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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001340 | Eressea | General | öffentlich | 2007-12-30 13:21 | 2008-05-19 10:52 |
| Reporter | Galdon | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0001340: Beuteverteilung wieder nach altem Prinzip? | ||||
| Beschreibung | Bis vor kurzem haben auch Einheiten Beute abgeworfen, die nur einige Personen verloren haben. Nun scheinen mir aber die Einheiten wieder alle Gegenstände zu behalten, solange noch Personen in der Einheit leben. Erstere Variante war auf jeden Fall schöner. Vermutlich ist sie durch die utf8-Umstellung wieder verloren gegangen. | ||||
| Zusätzliche Informationen | siehe Schlacht in Podunlarat anwesende Einheit: hgaL | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | gog | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 553 | ||||
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Das war noch nie so, waere mir auf jeden Fall nicht bekannt, und habe ich auch nichts dran gedreht soweit ich mich erinnere. |
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Ich bin mir eigentlich sicher, daß es zwischendurch teilweise so war, finde aber keinen repräsentativen Kampf. Außer ganz aktuell: Letzte Woche (552) hatte ich in der großen Schlacht in der 9. Welt eine Einheit mit 3 Personen, 1 Schwert, 3 Katapult, 6 Katapultmunition 3 Katamuni dürften verschossen worden sein, 2 Personen gingen hopps. Jetzt (553) hat die Einheit noch 1 Person, 1 Schwert, 1 Katapult, 1 Katapultmunition. Die Einheit hat die Nummer urx Selbes Phänomen bei Einheit hemn Andere Katapultschützen, die Personen verloren haben, haben noch volle Gegenstände. Zum Beispiel: harg hikm Bei anderen Einheiten konnte ich soetwas nicht mehr beobachten. |
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Könnte das mit "FLIEHEN" zusammenhängen? Ich könnte mir jedenfalls vorstellen, dass Einheiten, bei denen alle Personen entweder gestorben oder geflohen sind anders behandelt werden als solche, bei denen einige Personen überlebt haben und nicht geflohen sind. |
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Die Beuteverteilung bei fliehenden Einheiten wurde mit der Kampfregelaenderung ueberarbeitet: Seitdem haben fliehende Einheiten entsprechend ihren Verlusten Gegenstaende abgegeben. Daran wurde damals auch nachgebessert, siehe Bug# 1172. Seit Woche 553 (?) behalten fliehende Einheiten wieder alle Gegenstaende. Damit ist eigentlich niemandem gedient---den Fluechtlingen nicht, weil sie im Zweifelsfall ueberladen sind und nicht weglaufen koennen, und den siegreichen Gegnern nicht, weil sie um ihre Beute geprellt werden. |
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Um fliehende oder kämpfende Einheiten vor Überladung zu schützen wurden die Befehle RESERVIERE JE und GIB JE eingeführt (siehe Anleitung) zusammen mit gib 0 alles verhindert dieser Befehl effektiv vor Überladung. |
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Ich habe das mal verglichen. Es wird auch im pre-unicode Server nur von Einheiten gelootet, die komplett ausgeloescht worden sind. |
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Also, diese Woche (557) ist es wieder passiert. Einheit 7vnw geraet in einen Kampf. Hat: 10 Meermenshcen, 10 Pferde, 10 Schilde, 10 Speere; Kampfstatus vorne. Wird aufgerieben, 9 Personen sterben, 1 Person flieht. Hat danach: 2 Pferde, 2 Schilde, 2 Speere. Ich finde es ja ganz gut so. Freilich warum wir 2 Pferde behalten und nicht eines, verstehe ich nicht. Und warum streitet Enno das so beharrlich ab? |
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Die Einheit 7vnw hat keine 10 Personen, sondern 4. Und alle sterben. Bitte nochmal die Fakten checken? |
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Huh? Also in meinem Report 557 --- das ist jetzt schon eine Weile her ---, Partei moan, steht: In Vosnen (11,10) findet ein Kampf statt. ... Heer 13: Tangata Moana (moan) ...
... Taua-o-Voronwe (7vnw) verlor 9 Personen und 1 flohen. ...
