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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000160 | Eressea | General | öffentlich | 2004-07-01 19:22 | 2004-07-12 09:50 |
| Reporter | Enno | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | Feature-Wunsch | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0000160: RESERVIERE PERSONEN macht Einheiten kaputt | ||||
| Beschreibung | Wenn ein Spieler das macht, werden irgendwo Personen weggenommen und in die Einheit gemischt. Nicht gut. | ||||
| Zusätzliche Informationen | Ist in wdw passiert, am 27.6.04 | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | fish | ||||
| Spiel | |||||
| Report | |||||
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Korrektur: ist nicht in WdW aufgetreten, sondern in Vinyambar II Korrektur: Personen wurden nicht dazugemischt, sondern saemtliche Talente waren einfach weg. Ergenzung: RESERVIERE Personen ging mehrere Wochen gut, dabei wurden allerdings weniger Personen reserviert, als die Einheit hatte. Beschreibener Effekt trat auf, als genau die Anzahl der Personen der Einheit reserviert wurde. |
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Ich bin nach längerem hinsehen überzeugt, das ist nur benutzt worden, um in addgive() einheitnliche Meldungen zu erzeugen. Das habe ich mal kurz umgeschrieben, so dass es R_PERSON jetzt nicht mehr gibt. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-07-01 19:22 | Enno | Neuer Eintrag | |
| 2004-07-01 19:22 | Enno | Partei/Faction | => fish |
| 2004-07-01 21:06 | Enno | Status | neu => zugewiesen |
| 2004-07-01 21:06 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-07-02 00:46 | mallig | Notiz hinzugefügt: 0000367 | |
| 2004-07-03 10:49 | Enno | Status | zugewiesen => erledigt |
| 2004-07-03 10:49 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2004-07-03 10:49 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000380 | |
| 2004-07-12 09:50 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |