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| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0001558 | Eressea | General | public | 2009-07-26 00:17 | 2009-09-09 07:36 |
| Reporter | olaf | Assigned To | |||
| Priority | normal | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | no change required | ||
| Summary | 0001558: Einheiten können nach einem Kampf weiterziehen | ||||
| Description | Nach Kämpfen(auch 6 Kampfrunden) können Einheiten weiterziehen. Dies war meiner Meinung nach früher nicht so. Früher konnte man doch nur noch wegziehen, wenn der Kampf nicht länger als eine Kampfrunde dauerte?! Ich bin mir aber nicht sicher, ob es auch nur durch einen Trick geht: und zwar lässt man die Einheit kämpfen und macht dann eine Tempeinheit, in die man alles gibt, diese läuft dann auch nach dem Kampf. | ||||
| Tags | No tags attached. | ||||
| Faction | |||||
| Game | |||||
| Report | |||||
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Nach der Kampfregelaenderung ist auch ein langer Kampf ueber mehrere Runden dann ein kurzer Befehl, wenn vorher eine eigene oder allierte Einheit schon die Region bewacht hat und dies auch nach dem Kampf noch tut, also ueberlebt hat. |
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defaitist hat recht - Du solltest Dir nochmal die aktuellen Kampfregeln durchlesen, es hat vor einiger Zeit gewisse Änderungen gegeben. Das mit der Temp-Einheit funktioniert übrigens nicht. |
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Und Einheiten die auf Kämpfe flieh stehen können sich immer bewegen. |
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| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2009-07-26 00:17 | olaf | New Issue | |
| 2009-07-26 04:28 | defaitist | Note Added: 0003872 | |
| 2009-08-13 10:46 | EON | Note Added: 0003918 | |
| 2009-09-09 07:36 | Xolgrim | Note Added: 0003990 | |
| 2009-09-09 07:36 | Xolgrim | Status | new => closed |
| 2009-09-09 07:36 | Xolgrim | Resolution | open => no change required |