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| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0001125 | Eressea | General | public | 2007-02-05 13:14 | 2007-04-22 14:16 |
| Reporter | Hymir | Assigned To | Enno | ||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | no change required | ||
| Summary | 0001125: Produktionsstättenbonus bei partiellem Einsatz von RdF fehlerhaft | ||||
| Description | Wenn ich eine größere Einheit teilweisen mit Ringen der Fingerfertigkeit (RdF) ausstatte und diese in einer Schmiede produzieren lassen, stimmt die Gebäudebonusberechnung nicht. So produzierte bei mir diese Woche eine 10er Einheit T6 Waffenbauer mit einem RdF in einer Schmiede lediglich 32 anstatt eigentlich möglichen 33 (9(6+1)+1(6+1)*10=133; 133/4=33,25) Bihändern. In der Woche davor hat die gleiche Einheit lediglich 43 anstatt möglichen 44 Kriegsäxten fabriziert. | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | Lzkm | ||||
| Game | |||||
| Report | |||||
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Komisch. Nach meiner Rechnung sollte die Einheit eigentlich nur 31 Bihänder machen dürfen (der Gebäudebonus wird erst nach der Verzehnfachung durch den Ring aufgeschlagen und nicht zuvor -> immer nur ein Gebäudebonuspunkt pro Person, egal ob mit oder ohne FF-Ring). |
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Das wird anders gerechnet. Normalerweise koennen die 10 Leute 17 Stueck machen. Jeder von denen macht also 1.7 Stueck, und mit einem Ring werden das 9*1,7 + 17 = 32,3 also 32 Stueck. |
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| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2007-02-05 13:14 | Hymir | New Issue | |
| 2007-02-05 13:14 | Hymir | Partei/Faction | => Lzkm |
| 2007-02-05 13:14 | Hymir | Report No. | => 509 u.a. |
| 2007-02-05 17:59 | Schweiger | Note Added: 0002515 | |
| 2007-02-07 21:19 | Enno | Status | new => resolved |
| 2007-02-07 21:19 | Enno | Resolution | open => no change required |
| 2007-02-07 21:19 | Enno | Assigned To | => Enno |
| 2007-02-07 21:19 | Enno | Note Added: 0002525 | |
| 2007-04-22 14:16 | Enno | Status | resolved => closed |