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0001636EresseaGeneralöffentlich2014-06-11 17:00
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
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Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001636: Drachen sind gemein und gefrässig
Beschreibung

... und müssen den Verhältnissen in E3 angepasst werden.

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Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2009-09-28 19:40

Tester   ~0004075

viertel die gefressene bauernmenge, wir haben alle rohstoffe so gesenkt, dann sollten dei auch einfach weniger fressen. Beim rest der monster/untoten kannst das auch einstellen

Xolgrim

Xolgrim

2009-09-28 19:49

Tester   ~0004076

Genau, Drachen sollten freundich, hilfsbereit und spendabel sein DAS finde ich voll geil. Ihr kennt sicher alle die DSA Drachen gelle? Bzw. generell Drachen in vielen Fatasy dingern. Die sind mächtig weise und gelegentlich grausam und brutal. Aber nicht immer. Kann man Drachen auch nützliche Zauber geben welche sie bisweilen (seltend) einfach mal so zaubern? "Smaug der grausame Segnete in einem Ritual die Felde" "Igjarjuk erschuf einen heiligen Hain aus 27 Schösslingen" etc. fänd ich sehr stimmig :)
Enno

Enno

2009-09-29 08:56

Administrator   ~0004077

Ja, ist eine nette Idee. Aber eine Menge Arbeit, und auch so noch nicht ausgereift. Ich habe jetzt erstmal ihre Gefrässigkeit reguliert, die Kampfkrft ist noch die selbe. Wie viel Armee braucht man denn gegen so ein Jungdrachen-Pärchen?

Xolgrim

Xolgrim

2009-09-29 09:45

Tester   ~0004078

50 Front T7 und 50 . Reihe T7 und nen Taktiker (E2) um die verlustfrei zu plätten. Gerade die fehlende Taktik wird sich wohl bemerkbar machen, aber ich fand immer schon blöde das die selbst früh im Spiel nur Statisten waren.

hp="300" ac="4" damage="2d15" attackmodifier="4" defensemodifier="4"

ac ist rüstung?

Schwert macht 7 schaden im schnitt also 300 treffer nötig. Axt macht 11 im schnitt (Und macht nie 0 schaden) also 27 Treffer.

Gute Leute sind derzeit T5 das trifft den t4 Drachen zu 35% also sind rund 100 Axt schläge nötig für einen. Kommen Armbrüste oder gar Repetierarmbrüste (halbe +5 auf treffen +5 auf Schaden) ins Spiel fallen die natürlich weit schneller um. Alles in allem also auch in E2 lösbar zumal hier meiner Meinung nach wesentlich mehr Äxte rumlaufen als in E2 so früh im Spiel. Die sind wohl ne Aufgabe für mindestens 2 Partein wenn man die verlustarm töten will, aber machbar. Blöd bei Monstern ist immer wenn man nicht fliehen kann weil die dinger direkt nach der Entstehungs bzw. landewoche (wenn sie angeflogen kommen) angreifen. Wenn die grundsätzlich erst angreifen würden wenn sie sich häuslich eingerichtet haben (bewachen der Region) würde das viel von der zerstörungskraft nehmen. An dieser stelle aber was andees.... man kann gar nicht einfach so aus einer Region fliehen um 2 wochen später mit ner armee gegen den Drachen zu ziehen. Dann ist ja die Moral 0.... DAS ist scheiße...

Enno

Enno

2009-10-03 17:13

Administrator   ~0004085

da waren mindestens zwei ueble bugs in der drachenmagie.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2009-09-27 23:51 Enno Neuer Eintrag
2009-09-28 19:40 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0004075
2009-09-28 19:49 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0004076
2009-09-29 08:56 Enno Notiz hinzugefügt: 0004077
2009-09-29 09:45 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0004078
2009-10-03 17:13 Enno Notiz hinzugefügt: 0004085
2009-10-03 17:13 Enno Status neu => erledigt
2009-10-03 17:13 Enno Lösung offen => erledigt
2009-10-03 17:13 Enno Bearbeitung durch => Enno
2009-10-21 13:42 Xolgrim Status erledigt => geschlossen
2014-02-07 17:54 Enno Projekt @6@ => E3
2014-06-11 17:00 Enno Projekt E3 => Eressea