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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001811EresseaGeneralpublic2011-05-10 04:31
ReporterPyanfar Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Summary0001811: Weltentore zerstörbar ?!
Description

Einer meiner weltreisenden Kartographen erhielt von mir den Befehl, sein Boot zu zerstören und ein Weltentor zu betreten. Leider habe ich nicht auf die Befehlsreihenfolge geachtet. Nun ist die Einheit vom Boot in das Tor gewechselt - und hat es zerstört.

Das war sehr unbeabsichtigt - und es war noch nicht einmal "mein" Tor.

=> Sollen die Tore zerstörbar sein? Falls nicht, bitte ich zu erwägen, es wieder herzustellen.

Additional Information

Einheit: Hochseelurch / High Sea Newt (v5Lv) Region: Digin (55,-35) ID: 4pytsy Tor: Weltentor (12tq) Runde: 691 auf 692

Meldung: "Hochseelurch / High Sea Newt (v5Lv) zerstört Weltentor (12tq)."

TagsNo tags attached.
FactionscaL
Game
Report692

Activities

Enno

Enno

2010-10-17 16:46

administrator   ~0004630

Die sollen auf keinen Fall zerstörbar sein. Danke für die schnelle Meldung, ich mache das unter der Woche mal wieder heile.

Enno

Enno

2010-10-18 02:46

administrator   ~0004631

Bug im Code ist gefixt. Ich überlege noch, wie ich das Tor reparieren kann.

Enno

Enno

2010-10-23 08:20

administrator   ~0004632

Das Weltentor ist restauriert, hat aber eine neue Nummer bekommen dabei.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2010-10-17 15:16 Pyanfar New Issue
2010-10-17 16:46 Enno Note Added: 0004630
2010-10-17 16:46 Enno Assigned To => Enno
2010-10-17 16:46 Enno Status new => acknowledged
2010-10-18 02:46 Enno Note Added: 0004631
2010-10-23 08:20 Enno Note Added: 0004632
2010-10-23 08:20 Enno Status acknowledged => resolved
2010-10-23 08:20 Enno Resolution open => fixed
2011-05-10 04:31 Enno Status resolved => closed