die Region, hat: 10 Armbrüste, 3 Hellebarden, 4 Speere.

Heer 2: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN)

... in der 2 Kampflinie:

  • Familie Vacona (yLt2), 9 Sonnenkatzen, hinten (erschöpft), hat: 9 Armbrüste, 5 Pferde; Kriegsfluechtlinge die sich mehr schlecht als recht als Touristen tarnen. Die Krallen sind gestutzt.

Heer 3: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN)

... in der 1 Kampflinie:

  • Zirkuslöwen (zir2), 1 Katze, aggressiv (schwer verwundet).

Heer 4: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN) Attacke gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa)

... in der 1 Kampflinie:

  • Boeci Duraki III (bnyv), 100 Wildkatzen, aggressiv, hat: 100 Kettenhemden, 100 Hellebarden, 3 Phiolen, 100 Schilde.
  • Kratzetatzen (x12t), 2 Wildkatzen, vorne, hat: 2 Kettenhemden, 2 Hellebarden, 2 Schilde.
  • Kratzetatzen (x12s), 2 Wildkatzen, vorne, hat: 2 Kettenhemden, 2 Hellebarden, 2 Schilde.
  • Kratzetatzen (jec2), 2 Wildkatzen, vorne, hat: 2 Kettenhemden, 2 Hellebarden, 2 Schilde, Speer.
  • Kratzetatzen (wpos), 35 Wildkatzen, aggressiv, hat: 35 Bihänder, Schartiges Schwert.
  • Kratzetatzen (x12m), 3 Wildkatzen, vorne, hat: Amulett, Meermenschschuppe, 3 Kettenhemden, Elfenohr, 7 Phiolen, 3 Hellebarden, 3 Schilde, Trollhorn.
  • Kratzetatzen (L9px), 19 Wildkatzen, aggressiv, hat: 2 Schartige Schwerter, 19 Speere.
  • Boeci Duraki IV (xw17), 60 Wildkatzen, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, hat: 18 Kettenhemden, 62 Bihänder, 62 Pferde, Laenkettenhemd, 3 Schilde.
  • Touristen (hjg9), 50 Wildkatzen, aggressiv (erschöpft), bewacht die Region, hat: 50 Kettenhemden, 50 Hellebarden, 50 Pferde, 50 Schilde; Kriegsfluechtlinge die sich mehr schlecht als recht als Touristen tarnen. Die Krallen sind gestutzt.

Heer 5: Reich der Sternenruderer (jt3p) Kämpft gegen: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN) Hilft: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Attacke gegen: Heer 4(NN)

... in der 1 Kampflinie:

    1. Corps Wächter Brigaden DIV I (gxc), 50 Meermenschen, aggressiv, Talente: Stangenwaffen 14, Reiten 4, Ausdauer 6, Pferdedressur 1, Steuereintreiben 1, hat: Meermenschschuppe, Würziger Wagemut, 4 Sandfäulen, 2 Steinbeißer, 2 Höhlenglimme, Eisblume, 3 Eulenaugen, Schneekristall, 3 Gurgelkräuter, 3 Knotige Saugwurze, 50 Hellebarden, 51 Pferde, Schaffenstrunk, Wundsalbe, 50 Plattenpanzer, 50 Schilde.
  • Rekruten (ofL5), 98 Meermenschen, aggressiv, Talente: Stangenwaffen 11, Reiten 3, Steuereintreiben 3, Ausdauer 5, Tarnung 1, hat: 85 Kettenhemden, Eulenauge, 110 Pferde, 13040 Silber, 15 Rostige Kettenhemden, 98 Speere.
  • Rekruten (83Lx), 60 Meermenschen, aggressiv (erschöpft), Talente: Reiten 3, Stangenwaffen 11, Steuereintreiben 1, Ausdauer 6, hat: 64 Kettenhemden, 105 Pferde, 12203 Silber, Gehirnschmalz, 64 Schilde, Schneeball, 64 Speere.
    1. Corps Wächter Brigaden Reserve cu Corps (fecw), 59 Meermenschen, aggressiv (verwundet), Talente: Stangenwaffen 13, Reiten 4, Ausdauer 7, Pferdedressur 1, Steuereintreiben 1, Tarnung 1, hat: 2 Meermenschschuppen, 90 Kettenhemden, 4 Armbrüste, Flachwurz, 4 Würzige Wagemut, 7 Kakteenschwitze, 3 Sandfäulen, 2 Alraunen, 2 Steinbeißer, 4 Höhlenglimme, Eisblume, 2 Schneekristalle, 2 Blasenmorcheln, 91 Pferde, Berserkerblut, Wundsalbe, 90 Schilde, 90 Speere, Trank der Wahrheit.
    1. Corps Borderers DIV I (8130), 98 Meermenschen, aggressiv (verwundet), bewacht die Region, Talente: Reiten 2, Hiebwaffen 14, Ausdauer 10, Steuereintreiben 1, hat: Kettenhemd, Hellebarde, 101 Pferde, 100 Plattenpanzer, 102 Schilde, 100 Schwerter. ... in der 2 Kampflinie:
    1. Corps Wächter Brigaden AS IV (buy), 40 Meermenschen, hinten (verwundet), Talente: Armbrustschießen 13, Reiten 4, Ausdauer 6, Pferdedressur 1, Steuereintreiben 1, Tarnung 1, hat: 4 Meermenschschuppen, 95 Kettenhemden, 95 Armbrüste, 2 Würzige Wagemut, 3 Alraunen, Steinbeißer, 5 Höhlenglimme, 2 Eulenaugen, 6 Knotige Saugwurze, Blasenmorchel, 2 Wasserfinder, Mistelzweig, 2 Berserkerblut, Wundsalbe, Dumpfbackenbrot.
  • Wahrnehmer (7xjf), 1 Meermensch, hinten, Talente: Wahrnehmung 16, Taktik 1.
    1. Corps Wächter Brigaden BS II (i7g3), 19 Meermenschen, hinten (verwundet), Talente: Bogenschießen 13, Reiten 5, Ausdauer 6, Steuereintreiben 1, Tarnung 1, hat: 43 Bögen, 43 Kettenhemden, 54 Pferde. ... in der 3 Kampflinie:
  • Trireme Wellenreiter (gm7m), 10 Meermenschen, kämpft nicht, Talente: Segeln 15, Ausdauer 9, Schiffbau 4.

