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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001289EresseaGeneralpublic2007-10-22 07:10
ReporterMarco Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityalways
Status closedResolutionwon't fix 
Summary0001289: Talentstufenaufstieg bei Ausdauer
Description

Seit der Umstellung der Ausdauerregeneration zeigt sich, dass wenn immer eine Einheit eine Talentstufe aufsteigt, ihr Gesundgeitszustand erschöpft ist. Möglicherweise liegt hier ein Problem nach dem Muster des halb vollen und des halb leeren Glases vor. Konkret würde ich erwarten, dass die Lebenspunkte auch nach einem Aufstieg voll bleiben, wenn sie zuvor voll waren (bzw. bei -8, wenn sie zuvor bei -8 waren). Ich vermeute aber, dass Eressea nicht vom vollen Glaus ausgeht und bei einem Stufenwechsel den Wert der "fehlenden LP" mitnimmt, sondern stets den positiven Wert der LP. Dies dürfte dazu führen, dass bei einem Stufenwechsel das neue (grössere) Gefäss für LP nicht ganz voll ist, weil die max. Anzahl LP des alten (kleineren) Gefässes dazu nicht ausreicht. Ander ausgedrückt, vermute ich dass Eressea mit positiven Lebenspunkten Rechnet, sodass die Einheit bei 0 stirbt; korrekterweise müsste man mit negativen Schadenspunkten arbeiten, sodass eine Einheit mit 0 Punkten noch alle Lebenspunkte hat und beim Verlust von X Punkten stirbt. Derart hat eine Einheit mit vollen Lebenspunkten auch nach dem Talentaufstieg wieder volle Lebenspunkte .

TagsNo tags attached.
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Schweiger

Schweiger

2007-09-23 16:25

updater   ~0002979

Ein höherer Ausdauerwert bedeutet, dass die maxLP steigen. Die aktuellen LP steigen nur mit der normalen Regeneration mit, so dass es nach dem Stufenanstieg oft dazu kommt, dass die Einheit nicht die vollen LP hat und erschöpft ist. Das ist auch alles von den Spielregeln gedeckt und war schon immer so. Ich hab in dem Bereich keine Änderung mitbekommen. Evt handelt sich's hier um einen featurewunsch?

Enno

Enno

2007-09-23 16:30

administrator   ~0002980

Das ist korrekt, und bleibt auch so.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2007-09-23 09:50 Marco New Issue
2007-09-23 09:50 Marco Status new => assigned
2007-09-23 09:50 Marco Assigned To => Perat
2007-09-23 15:37 Perat Assigned To Perat => Enno
2007-09-23 15:37 Perat Project @4@ => Eressea
2007-09-23 16:25 Schweiger Note Added: 0002979
2007-09-23 16:30 Enno Status assigned => resolved
2007-09-23 16:30 Enno Resolution open => won't fix
2007-09-23 16:30 Enno Note Added: 0002980
2007-10-22 07:10 Xolgrim Status resolved => closed