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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001191EresseaGeneralpublic2007-08-21 21:30
Reporterdarcduck Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilitysometimes
Status closedResolutionfixed 
Summary0001191: Bauern wandern wieder, aber alle in eine Region
Description

Offenbar wandern die Bauern wieder. Jedenfalls habe ich nun zum zweiten mal beobachtet, wie in einer Region die Bauern um wesentlich mehr als das Rekrutierungslimit abnahmen und in der Nachbarregion entsprechend mehr wurden. Diese Woche wanderten aus zwei Nachbarregionen über 900 Bauern in eine Region!

Additional Information

In den 3 betroffenen Regionen wurde jeweils ein Weihnachtsbaum gepflanzt. Alle 3 Regionen sind dadurch mittlerweile überbevölkert. Das veranlasst die Bauern vermutlich sich doch zu bewegen. Aber warum alle in eine schon überbevölkerte Region rennen ist mir unklar.

Die Regionsnamen möchte ich nicht erwähnen, aber die folgenden Einheiten befinden sich in den 3 Regionen:

q3wy bucc mmvw

TagsNo tags attached.
Factiona
Game
Report525

Activities

Dirk

Dirk

2007-05-27 18:16

reporter   ~0002743

als gegensatz dazu gibt es noch eine region die wegen weihnachtsbaumbenutzung auch übervölkert ist, wo aber schon seit wochen kein bauer abwandert. nur rekrutieren und pest vermindert da die bauernzahl einheit in der region wäre Partei 65ou Einheit 6jag

Enno

Enno

2007-05-27 21:21

administrator   ~0002744

Ich probiere da mal einen abgewandelten Algorithmus. Ob der was bringt, wenn man in allen seine Regionen Weihnachten feiert, ist aber eher fragwuerdig.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2007-05-27 11:48 darcduck New Issue
2007-05-27 11:48 darcduck Partei/Faction => a
2007-05-27 11:48 darcduck Report No. => 525
2007-05-27 18:16 Dirk Note Added: 0002743
2007-05-27 21:21 Enno Status new => resolved
2007-05-27 21:21 Enno Resolution open => fixed
2007-05-27 21:21 Enno Assigned To => Enno
2007-05-27 21:21 Enno Note Added: 0002744
2007-08-21 21:30 Enno Status resolved => closed