Eintragsdetails ansehen
| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
|---|---|---|---|---|---|
| 0001562 | Eressea | General | öffentlich | 2009-07-26 19:55 | 2009-09-14 07:03 |
| Reporter | olaf | Bearbeitung durch | Xolgrim | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0001562: Katapulte schiessen auch bei Kampfstatus "Kämpfe nicht" | ||||
| Beschreibung | Wenn ich angegriffen werde, so schiessen auch meine Katapulte, auch wenn ich die extra auf "Kämpfe nicht" stelle, damit sie ihre Munition nicht sinnlos verballern. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | |||||
| Spiel | |||||
| Report | |||||
|
Kein Bug. KÄMPFE NICHT: Die Einheit kämpft nur noch dann mit, wenn sie selber das Ziel eines feindlichen ATTACKIERE Befehles ist. Dies setzt man mit Vorteil für Handwerker und Kundschafter mit hohem Tarnungstalent ein. Die Einheit versucht zu fliehen, wenn sie noch 90% ihrer Trefferpunkte hat. Passender Kampfstatus ist: KÄMPFE FLIEHE: Wird eine fluchtbereite Einheit in einen Kampf verwickelt, versucht sie vor jeder Kampfrunde zu fliehen. Für weitere Informationen über das "Fluchtverhalten", siehe den Abschnitt Flucht im Kapitel Kampf. |
|
| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2009-07-26 19:55 | olaf | Neuer Eintrag | |
| 2009-09-09 09:51 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0003993 | |
| 2009-09-09 09:51 | Xolgrim | Status | neu => erledigt |
| 2009-09-09 09:51 | Xolgrim | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2009-09-09 09:51 | Xolgrim | Bearbeitung durch | => Xolgrim |
| 2009-09-14 07:03 | Xolgrim | Status | erledigt => geschlossen |