Eintragsdetails ansehen
| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001765 | Eressea | General | öffentlich | 2010-05-02 08:07 | 2014-06-03 07:58 |
| Reporter | Perat | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0001765: Schiffschaden, obwohl die Einheit nicht beschädigt wurde | ||||
| Beschreibung | Lt. Regeln: "Ist ein Schiff in eine Schlacht verwickelt, so bekommt es pro Kampfrunde 5% Schaden, wenn mindestens eine Person auf dem Schiff einen Schaden erlitten hat." Schlacht in Gogos Heer 0: Talinster (mare) Kämpft gegen: Heer 1(5ahd), Heer 2(-?-), Heer 3(mL70) Hilft: Heer 0(mare) Attacke gegen: Heer 1(5ahd), Heer 2(-?-), Heer 3(mL70) ... ... in der 3. Kampflinie:
Heer 1: Händler von Gorian (5ahd) Kämpft gegen: Heer 0(mare) Hilft: Heer 1(5ahd), Heer 2(-?-), Heer 3(mL70) Heer 2: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 0(mare) Hilft: Heer 1(5ahd), Heer 2(-?-), Heer 3(mL70) Attacke gegen: Heer 0(mare) Heer 3: Königreich der Karagona (mL70) Kämpft gegen: Heer 0(mare) Hilft: Heer 1(5ahd), Heer 2(-?-), Heer 3(mL70) Attacke gegen: Heer 0(mare) Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(mare): 1091+1+1+1, Heer 1(5ahd): 9+0+0+7, Heer 2(-?-): 84, Heer 3(mL70): 200+1+1 Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(mare): 1064+1+1, Heer 1(5ahd): 9+0+0+3, Heer 2(-?-): 84, Heer 3(mL70): 200+1+1 Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(mare): 1042+1+1, Heer 2(-?-): 77, Heer 3(mL70): 198 Einheiten nach dem Kampf: Heer 0(mare): 1014+1+1 Die Personen aus Heer 0 in der 3. und 4. Reihe standen auf einem Schiff. Sie waren nicht aktiv am Kampfgeschehen beteiligt (rückten also nicht in Reihe 2 oder 1 vor), trotzdem ist das Schiff nun regelwidrig beschädigt. Boot 8cdv (8cdv), Boot, (10/47), 5% beschädigt | ||||
| Zusätzliche Informationen | Dieses Problem ist verwandt mit ID 1495 Die Beseitigung des Bugs ist dringend. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | mare | ||||
| Spiel | E2 | ||||
| Report | 668 | ||||
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Mal ganz von deinem Problem abgesehen ist die Aussage in den Regeln glaube ich falsch. Ich meine es müsste heissen "wenn mindestens eine Person auf dem Schiff einen Treffer erlitten hat." der Schaden kann nämlich durch Magie oder Rüstung absorbiert werden, das ist für die Schadensformel egal glaube ich. Hast Du dazu noch andere Beipsiele (reproduzierbarkeit=immer)? |
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Es hat auf dem Schiff ganz gewiß keine Einheit einen Treffer erlitten. Die standen 3. und 4. Reihe und davor war eine massive 1. (Schutz-)Reihe, durch die das gegnerische Heer nicht durchgebrochen ist. Der Gegner hatte auch keine Fernwaffen, die über die 1. Reihe hätte schießen können. Anderes Beispiel ist Runde 667. Möglicherweise ist dieser Kampf aber nicht als Beispiel möglich - je nachdem, wo durch Magier gerufene Wesen während des Kampfes sind (ob im/auf dem selben Objekt wie der Magier). Die Magier standen auf dem Schiff, riefen Monster zur Hilfe und einige Monster haben Treffer gefangen. EDIT: Korrektur der Einheiten, die definitiv auf dem Schiff waren. Heer 0: Talinster (mare) Kämpft gegen: Heer 1(mL70) Hilft: Heer 0(mare), Heer 2(mare), Heer 3(-?-) Attacke gegen: Heer 1(mL70) ... in der 1. Kampflinie: ... in der 2. Kampflinie:
