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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001459EresseaGeneralpublic2014-06-03 05:58
ReporterNeu-Xandria Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionno change required 
Summary0001459: Angriffsbeschränkungen funktionieren nicht zuverlässig
Description

Der Bug ist in der Region mit der ID r20gyc aufgetreten.

Eine Flotte unserer Allianz ist letzte Woche in dieser Region angelandet. Trotz der Regel, dass man erst das Schiff VERLASSEN muss und in der folgenden Runde den Angriff starten kann hatten alle Völker geschlossen ATTACKIERT und gleichzeitig VERLASSEN gesetzt. Aus uns absolut unverständlichen Gründen hat der Angriff bei einem Volk (Der Kampf wurde ausgelöst von der Clan) "geklappt". Alle anderen Völker haben zwar die Schiffe verlassen, aber für den Angriff eine Fehlermeldung bekommen (Das Schiff muss erst verlassen werden). Die angreifenden Zwerge wurden dadurch komplett vernichtet.

Die Voraussetzungen war für alle angelandeten Völker absolut gleich. Warum unter diesen Umständen ein Volk angreifen darf und alle anderen nicht ist uns ein Rätsel. Besonders ärgerlich ist dabei, dass es sich bei den Verlusten um die besten Elitetruppen des entsprechenden Volks handelt inklusive bestmöglicher Ausrüstung.

Die Einheiten sollten daher auf jeden Fall wiederbelebt werden! Interessant ist auch die (nicht erkennbare) Ursache für das ganze Debakel.

TagsNo tags attached.
Faction
GameE2
Report

Activities

Julian

Julian

2008-07-13 13:58

reporter   ~0003569

beteiligte Einheiten: (2ar4) - greift an (Lvx2) - bekommt Fehlermeldung, greift nicht an

Neu-Xandria

Neu-Xandria

2008-07-13 14:09

reporter   ~0003570

Report Nr. 579

Enno

Enno

2008-07-13 18:41

administrator   ~0003571

  1. Hat von den Gegnern jemand attackiert?
  2. Hat irgend eine der angreifenden Parteien bereits aus der Vorwoche Einheiten an Land gehabt?
  3. Hat niemand auf die kämpfenden Zwerge ein HELFE gehabt?
Julian

Julian

2008-07-13 19:27

reporter   ~0003572

zu 1. im Kampfreport steht: "In Bydfos (32,-18) findet ein Kampf statt. Der Kampf wurde ausgelöst von Der Clan (Logy)." Der Feind (Die Hobbits von Tusofos (2a4v)) hat also nicht angegriffen.

zu 2. ja, Parteien (hoLo) und (javc) hatten Einheiten an Land. In 578 war z.B. "Steher" (j1) an Land. Von der Partei die angegriffen hat (Logy) stand aber keine Person an Land, sondern alle auf Schiffen!

zu 3. zumindest (hoLo) hat ein helfe alles auf (Logy). Eigentlich sollten alle gelandeten Truppen sich gegenseitig helfen. Ob der Feind (2a4v) irgend jemandem hilft weiss ich natürlich nicht.

Clan

Clan

2008-07-13 19:51

reporter   ~0003573

Ich selbst möchte mich gerne auch noch kurz äußern:

Ich habe zu allen Völkern unserer Allianz ein HELFE ALLES, zum Feind keine Helfestati, hatte (wie schon geschrieben) vorher noch keine Einheiten an Land und habe wie der ganze Rest der Allianz VERLASSEN und ATTACKIERE ... gesetzt.

Ich habe dadurch 40 starke Helden verloren, die komplett in Laen gekleidet waren...

Julian

Julian

2008-07-13 20:05

reporter   ~0003574

Kann es sein, dass die Hobbits von Tusofos (2a4v), dem Clan (Logy) ein "helfe bewache" gesetzt hat? Das würde erklären, dass er angreifen konnte und sonst niemand. Allerdings wäre diese Erklärung dennoch sehr fragwürdig, da man so jemandem der einen selbst attackieren will, ermöglicht dies zu tun, obwohl er auf Schiffen steht.

Enno

Enno

2008-07-13 21:01

administrator   ~0003575

Julius: Super. Ich glaube, Du triffst den Nagel auf den Kopf. 2a4v hat in der Tat ein HELFE BEWACHE auf Logy (aber nicht aof hoLo oder javc), und damit erklaert sich die Sache dann und ist auch kein Bug.

Kitaktus

Kitaktus

2008-07-14 15:20

reporter   ~0003577

Das ist dann wohl Ironie des Schicksals. Was hatten sich denn die Angreifer gedacht, als sie ATTACKIERE befohlen haben, obwohl sie noch auf den Schiffen waren? Die Erläuterung "Trotz der Regel, dass man erst das Schiff VERLASSEN muss und in der folgenden Runde den Angriff starten kann hatten alle Völker geschlossen ATTACKIERT und gleichzeitig VERLASSEN gesetzt." klingt ja so, als wären sie sich der Regel bewusst gewesen. Es trotzdem zu versuchen sieht dann verdächtig nach dem Versuch aus, einen vermeintlichen Bug auszunutzen.

Oder gibt es da eine andere Erklärung?

Enno

Enno

2008-07-14 23:51

administrator   ~0003578

Darueber zu spekulieren, warum das gemacht wurde, muss man nicht. Das gehoert auch garnicht hierher.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2008-07-13 13:53 Neu-Xandria New Issue
2008-07-13 13:58 Julian Note Added: 0003569
2008-07-13 14:09 Neu-Xandria Note Added: 0003570
2008-07-13 18:41 Enno Note Added: 0003571
2008-07-13 19:27 Julian Note Added: 0003572
2008-07-13 19:51 Clan Note Added: 0003573
2008-07-13 20:05 Julian Note Added: 0003574
2008-07-13 21:01 Enno Note Added: 0003575
2008-07-14 15:20 Kitaktus Note Added: 0003577
2008-07-14 23:51 Enno Note Added: 0003578
2008-07-14 23:51 Enno Status new => resolved
2008-07-14 23:51 Enno Resolution open => no change required
2008-07-14 23:51 Enno Assigned To => Enno
2008-09-01 15:51 Enno Status resolved => closed
2014-06-03 05:58 Enno Game => 2