Heer 6: Lustiger Haufen aus Bydcuvol (Lqha) Kämpft gegen: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN) Hilft: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa)

... in der 4 Kampflinie:

  • Jast (azfc), 1 Sumpfhalbling, flieht, bekommt keine Hilfe, hat: 8 Phiolen, Pferd, Silberbeutel.

Heer 7: Nikes Narrentruppe (1ie9) Kämpft gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa) Hilft: Heer 0(NN), Heer 1(NN), Heer 2(NN), Heer 3(NN), Heer 4(NN), Heer 7(NN) Attacke gegen: Heer 5(RdS), Heer 6(LHa)

... in der 1 Kampflinie:

  • Amazone (dw53), 1 Mondkatze, vorne, hat: Kettenhemd, Hellebarde, Schild.
  • Amazonen (6hy0), 1 Mondkatze, vorne (erschöpft), hat: Kettenhemd, Hellebarde, Pferd, Schild.

Amazonen (6hy0) überrascht den Gegner.

Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 273, Heer 5(RdS): 365+60+10, Heer 6(LHa): 0+0+0+1, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 273, Heer 5(RdS): 362+59+10, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 273, Heer 5(RdS): 357+59+10, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 271, Heer 5(RdS): 348+59+10, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 4. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 271, Heer 5(RdS): 339+59+10, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 5. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 270, Heer 5(RdS): 331+59+10, Heer 7(NN): 2

Einheiten vor der 6. Runde: Heer 0(NN): 15+39, Heer 1(NN): 0+5, Heer 2(NN): 0+9, Heer 3(NN): 1, Heer 4(NN): 266, Heer 5(RdS): 317+58+10, Heer 7(NN): 2

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Spiel
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Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2006-10-02 09:37

Tester   ~0002270

"ich habe angegriffen," Dein Fehler, kein Bug

"mich jedoch auf 2 Einheiten der gegnerischen Partei beschränkt," Irrelevant, wird eine Partei attackiert stellen sich alle kampfbereiten (kämpfe Status) Einheiten der Partei und die Verbündeten dieser Partei zu der/den attackierten Einheiten.

Enno

Enno

2007-02-07 08:14

Administrator   ~0002524

Xolgrim hat Recht, die Sache ist relativ eindeutig kein Bug.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2006-10-01 23:33 jt3p Neuer Eintrag
2006-10-02 09:37 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0002270
2007-02-07 08:14 Enno Status neu => erledigt
2007-02-07 08:14 Enno Lösung offen => keine Änderung notwendig
2007-02-07 08:14 Enno Bearbeitung durch => Enno
2007-02-07 08:14 Enno Notiz hinzugefügt: 0002524
2007-04-22 16:16 Enno Status erledigt => geschlossen