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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001880EresseaGeneralpublic2017-12-05 18:48
ReporterPyanfar Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionno change required 
Summary0001880: Kein Langer Befehl / attacke trotz BEWACHE im Astralraum
Description

Okay, wir sind im Astralraum (qdsimc) und haben 2 feindliche Spione (Einheit xLnn und kgee) mit mehreren Parteien angegriffen und zeitgleich versucht sie zu beklauen. Wir bewachten und bewachen (z.B mit kzte), wir haben als einzige eine Attacke eingeleitet. Die Diebe waren nicht im Kampf verwickelt.

Aber: Die Diebe einer Partei (partei Elfe, z.b. Einheit vs3y) bekommen zu hören, "Keine langen Befehle nach dem kampf".

Die beiden Spitzendiebe der zweiten Partei (partei piLs, z.B. einheit gbui) zielten je auf einen der Späher, bekammen gar keine Meldung, weder Mißerfolg noch die "kampf zu lange", und silber ham sie auch keins).

Der nächste Dieb (29kz), der im Talent darunter liegt, hat tatsächlich Silber geklaut. Der schlechteste Dieb dieser Partei (dapu) hat eine "Nicht gut genug-Meldung.

Beide Diebesparteien waren mit anderen! Einheiten im Kampf.

TagsNo tags attached.
Factionelfe
GameE2
Report751

Activities

Pyanfar

Pyanfar

2011-12-09 22:46

reporter   ~0004779

ah, das "attacke " in der überschrift gehört ignoriert.

Enno

Enno

2017-09-04 18:37

administrator   ~0007473

Ich glaube, die Einheit vs3y hat mehrere lange Befehle bekommen:

EINHEIT vs3y;       Lorien Ni'Dunmorghain [1,0$]
;bestaetigt
@FOLGEN einheit kzte
LERNEN Tarnung
BEKLAUEN xLnn

Die Einheit lernt Tarnung, und meldet dann:

Lorien Ni'Dunmorghain (vs3y) in Nebel (3,-5): 'BEKLAUE xLnn' - Die Einheit kann keine weiteren langen Befehle ausführen.

@Pyanfar meldet, dass er die Meldung "Keine langen Befehle nach dem kampf" bekommen hätte, das kann ich aber nicht nachvollziehen.

Hingegen kann ich bestätigen, dass die Einheit gbui keine Meldung bekommen hat. Scheinbar hat sie zwar einen BEKLAUE Befehl bekommen, was ist aus dem geworden? Ich forsche weiter.

Enno

Enno

2017-09-04 19:34

administrator   ~0007474

Folgende Befehle sind das Problem:

EINHEIT gbui: FOLGE kgee EINHEIT kgee: FOLGE kzte

Die Einheit gbui hat also auch zwei lange Befehle bekommen (FOLGE und BEKLAUE). FOLGE ist ein langer Befehl, wenn die Zieleinheit versucht, sich zu bewegen (FOLGE, NACH oder ROUTE). Das tut die Zieleinheit kgee.

Ob sie sich jetzt bewegt oder nicht, spielt hier keine Rolle: Die Einheit hat zwei lange Befehle, und nur einer davon wird berücksichtigt. Genau wie schon bei Einheit vs3y.

Mit dem Kampf in der Region hat das ganze überhaupt nichts zu tun.

Enno

Enno

2017-09-04 19:35

administrator   ~0007475

Hier liegt kein Fehler im Code vor, nur in den Befehlen, die gegeben wurden.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2011-12-09 22:45 Pyanfar New Issue
2011-12-09 22:46 Pyanfar Note Added: 0004779
2014-08-14 05:11 Enno Game => 2
2017-09-04 18:37 Enno Note Added: 0007473
2017-09-04 18:37 Enno Assigned To => Enno
2017-09-04 18:37 Enno Status new => assigned
2017-09-04 19:34 Enno Note Added: 0007474
2017-09-04 19:35 Enno Status assigned => resolved
2017-09-04 19:35 Enno Resolution open => no change required
2017-09-04 19:35 Enno Note Added: 0007475
2017-12-05 18:48 Enno Status resolved => closed