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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001365EresseaGeneralöffentlich2008-03-17 18:26
ReporterPerat Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungwird nicht behoben 
Zusammenfassung0001365: ALLES funktioniert nicht bei GIB
Beschreibung

Einheit n3fu hatte Befehle: gib 55uz alles pferd gib 55uz 48 Steine

Die Steine wurden übergeben. Die Pferde nicht. Dieses Verhalten mit Parameter ALLES wurde bei mehreren Einheiten beobachtet.

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteimare
Spiel
Report558

Eintrags-Beziehungen

hat Duplikat 0001370 geschlossenEnno GIVE orders didn't worked 
hat Duplikat 0001369 geschlossenEnno GIVE ALL didn't work last week (report 558) 

Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2008-02-10 11:29

Tester   ~0003268

Einheit emmm hatte Befehle: Gib guk alles Speer Gib guk alles Holz

Alles wie gewohnt funktioniert, ebenfalls bei mehreren Einheiten. Ich hab mir jetzt nicht angetan alle zu kontrollieren.

Julian

Julian

2008-02-10 12:11

Reporter   ~0003269

wurden die Pferde vielleicht reserviert?

kon

kon

2008-02-10 12:19

Reporter   ~0003270

Gleiches Verhalten hier:

EINHEIT oa25 NACH no no GIB zis2 ALLES Stein

die Einheit hat die Steine aber noch, im Report steht keine Fehlermeldung.

Allerdings scheinen alle anderen "gib alles" funktioniert zu haben. Gesehen habe ich funktionierende "gib alles silber" "gib alles schild" "gib alles myrrhe/seide" "gib alles eisen"

Funktioniert hat auch "gib xx stein"

Alerich2

Alerich2

2008-02-10 12:58

Reporter   ~0003271

Bei mir haben durchwegs alle "GIB ALLES xxx" nicht Funktioniert auch ein reines einem GIB ALLES.

EINHEIT qw9f; Unterhalter Buvots [25,5750$] UNTERHALTEN @GIB ye0c ALLES

Enno

Enno

2008-02-10 14:40

Administrator   ~0003272

Bitte mal pruefen, ob alle Betroffenen den Materialpool ausgeschaltet hatten.

Perat

Perat

2008-02-10 14:50

Reporter   ~0003273

Materialpool ist aus.

Alerich2

Alerich2

2008-02-10 14:53

Reporter   ~0003274

Materialpool ist aus.

dogbreath

dogbreath

2008-02-10 21:37

Reporter   ~0003275

Happened to me also. I now have people who are standing naked in a battlefield, people who didn't move because they were overloaded, and if it hadn't been for my allies would have had people starving to death. What is the point, when simple things like this don't work?

Enno

Enno

2008-02-11 23:46

Administrator   ~0003284

Ich werde den Materialpool/Silberpool zum default machen.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2008-02-10 11:13 Perat Neuer Eintrag
2008-02-10 11:13 Perat Partei/Faction => mare
2008-02-10 11:13 Perat Report No. => 558
2008-02-10 11:29 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0003268
2008-02-10 12:11 Julian Notiz hinzugefügt: 0003269
2008-02-10 12:19 kon Notiz hinzugefügt: 0003270
2008-02-10 12:58 Alerich2 Notiz hinzugefügt: 0003271
2008-02-10 14:40 Enno Notiz hinzugefügt: 0003272
2008-02-10 14:50 Perat Notiz hinzugefügt: 0003273
2008-02-10 14:53 Alerich2 Notiz hinzugefügt: 0003274
2008-02-10 21:37 dogbreath Notiz hinzugefügt: 0003275
2008-02-11 23:45 Enno Beziehung hinzugefügt hat Duplikat 0001370
2008-02-11 23:45 Enno Beziehung hinzugefügt hat Duplikat 0001369
2008-02-11 23:46 Enno Status neu => zugewiesen
2008-02-11 23:46 Enno Bearbeitung durch => Enno
2008-02-11 23:46 Enno Notiz hinzugefügt: 0003284
2008-02-12 19:27 Xolgrim Status zugewiesen => erledigt
2008-02-12 19:27 Xolgrim Lösung offen => wird nicht behoben
2008-03-17 18:26 Xolgrim Status erledigt => geschlossen