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zirafer hat Recht. Es wird nach dem Prinzip verteilt, dass die Items aller gestorbenen Personen als Beute zur Verfuegung stehen, ncht nur von voellig ausgeloeschten Einheiten. Was ich da vorher gesehen hatte, weiss ich auch nicht. Dabei kann es scheinbar Rundungsfehler geben, aber die sind mir jetzt nicht so wichtig :-) Keine Aenderung noetig, sage ich. |
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Sorry, daß ich das hier nochmal aufmache, aber ich hätte gerne eine Regel, wann eine Einheit anteilig Ausrüstung verliert und wann nicht. Erfahrungsgemäß kommt es nämlich nur sehr selten vor, daß dieser Fall eintritt und wie schon in Notiz 3151 angedeutet, kann ich keine Regel erkennen. |
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Wenn Leute in der Einheit sterben, dann werden ihre Gegenstaende (anteilig, und zu Gunsten der Originaleinheit gerechnet) verteilt. Sprich: 8 Leute, von denen einer stirbt, die 7 oder weniger Speere haben, geben nix her. Wenn sie 800 Silber haben, verlieren sie 100 Silber. Rundungsfehler gibt's dabei sicher zuhauf. |
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Das ist klar. Aber worauf ich hinaus will: Wann tritt dieser Fall ein? Ich kann dir zigBeispiele der letzten Wochen zeigen, in denen Einheiten Personen verloren haben, aber keine Ausrüstung. In einigen seltenen Fällen verlieren sie aber anteilig was. Hat das vielleicht etwas mit der Flucht zu tun? (wobei ich auch Fälle mit Kämpfe hinten hatte...) |
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Ich sehe hier keinen Bug und auch keine Beispiele zum Nachpruefen. Deshalb schliesse ich den Report. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2007-12-30 13:21 | Galdon | Neuer Eintrag | |
| 2007-12-30 13:21 | Galdon | Partei/Faction | => gog |
| 2007-12-30 13:21 | Galdon | Report No. | => 553 |
| 2007-12-31 02:31 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2007-12-31 02:31 | Enno | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2007-12-31 02:31 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2007-12-31 02:31 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003143 | |
| 2008-01-03 23:44 | Galdon | Status | erledigt => Rückmeldung |
| 2008-01-03 23:44 | Galdon | Lösung | keine Änderung notwendig => wiedereröffnet |
| 2008-01-03 23:44 | Galdon | Notiz hinzugefügt: 0003151 | |
| 2008-01-07 12:44 | Kitaktus | Notiz hinzugefügt: 0003152 | |
| 2008-01-23 10:30 | zirafer | Notiz hinzugefügt: 0003182 | |
| 2008-01-23 11:41 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0003183 | |
| 2008-01-23 20:23 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003186 | |
| 2008-02-08 21:46 | zirafer | Notiz hinzugefügt: 0003267 | |
| 2008-02-08 21:47 | zirafer | Notiz bearbeitet: 0003267 | |
| 2008-03-05 23:35 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003357 | |
| 2008-03-06 06:48 | zirafer | Notiz hinzugefügt: 0003358 | |
| 2008-03-06 10:13 | Enno | Status | Rückmeldung => erledigt |
| 2008-03-06 10:13 | Enno | Lösung | wiedereröffnet => keine Änderung notwendig |
| 2008-03-06 10:13 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003359 | |
| 2008-03-06 13:35 | Galdon | Status | erledigt => Rückmeldung |
| 2008-03-06 13:35 | Galdon | Lösung | keine Änderung notwendig => wiedereröffnet |
| 2008-03-06 13:35 | Galdon | Notiz hinzugefügt: 0003365 | |
| 2008-03-06 14:04 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003366 | |
| 2008-03-07 12:57 | Galdon | Notiz hinzugefügt: 0003371 | |
| 2008-05-17 01:31 | Enno | Status | Rückmeldung => erledigt |
| 2008-05-17 01:31 | Enno | Lösung | wiedereröffnet => keine Änderung notwendig |
| 2008-05-17 01:31 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003472 | |
| 2008-05-19 10:52 | Xolgrim | Status | erledigt => geschlossen |