Heer 1: Königreich der Karagona (mL70) Kämpft gegen: Heer 0(mare), Heer 2(mare), Heer 3(-?-) Hilft: Heer 1(mL70) Attacke gegen: Heer 0(mare), Heer 2(mare), Heer 3(-?-) Heer 2: Talinster (mare) Kämpft gegen: Heer 1(mL70) Hilft: Heer 0(mare), Heer 2(mare), Heer 3(-?-) Attacke gegen: Heer 1(mL70) ... in der 1. Kampflinie: ... in der 2. Kampflinie:
Heer 3: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 1(mL70) Hilft: Heer 0(mare), Heer 2(mare), Heer 3(-?-) Attacke gegen: Heer 1(mL70) ... in der 2. Kampflinie:
Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(mare): 875+1+1+1, Heer 1(mL70): 390+0+0+1, Heer 2(mare): 676+1, Heer 3(-?-): 0+1 Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(mare): 867+1+1, Heer 1(mL70): 351, Heer 2(mare): 674+1, Heer 3(-?-): 0+1 Einheiten nach dem Kampf: Heer 0(mare): 861+1+1, Heer 2(mare): 674+1, Heer 3(-?-): 0+1 |
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Du hast da eine Einheit namens "Wölfe", die auf dem Schiff ist. Ich rate mal: Die hat der Magier, der auf dem Boot und in 3. oder 4. Reihe steht, gezaubert? Jedenfalls nehmen sie im Kampf Schaden, und das trifft dann (regelkonform) auch das Schiff. |
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Die Begründung mit den Wölfen kann nicht herhalten für die Kampf in dem Report:
Für den Kampf in Report 667 greift die Begründung, aber da vermutete ich das bereits. |
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Ich habe das getestet für den Kampf in report 668, und da stehen Wölfe auf dem Schiff. Ist der Magier evtl. in der Runde erst ausgestiegen? Das gilt nämlich dann nicht, bin ich ziemlich sicher. |
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Ich sehe bei mir weder in Report 667 noch in Report 668 einen Magier auf dem Schiff (8cdv). Da stand also gar kein Magier auf dem Schiff. |
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Die Hartnäckigkeit hat sich gelohnt: Da war in der Tat ein Fehler, wo der Code geflohene Einheiten als gestorben betrachtete, wenn es um die Schiffsschadenbestimmung ging. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2010-05-02 08:07 | Perat | Neuer Eintrag | |
| 2010-05-02 08:07 | Perat | Partei/Faction | => mare |
| 2010-05-02 08:07 | Perat | Report No. | => 668 |
| 2010-05-07 11:54 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0004478 | |
| 2010-05-07 11:54 | Xolgrim | Notiz bearbeitet: 0004478 | |
| 2010-05-07 14:09 | Perat | Notiz hinzugefügt: 0004479 | |
| 2010-05-07 21:31 | Perat | Notiz bearbeitet: 0004479 | |
| 2010-05-31 08:45 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0004493 | |
| 2010-05-31 08:45 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2010-05-31 08:45 | Enno | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2010-05-31 08:45 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2010-05-31 09:33 | Perat | Notiz hinzugefügt: 0004504 | |
| 2010-05-31 09:33 | Perat | Status | erledigt => Rückmeldung |
| 2010-05-31 09:33 | Perat | Lösung | keine Änderung notwendig => wiedereröffnet |
| 2010-05-31 09:37 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0004506 | |
| 2010-05-31 09:56 | Perat | Notiz hinzugefügt: 0004508 | |
| 2010-06-01 04:53 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0004514 | |
| 2010-06-01 04:53 | Enno | Status | Rückmeldung => erledigt |
| 2010-06-01 04:53 | Enno | Behoben in Version | => 673 |
| 2010-06-01 04:53 | Enno | Lösung | wiedereröffnet => erledigt |
| 2010-10-11 06:48 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |
| 2014-06-03 07:58 | Enno | Spiel | => 2 |