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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001237EresseaGeneralöffentlich2007-08-20 20:04
ReporterThoran Bearbeitung durch 
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001237: Zauberbeutel scheinen nicht gewirkt zu haben
Beschreibung

Eines meiner Boote wollte ablegen. Das hat aber nicht geklappt. Als Fehlermeldung wurde gemeldet:

Der Wächter des Bootes (7gbo) in ****: 'NACH NO NW' - Das Schiff ist zu schwer beladen, um in See zu stechen.

Nun ist das zwar im Prinzip richtig, denn im .nr wird für das Boot folgendes angezeigt:

DZS-105 Zwergenjolle (w62z), Boot, (191/50), Nordostküste; Die Zwergenjolle wird für einfache und nicht dringliche Transfers eingesetzt. Zum Bau wurde schweres Holz verwendet, weshalb sie tief im Wasser liegt und nicht viel Fahrt machen kann.

Aber der Kapitän hat in seinem Besitz auch einen Zauberbeutel, der bisher immer das Gewicht der ebenfalls geladenen 3 Steine negiert hat:

* Der Wächter des Bootes (7gbo), Kapitäne (d08a), 1 Zwerg, kämpft nicht,
  Talente: Segeln 8, Schiffbau ****, Ausdauer ****, Wahrnehmung ****,
  Hiebwaffen ****, hat: Kettenhemd, Zauberbeutel, 330 Silber, Schild, 3
  Steine, Schwert, "LERNEN Hiebwaffen"; Zwar ist es nur eine kleine Jolle,
  aber will man denn, daß diese herrenlos herumtreibt?

Hat sich da etwas geändert?

Zusätzliche Informationen

Partei: d08a Boot: w62z Kapitän: 7gbo

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteid08a
Spiel
Report532

Eintrags-Beziehungen

verwandt mit 0001309 geschlossenEnno Beutel des negativen Gewichts funktioniert nicht auf Schiffen beim Abdocken. 

Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2007-07-25 11:45

Tester   ~0002837

Steine sind gross und passen nicht in den Beutel, eben so wie Katas und Pferde (und Beutel) wenn das bisher schoneinmal funktioniert hat was das ein Bug

Thoran

Thoran

2007-07-25 12:06

Reporter   ~0002838

Pferde und Katapulte werden ja auch in der Anleitung erwähnt.

Mit Steinen hat das jedoch bisher funktioniert. Wie sonst sollte man auf 1-Feld-Inseln, die keine Ebene oder Wälder sind, als Nicht-Meermensch Gebäude errichten?

Xolgrim

Xolgrim

2007-07-25 18:52

Tester   ~0002839

Das ist genau der Grund warum man auf Booten keine Steine mitnehmen kann. Das soll halt sehr schwer sein und ist definitiv so gewollt.

Thoran

Thoran

2007-07-26 11:41

Reporter   ~0002840

OK, wenn das so gewollt ist, dann kann der Bug geschlossen werden. Muß ich mir halt ein paar Meermenschen als Hilfsarbeiter anstellen. Wobei sich mir schon die Frage stellt, was eigentlich schwerer ist: Anstellung von MM als Schwimmer oder Erschaffen eines Zauberbeutels.

Ich hätte es allerdings schön gefunden, wenn das als Announce angekündigt worden wäre.

Xolgrim

Xolgrim

2007-08-20 20:04

Tester   ~0002891

Zauberbeutel fassen weder große (Steine, Wagen, Zauberbeutel...) Gegenstände noch Lebende Objekte (Pferde und Personen) hier lief also alles richtig.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2007-07-23 16:40 Thoran Neuer Eintrag
2007-07-23 16:40 Thoran Partei/Faction => d08a
2007-07-23 16:40 Thoran Report No. => 532
2007-07-25 11:45 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0002837
2007-07-25 12:06 Thoran Notiz hinzugefügt: 0002838
2007-07-25 18:52 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0002839
2007-07-26 11:41 Thoran Notiz hinzugefügt: 0002840
2007-08-20 20:04 Xolgrim Status neu => geschlossen
2007-08-20 20:04 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0002891
2007-08-20 20:04 Xolgrim Lösung offen => erledigt
2007-11-18 14:36 Xolgrim Beziehung hinzugefügt verwandt mit 0001309