Eintragsdetails ansehen

IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001794EresseaGeneralöffentlich2014-06-03 07:57
ReporterJulian Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradschwerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungkeine Änderung notwendig 
Zusammenfassung0001794: E3: Einheit steht im Kampf auf FLIEHE, tötet einen Feind und bewegt sich, obwohl Region nicht bewacht war
Beschreibung

Keine eigene (oder wissentlich alliierte) Einheit bewacht die Region Delzasgor. Alle eigenen Einheiten stehen auf Kämpfe fliehe, bis auf 2 Dummys (mb1y), die die 1. Reihe halten. Der Angriff wird von einer Einzelperson des Feindes durch attackieren gestartet:

In Delzasgor findet ein Kampf statt.

... in der 4. Kampflinie:

  • Berotok (mr7n), 10 Orks, flieht, 10 Bögen [...]

Berotok (mr7n) erzielte 3 Treffer und tötete 1 Gegner.

Die Bogenschützen haben also scheinbar aus der 4. Reihe geschossen. Das sollte nicht sein. Möglicherweise stimmt die Reihenanzeige nicht, dann ist die Einheit nach vorne gerückt, wir wurden aber nicht überrannt (1 Feind vs. 2 Dummies). das sollte also auch nicht sein. Offensichtlich hat meine Einheit (mr7n) am Kampf in einer nicht-bewachten Region teilgenommen und hat somit keinen langen Befehl mehr ausführen dürfen. Aber: Berotok (mr7n) wandert von Delzasgor nach Kukel. Das sollte irgendwie erst recht nicht sein...

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteiorks
SpielE3
Report59

Notizen / Dateien

Atalanta

Atalanta

2010-07-18 14:29

Entwickler   ~0004563

Ist doch alles in Ordnung:

  • Die Einheit stand auf Kaempfe Fliehe, und darf sich nach dem Kampf deshalb immer bewegen.

  • Sie wurde angegriffen, und hat sich verteidigt. Mit den Bögen hat sie offensichtlich aus der 4. Reihe ein paar Leute getroffen :).

Julian

Julian

2010-07-18 18:04

Reporter   ~0004564

Zuletzt bearbeitet: 2010-07-18 18:04

Hmm, also attackiert wurden wohl alle Einheiten von mir (weiß ich ja nicht). Aber in der ersten Reihe standen nur 2 Personen. Die wohl auch physikalisch attakiert wurden. Mich wundert eben das die Schützen überhaupt aus der 4. Reihe schießen dürfen. Die Parieren ja nicht o.ä. Warum gibt es KÄMPFE HINTEN / DEFENSIV / NICHT, wenn die sich aus der 4. Reihe verteidigen können? Aber wenn das tatsächlich kein Bug ist, dann kann das zu gemacht werden. Dann muss ich mir nur überlegen in welche Reihe ich meine Schützen stellen...

Atalanta

Atalanta

2010-07-18 19:38

Entwickler   ~0004565

Es war soweit ich weiß schon immer so, dass aus allen Reihen gefeuert und geschossen wurde. Spannend wir dieses Verhalten nur, wenn man z.B. Katapultmunition sparen will. Kampfzauber kann man ja explizit abschalten. Das deine Bogenschützen geschossen haben heißt ja wie du gesehen hast nicht, dass sie sich nicht mehr bewegen konnten.

Enno

Enno

2012-06-08 07:49

Administrator   ~0004929

Atalanta hat Recht, man kann mit Fernkämpfern aus allen Reihen feuern.

Enno

Enno

2013-12-25 18:33

Administrator   ~0005060

Vor langer Zeit gefixt, und keine neuen Beschwerden.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2010-07-18 13:30 Julian Neuer Eintrag
2010-07-18 14:29 Atalanta Notiz hinzugefügt: 0004563
2010-07-18 18:04 Julian Notiz hinzugefügt: 0004564
2010-07-18 18:04 Julian Notiz bearbeitet: 0004564
2010-07-18 19:38 Atalanta Notiz hinzugefügt: 0004565
2012-06-08 07:49 Enno Notiz hinzugefügt: 0004929
2012-06-08 07:49 Enno Status neu => erledigt
2012-06-08 07:49 Enno Lösung offen => erledigt
2012-06-08 07:49 Enno Bearbeitung durch => Enno
2012-06-08 07:49 Enno Lösung erledigt => keine Änderung notwendig
2013-12-25 18:33 Enno Notiz hinzugefügt: 0005060
2013-12-25 18:33 Enno Status erledigt => geschlossen
2014-06-03 07:57 Enno Spiel => 3