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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001431EresseaGeneralöffentlich2008-08-21 14:45
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001431: buildings and ships are leaking memory
Beschreibung

Wenn ein Schiff/Gebäude zerstoert wird (destroy_building), wird der Speicher nicht freigegeben. Muss analog zu remove_unit und remove_region umgestellt werden.

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Partei
Spiel
Report

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2008-05-23 12:15

Administrator   ~0003507

Speicher wird freigegeben. Ich glaub, jetzt leckt es zwischen zwei Runden deutlich weniger.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2008-05-22 12:47 Enno Neuer Eintrag
2008-05-22 12:48 Enno Status neu => zugewiesen
2008-05-22 12:48 Enno Bearbeitung durch => Enno
2008-05-22 12:49 Enno Kategorie general => internal
2008-05-23 12:15 Enno Status zugewiesen => erledigt
2008-05-23 12:15 Enno Behoben in Version => 573
2008-05-23 12:15 Enno Lösung offen => erledigt
2008-05-23 12:15 Enno Notiz hinzugefügt: 0003507
2008-08-21 14:45 Xolgrim Status erledigt => geschlossen