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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001396 | Eressea | General | öffentlich | 2008-03-30 13:21 | 2008-05-18 16:53 |
| Reporter | argelas | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | Feature-Wunsch | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0001396: Berechnung des Belagerungsschadens merkwürdig | ||||
| Beschreibung | Diese Woche wurde in Tiefwasser wieder gekämpft. Dabei hat unser Feind die Burg belagert und extrem schwankenden Schaden mit Katapulten angerichtet. In der Anleitung konnte ich nicht finden wie hoch der Schaden hätte sein sollen. Letztlich ist die Burg auf genau einen Größenpunkt dezimiert worden, der Schaden wäre aber noch höher gewesen. | ||||
| Zusätzliche Informationen | Nun ist Belagerung ja extrem selten und die Anleitung etwas vage. Meine Leute drinnen hatten Silber, also kann ich nicht sagen ob die Abriegelung funktioniert hat. Ebenso konnten meine Leute in der Burg am Kampf teilnehmen (haben attackiert, keine Ahnung ob das ok ist). Die Schadensberechnung der Katapulte ist aber irgendwie seltsam. Ausgangslage (Runde 564): Gezeitenfeste (8ap), Festung (2092) Aus dem NR dieser Runde: Agatha Christie (oo5p) belagert Gezeitenfeste (8ap). Dabei richten die Katapulte Zerstörungen von 1 Größenpunkten an. -> 17 Katapulte, 1 Punkt Schaden (0,06 pro Katapult) ist jetzt nicht so viel. KattarinuschI (hL8w) belagert Gezeitenfeste (8ap). Dabei richten die Katapulte Zerstörungen von 7 Größenpunkten an. -> 8 Katapulte, der Schaden (0,875 pro Katapult) ist schon etwas besser. Z'Thayi Kämpfer (k7k7) belagert Gezeitenfeste (8ap). Dabei richten die Katapulte Zerstörungen von 0 Größenpunkten an. -> Kein Wunder, die hatten gar keine Katapulte, waren wohl nur dabei um die Anzal der nötigen Personen zu erreichen. Heavy Metal Band (f6ku) belagert Gezeitenfeste (8ap). Dabei richten die Katapulte Zerstörungen von 182 Größenpunkten an. -> 73 Katapulte, es wird schon besser (2,5 Punkte pro Katapult) aber ok, es ist eine Heavy Metal Band, da kann man auch etwas mehr Zerstörungskraft erwarten wenn sie den Bass voll aufdrehen) Katrin Brösel (xk2w) belagert Gezeitenfeste (8ap). Dabei richten die Katapulte Zerstörungen von 67800 Größenpunkten an. -> Ähm, ja. 156 Katapulte mit je 435 Punkten Schaden. Zum Glück haben sie für den Kampf dann wieder normale Munition geladen. Es kamen noch ein paar mehr, aber alle für 0 Punkte Schaden auch wenn sie Katas hatten. Die Burg war ja auch schon pulverisiert. Status jetzt (565): Gezeitenfeste (8ap), Grundmauern (1) | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | ovw | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 565 | ||||
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Erwähnenswert noch: Katrin Brösel hat dabei mehr als 1000 Munition verschossen und damit haben die Bunten nun kaum noch Katapultmunition für den richtigen Kampf. Grundsätzlich schon nachvollziehbar, wenn der Schaden mit jedem Schuss steigt, weil das Mauerwerk brüchig wird. Aber Schaden sowie Munition müssten irgendwann gedeckelt werden. Ist ja absurd, dass auf eine Festung genausoviele Steine niederprasseln, bevor sie kaputt ist, wie für ihre Errichtung nötig waren. Der Munitionsverbrauch müsste eher linear bleiben. |
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Interessanterweise scheinen sie gerade soviel verschossen zu haben, dass sie noch Munition für einen Schuss im Kampf über haben. Oder, was wahrscheinlicher ist, sie haben zuerst im Kampf geschossen und die Burg danach niedergemacht. Die Belagerungsmeldung kommt in einem anderen Block als der Kampf, daher kann ich die Reihenfolge nicht sagen. Meine Schadensberechnung wäre dann durch Verluste im Kampf etwas ungenau, aber das Pronzip bleibt unverändert. Auch was evtl. durch Nachschub, Reservierungen oder Übergaben verfälscht wurde kann ich nicht sagen (zumindest Agatha Christie hat noch für eine Runde Munition). Es scheint zwar schon so dass sämtliche vorhandene Munition für die Belagerung verschossen wurde, aber ich habe den Gesamtbestand an Munition nicht nachgezählt. |
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Ich gehe davon aus, daß die Katapulte erst am Kampf teilgenommen habe und dann die Burg angegriffen wurde. Das die Burg vollständig zerstört wurde ist bei der Anzahl der Angreifer vielleicht nicht so verwunderlich. Was aber nicht sein kann, daß unsere Einheiten ihre volle Munition verschossen haben. Dann hätten wir nämlich den Belagere Befehl nicht gegeben und hätten für die nächsten ca. >6 Runden Kampf noch Munition im Gegensatz zu den Gegnern. Somit scheint die größte Schlacht Eresseas endgültig entschieden. |
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Naja, die Munition hätte es wohl auch nicht herausgerissen -- das überleben wir sowieso nur noch 1-2 Wochen, aber ärgerlich ist es schon. |
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Okay, das sollte beim naechsten Mal (was bestimmt wieder 500 Runden dauert) jetzt besser aussehen. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2008-03-30 13:21 | argelas | Neuer Eintrag | |
| 2008-03-30 13:21 | argelas | Partei/Faction | => ovw |
| 2008-03-30 13:21 | argelas | Report No. | => 565 |
| 2008-03-31 04:42 | Eoah | Notiz hinzugefügt: 0003395 | |
| 2008-03-31 04:47 | Eoah | Notiz bearbeitet: 0003395 | |
| 2008-03-31 04:54 | Eoah | Notiz bearbeitet: 0003395 | |
| 2008-03-31 04:56 | Eoah | Notiz bearbeitet: 0003395 | |
| 2008-03-31 09:03 | argelas | Notiz hinzugefügt: 0003396 | |
| 2008-03-31 12:55 | bunter | Notiz hinzugefügt: 0003397 | |
| 2008-03-31 17:48 | Eoah | Notiz hinzugefügt: 0003398 | |
| 2008-05-17 00:59 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2008-05-17 00:59 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2008-05-17 00:59 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2008-05-17 00:59 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003468 | |
| 2008-05-17 14:23 | Enno | Behoben in Version | => 572 |
| 2008-05-17 14:33 | Enno | Kategorie | -none- => general |
| 2008-05-18 16:53 | Xolgrim | Status | erledigt => geschlossen |