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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001513 | Eressea | General | öffentlich | 2009-04-05 01:53 | 2009-05-10 16:39 |
| Reporter | defaitist | Bearbeitung durch | |||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0001513: Katapulte feuern aus 3ter Reihe | ||||
| Beschreibung | Ist mir gerade beim Befehleschreiben aufgefallen, dass die Katapulte unserer Verbuendeten trotz kaempfe nicht und ausreichend grosser ersten Reihe auf angreifende Hirntoeter geschossen haben. Dabei sind sie doch gar nicht in den Kampf involviert?!?
Der Kampf wurde ausgelöst von einer unbekannten Partei. Heer 0: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 1(RAG), Heer 2(TRU), Heer 3(TH), Heer 4(TCo) Hilft: Heer 0(-?-) Attacke gegen: Heer 1(RAG), Heer 2(TRU), Heer 3(TH), Heer 4(TCo) ... in der 1. Kampflinie:
[...] ... in der 3. Kampflinie:
[...] Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(-?-): 25, Heer 1(RAG): 182+0+453, Heer 2(TRU): 15+1+5969, Heer 3(TH): 0+0+0+1, Heer 4(TCo): 0+1 10 Krieger von 10. Drakkentrebuchetiere (vm9a) feuern ihre Katapulte ab.
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| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | rgnr | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 612 | ||||
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involviert sind sie ja in jedem fall, sie stehen im Kampfreport und wurden daher wohl angegriffen. |
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Ja, das schon. Aber ich dachte immer KAEMPFE NICHT bewirkt, dass sich die Einheit immer aus dem Kampf heraushaelt, sofern nicht ein erster Angriff (also konkreter Trefferwurf eines Angriffs) aufgrund zu kleiner erster Reihe auf sie ausgeuebt wird. Muss man mittlerweile dann fuer Katapulte KAEMPFE FLIEHE setzen? Schliesslich ist Katapultmunition ein endlicher, und auch recht aufwendig zu transportierender Gegenstand, dessen Verschwendung aergerlicher ist als eine Woche Verlust eines langes Befehls, also eines Lernens oder aehnlichem. |
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Kein bug, kämpfe flieh wäre hier der richtige Status gewesen. KÄMPFE NICHT: Die Einheit kämpft nur noch dann mit, wenn sie selber das Ziel eines feindlichen ATTACKIERE Befehles ist. Dies setzt man mit Vorteil für Handwerker und Kundschafter mit hohem Tarnungstalent ein. Die Einheit versucht zu fliehen, wenn sie noch 90% ihrer Trefferpunkte hat. |
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sehe ich genauso |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2009-04-05 01:53 | defaitist | Neuer Eintrag | |
| 2009-04-05 01:53 | defaitist | Partei/Faction | => rgnr |
| 2009-04-05 01:53 | defaitist | Report No. | => 612 |
| 2009-04-14 07:21 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0003760 | |
| 2009-04-14 11:22 | defaitist | Notiz hinzugefügt: 0003761 | |
| 2009-04-14 14:49 | defaitist | Notiz bearbeitet: 0003761 | |
| 2009-04-15 14:56 | defaitist | Notiz bearbeitet: 0003761 | |
| 2009-04-18 22:19 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0003762 | |
| 2009-04-18 22:20 | Xolgrim | Status | neu => erledigt |
| 2009-04-18 22:20 | Xolgrim | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2009-04-18 22:20 | Xolgrim | Bearbeitung durch | => Xolgrim |
| 2009-05-10 16:39 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0003770 | |
| 2009-05-10 16:39 | Enno | Bearbeitung durch | Xolgrim => |
| 2009-05-10 16:39 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |