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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001498EresseaGeneralpublic2008-10-28 09:32
Reporterderethor Assigned ToXolgrim  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionno change required 
Summary0001498: Skelette attackieren und bewegen sich
Description

Ist erst bei Besprechungen aufgefallen: Scheinbar können zumindest Skelette sich noch bewegen: In Auswertung 591 in der Region Südlicher Nebelgletscher (5, 10) haben Krieger des Bösen (uevt) die Einheit Hüter (7vmf) angegriffen und vernichtet. in der selben Auswertung sind ebendiese Skelette in die Nachbarregion (Nördliche Nebelauen (6, 10)) gelaufen.

TagsNo tags attached.
Factionwoge
Game
Report591

Activities

Xolgrim

Xolgrim

2008-10-27 07:40

updater   ~0003716

Die Skelette (bzw. jemand mit Helfe Bewache auf sie) haben nicht bewacht?

derethor

derethor

2008-10-27 16:34

reporter   ~0003717

Ich bin nicht sicher, aber ich vermute, das Hüter die Region bewacht hat. Da das ganze ein Gletscher ist, ist das in der Woche davor wohl durchgerutsch, ich werde mich mal erkundigen. Ist das in dem Fall denn relevant?

Xolgrim

Xolgrim

2008-10-27 16:45

updater   ~0003718

Das ist Elementar :)

Ich bewache die Region = Kampf kurz = Alle langen Befehle möglich

Ich befinde mich auf Ozean = Kampf kurz = Alle langen Befehle möglich

Ich bewache die Region nicht = Kampf lang = Kein langer Befehle möglich

Ich stehe auf kämpfe flieh = Kampf lang = Aber! ich kann die langen Befehle NACH und FOLGE ausführen.

derethor

derethor

2008-10-27 22:50

reporter   ~0003719

Oh mann, ich sollte sowas nicht nach 8 Stunden Arbeit machen ;) Stimmt, die Skelette sind schon länger da, haben in der Vorwoche auch schon angegriffen und damit auch bewacht. Das ganze hat sich also erledigt.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2008-10-26 22:47 derethor New Issue
2008-10-26 22:47 derethor Partei/Faction => woge
2008-10-26 22:47 derethor Report No. => 591
2008-10-27 07:40 Xolgrim Note Added: 0003716
2008-10-27 16:34 derethor Note Added: 0003717
2008-10-27 16:45 Xolgrim Note Added: 0003718
2008-10-27 22:50 derethor Note Added: 0003719
2008-10-28 06:07 Xolgrim Status new => resolved
2008-10-28 06:07 Xolgrim Resolution open => no change required
2008-10-28 06:07 Xolgrim Assigned To => Xolgrim
2008-10-28 09:32 Xolgrim Status resolved => closed