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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001055EresseaGeneralöffentlich2007-04-22 15:20
ReporterBenutzer530Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001055: Schiff wurde beschädigt obwohl Kampf nur 2 Runden lang
Beschreibung

Diese Woche wurde bei einem Seekampf in Ozean (-9, -7) von den fünf beteiligten Schiffen nur die TKS Achat (k211) um 20% beschädigt. Alle anderen Schiffe blieben unbeschädigt, bzw. wurden nicht weiter beschädigt.

Der Kampf war laut Kampfbericht 2 Runden lang (0. + 1. Runde).

Zusätzliche Informationen

An Bord von jedem Schiff waren entweder angreifende als auch angegriffene Einheiten....

Soweit ich weiss hatten alle Kapitäne und Mannschaften KÄMPFE NICHT.

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteiacai
Spiel
Report497

Eintrags-Beziehungen

verwandt mit 0001101 geschlossenEnno Karavellen beschädigt obwohl niemand auf der Karavelle am Kampf teilgenommen hat 

Notizen / Dateien

Benutzer239

2006-11-06 19:15

  ~0002341

Das muss kein Bug sein. Bei einem langen Kampf werden Schiffe beschädigt. Kämpfe sind lang, wenn "im Durchschnitt jede Person mehr als eine Runde lang aktiv war". Vielleicht dauerte auf dem beschädigten Schiff der Kampf zwei Runden, auf den anderen nur eine Runde?

Benutzer530

2006-11-06 20:21

  ~0002343

Ups, da hab ich mich ja vertan! Ich dachte es wären 2 Kampfrunden die man aktiv sein darf bevor Schiffsschaden auftritt oder man keinen langen Befehl mehr ausführen kann. Es ist aber doch nur eine, habs gerade auch nochmal in der Anleitung nachgelesen. Da hatte ich mir was falsch gemerkt!

Das heisst eigentlich hätten alle Schiffe beschädigt sein müssen und nicht nur die TKS Achat (k211), da der Kampf wie gesagt laut Kampfbericht 2 Runden lang war.

Das dem nicht so ist, liegt aber wahrscheinlich an dem von Euch geschilderten Umstand das auf diesem Schiff die Personen eben laut Regel zwei Runden aktiv waren, während das auf den anderen Schiffen nicht der Fall war.

Ich vermute mal der Grund ist die Einheitengröße. Bei größeren Einheiten ist die Wahrscheinlichkeit das die Einheit in einer Runde als aktiv gerechnet wird geringer, da ja mehr Personen der Einheit aktiv sein müssen als es in einer kleinen Einheit der Fall ist.

Da auf dem betreffenden Schiff lauter kleine Einheiten waren, wurde dieses Schiff beschädigt, während die Schiffe mit den großen Einheiten nicht beschädigt wurden.

Ob das jetzt allerdings wirklich logisch ist steht auf einem anderen Blatt, denn es bedeutet das kleine Einheiten eher ein Schiff im Kampf beschädigen als große und irgendwie macht das keinen Sinn.....

Eigentlich sollte der Schaden dann auftreten, wenn der gesamte Kampf länger als 1 Runde war, sprich wenn der Durchschnitt aller beteiligten Einheiten länger als 1 Runde aktiv war. Dann sollten auch alle Schiffe welche aktive Truppen enthalten beschädigt werden (und das eben nicht pro Einheit und Schifff einzeln ausgerechnet werden). Das hätte vielleicht im vorliegenden Fall dazu geführt das kein Schiff beschädigt worden wäre....

derethor

derethor

2006-11-07 10:53

Reporter   ~0002346

Allerdings wird bei der Bestimmung, ob man noch etwas tun darf, die Taktikerrunde nciht dazugezählt, wenn ich mich richtig erinnere. Ob das aber auch für den Schiffsschaden gilt, bin ich mir nicht sicher, würde es aber vermuten. Damit hätte das Schiff dann eigentlich nicht beschädigt werden dürfen (ich vermute mal, das die Kampfrunde 0 die Taktikerrunde war).

Benutzer530

2006-11-07 15:32

  ~0002347

Auch eine Frage die wohl nur Enno endgültig klären kann - ich hatte allerdings immer den Eindruck das alle Runden gezählt werden - auch Taktikerrunden (Runde 0 war im vorliegenden Fall tatsächlich eine Taktikerrunde)....

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2006-11-05 23:17 Benutzer530 Neuer Eintrag
2006-11-05 23:17 Benutzer530 Partei/Faction => acai
2006-11-05 23:17 Benutzer530 Report No. => 497
2006-11-06 19:15 Benutzer239 Notiz hinzugefügt: 0002341
2006-11-06 20:21 Benutzer530 Notiz hinzugefügt: 0002343
2006-11-07 10:53 derethor Notiz hinzugefügt: 0002346
2006-11-07 15:32 Benutzer530 Notiz hinzugefügt: 0002347
2007-01-13 16:45 Enno Beziehung hinzugefügt verwandt mit 0001101
2007-01-13 16:47 Enno Status neu => anerkannt
2007-02-01 17:46 Enno Status anerkannt => erledigt
2007-02-01 17:46 Enno Lösung offen => erledigt
2007-02-01 17:46 Enno Bearbeitung durch => Enno
2007-04-22 15:20 Enno Status erledigt => geschlossen