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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001368 | Eressea | General | öffentlich | 2008-02-10 23:15 | 2008-03-17 18:27 |
| Reporter | Julian | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | unlösbar | ||
| Zusammenfassung | 0001368: plötzliches Bewachen | ||||
| Beschreibung | habe in meinem Report folgendes entdeckt, betrifft Partei Logy: Einheit (65h2) hat in 557 nicht bewacht! In 558 findet ein Kampf statt: "Gro'osch, Sohn des Gaborosch (65h2), 1 Zwerg, vorne, bewacht die Region, [...]" Das Bewachen der Einheit sollte zu Beginn der Runde (vor attackiere) noch nicht aktiv sein. Zumal die Einheit nicht von sich attackiert hat und auch wohl nicht gesehen worden wäre, wenn sie nicht bewacht hätte. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | hoLo | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 558 | ||||
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Ich denke, dass ist regelkonform, wenn die Einheit just in der Runde versucht hat zu bewachen. "Die bewachende Einheit wird sofort für alle anderen Einheiten in der Region sichtbar, egal wie hoch ihr Tarnungstalent ist. Dies gibt allen fremden Einheiten eine Runde Zeit, sich auf die neue Situation einzustellen. Sobald eine Einheit eine Region bewacht, kann sie auch Burgen in der Region belagern." Ich gehe davon aus, dass jede bewachende Einheit in Phase 3 der Befehlsreihenfolge sichtbar wird, und der Bewacherstatus dann in Phase 26 gesetzt wird. |
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Nur sichtbar werden wäre ok, wenn die Einheit den Befehl hatte zu bewachen. Nur sollte sie keinen kurzen Kampf haben. Eventuell ist es aber nur ein Anzeigefehler in der Kampaufstellung, also in Phase 3 sichtbar werden, in Phase 10 kämpfen, in Phase 26 bewache an (ab jetzt kurzer Kampf). Aber Spieler und Monster sollten auch nur denjenigen angreifen können, den sie in der Vorwoche sehen konnten. Also nicht in P3 sichtbar werden und in P10 schon attackiert werden. |
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ich hab mit den betroffenden spielern mal kontakt aufgenommen (vielleicht melden die sich auch noch). sie hatten einen bewache-befehl für diese woche. sie haben letzte woche alle nicht die region bewacht. mindestens die einheit (dbyg) hat gekämpft und einen langen befehl ausgeführt (hat taktik-lernkosten bezahlt). der kampf fand im astralraum statt. sind dort vielleicht (wie im ozean) alle kämpfe kurz? wenn das korrekt ist, kann der bug geschlossen werden. |
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Das ist eine Folge der Reparatur des Astralraums. Dort konnte bisher zwar bewacht werden, das hatte aber keinerlei Auswirkungen. Da diese Einheit bereits einen BEWACHE-Befhl gegeben hatte, ist der mit der Reparatur sofort aktiv geworden, was ungluecklich war, aber nur dieses eine Mal vorkommen sollte. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2008-02-10 23:15 | Julian | Neuer Eintrag | |
| 2008-02-10 23:15 | Julian | Partei/Faction | => hoLo |
| 2008-02-10 23:15 | Julian | Report No. | => 558 |
| 2008-02-11 09:54 | Atalanta | Notiz hinzugefügt: 0003277 | |
| 2008-02-11 09:54 | Atalanta | Notiz bearbeitet: 0003277 | |
| 2008-02-11 12:13 | Julian | Notiz hinzugefügt: 0003278 | |
| 2008-02-11 17:54 | Xolgrim | Beziehung hinzugefügt | verwandt mit 0001349 |
| 2008-02-11 19:29 | Xolgrim | Beziehung gelöscht | verwandt mit 0001349 |
| 2008-02-11 23:09 | Julian | Notiz hinzugefügt: 0003281 | |
| 2008-02-12 19:17 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2008-02-12 19:17 | Enno | Lösung | offen => unlösbar |
| 2008-02-12 19:17 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2008-02-12 19:17 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003288 | |
| 2008-03-17 18:27 | Xolgrim | Status | erledigt => geschlossen |