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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000114 | Eressea | General | öffentlich | 2004-05-30 14:42 | 2004-06-27 11:28 |
| Reporter | Dragoon | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | Feature-Wunsch | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | wird nicht behoben | ||
| Zusammenfassung | 0000114: MACHEN KRÄUTER könnte FORSCHEN KRÄUTER beinhalten | ||||
| Beschreibung | Es wäre praktisch und nichtvon der Logik her abwegig wenn eine einheit die Kräuter sammelt die gleichen Informationen wie eine nach Kräutern forschende bekommen würde. | ||||
| Zusätzliche Informationen | Ich habe zwar ein ausgedehtes Kräutersammelsystem mit Doppelbesatzung (Macher und Forscher), aber das treibt die Einheitenanzahl natürlich stark in die Höhe. Da ich schon so ein System habe habe ich natürlich kein Problem, wenn es so bleibt wie es ist, aber für die Allgemeinheit würde das das Kräuter-Micro-Management erleichtern | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | rm | ||||
| Spiel | |||||
| Report | |||||
| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-05-30 14:42 | Dragoon | Neuer Eintrag | |
| 2004-05-30 14:42 | Dragoon | Partei/Faction | => rm |
| 2004-05-31 13:22 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2004-05-31 13:22 | Enno | Lösung | offen => wird nicht behoben |
| 2004-05-31 13:22 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-05-31 13:22 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000246 | |
| 2004-06-27 11:28 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |