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| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0001293 | Eressea | General | public | 2007-09-25 09:57 | 2007-10-22 07:12 |
| Reporter | xenomorph | Assigned To | Enno | ||
| Priority | normal | Severity | feature | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | won't fix | ||
| Summary | 0001293: VERKAUFE ALLES ohne parameter? | ||||
| Description | VERKAUFE ALLES [luxuxsgut] funktioniert ja einwandfrei. aber in vielen regionen kommen einige handelswaren nur unregelmäßig an, weshalb viele händler befehle haben, wie: @VERKAUFEN ALLES Seide @VERKAUFEN ALLES Juwelen @VERKAUFEN ALLES Balsam @VERKAUFEN ALLES Öl ect. das spart zwar zeit bei den befehlen, macht aber insbesondere die liste der fehlermeldungen unnötig lang und unübersichtlich. könnte man nicht VERKAUFE ALLES ohne die angabe eines parameters so gestalten, dass der händler alle handelswaren, die er hat verkauft? am besten in absteigender reihenfolge ihres verkaufswertes, damit für den fall, dass der händler nicht genügend talentpunkte hat, der beste gewinn erzielt wird. und natürlich unter berücksichtigung des handelsvolumens, wie es VERKAUFE ALLES [luxusgut] ja schon macht. -xeno | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | |||||
| Game | |||||
| Report | |||||
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2007-09-25 09:57 | xenomorph | New Issue | |
| 2007-09-27 18:30 | Enno | Status | new => resolved |
| 2007-09-27 18:30 | Enno | Resolution | open => won't fix |
| 2007-09-27 18:30 | Enno | Assigned To | => Enno |
| 2007-09-27 18:30 | Enno | Note Added: 0002986 | |
| 2007-10-22 07:12 | Xolgrim | Status | resolved => closed |