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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001365EresseaGeneralpublic2008-03-17 17:26
ReporterPerat Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionwon't fix 
Summary0001365: ALLES funktioniert nicht bei GIB
Description

Einheit n3fu hatte Befehle: gib 55uz alles pferd gib 55uz 48 Steine

Die Steine wurden übergeben. Die Pferde nicht. Dieses Verhalten mit Parameter ALLES wurde bei mehreren Einheiten beobachtet.

TagsNo tags attached.
Factionmare
Game
Report558

Relationships

has duplicate 0001370 closedEnno GIVE orders didn't worked 
has duplicate 0001369 closedEnno GIVE ALL didn't work last week (report 558) 

Activities

Xolgrim

Xolgrim

2008-02-10 10:29

updater   ~0003268

Einheit emmm hatte Befehle: Gib guk alles Speer Gib guk alles Holz

Alles wie gewohnt funktioniert, ebenfalls bei mehreren Einheiten. Ich hab mir jetzt nicht angetan alle zu kontrollieren.

Julian

Julian

2008-02-10 11:11

reporter   ~0003269

wurden die Pferde vielleicht reserviert?

kon

kon

2008-02-10 11:19

reporter   ~0003270

Gleiches Verhalten hier:

EINHEIT oa25 NACH no no GIB zis2 ALLES Stein

die Einheit hat die Steine aber noch, im Report steht keine Fehlermeldung.

Allerdings scheinen alle anderen "gib alles" funktioniert zu haben. Gesehen habe ich funktionierende "gib alles silber" "gib alles schild" "gib alles myrrhe/seide" "gib alles eisen"

Funktioniert hat auch "gib xx stein"

Alerich2

Alerich2

2008-02-10 11:58

reporter   ~0003271

Bei mir haben durchwegs alle "GIB ALLES xxx" nicht Funktioniert auch ein reines einem GIB ALLES.

EINHEIT qw9f; Unterhalter Buvots [25,5750$] UNTERHALTEN @GIB ye0c ALLES

Enno

Enno

2008-02-10 13:40

administrator   ~0003272

Bitte mal pruefen, ob alle Betroffenen den Materialpool ausgeschaltet hatten.

Perat

Perat

2008-02-10 13:50

reporter   ~0003273

Materialpool ist aus.

Alerich2

Alerich2

2008-02-10 13:53

reporter   ~0003274

Materialpool ist aus.

dogbreath

dogbreath

2008-02-10 20:37

reporter   ~0003275

Happened to me also. I now have people who are standing naked in a battlefield, people who didn't move because they were overloaded, and if it hadn't been for my allies would have had people starving to death. What is the point, when simple things like this don't work?

Enno

Enno

2008-02-11 22:46

administrator   ~0003284

Ich werde den Materialpool/Silberpool zum default machen.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2008-02-10 10:13 Perat New Issue
2008-02-10 10:13 Perat Partei/Faction => mare
2008-02-10 10:13 Perat Report No. => 558
2008-02-10 10:29 Xolgrim Note Added: 0003268
2008-02-10 11:11 Julian Note Added: 0003269
2008-02-10 11:19 kon Note Added: 0003270
2008-02-10 11:58 Alerich2 Note Added: 0003271
2008-02-10 13:40 Enno Note Added: 0003272
2008-02-10 13:50 Perat Note Added: 0003273
2008-02-10 13:53 Alerich2 Note Added: 0003274
2008-02-10 20:37 dogbreath Note Added: 0003275
2008-02-11 22:45 Enno Relationship added has duplicate 0001370
2008-02-11 22:45 Enno Relationship added has duplicate 0001369
2008-02-11 22:46 Enno Status new => assigned
2008-02-11 22:46 Enno Assigned To => Enno
2008-02-11 22:46 Enno Note Added: 0003284
2008-02-12 18:27 Xolgrim Status assigned => resolved
2008-02-12 18:27 Xolgrim Resolution open => won't fix
2008-03-17 17:26 Xolgrim Status resolved => closed