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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001888ECheckGeneralöffentlich2020-08-30 03:24
ReporterKildaron Bearbeitung durchSolthar  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungdoppelt 
Zusammenfassung0001888: [E2] engl. Modus // Aquarians Order MOVE -> Swim from an ocean region onto a directly adjacent land region
Beschreibung

Eine Meermenschen-Einheit steht auf einem Schiff. Das Schiff liegt im Wasser neben einer Landregion.

Das Schiff fährt weiter von A nach B. Bei der MM-Einheit setze ich "nur" den Befehl "MOVE" Richtung Land. Durch diese MM-Einheit erscheint dann ein Fehlerhinweis im ECheck.

null(176): Fehler: Unit tljf on ship jmip has already moved. `MOVE e'

In der Bestätigungsmail vom Server wird eine Warnmeldung gelistet.

Error in line 176: Unit um71 on ship jmip has already moved. `MOVE e'

Durch die Fehlermeldungen dachte ich mir, ich hab sicher etwas vergessen. So habe ich bei der MM-Einheit neben der Order MOVE ..., noch die Order LEAVE gesetz. Ergebnis war, dass im ECheck kein Fehler mehr angezeigt wurde. Auch der Server meldete keinen Fehler mehr.

In der Folgewoche steht die MM-Einheit nicht mehr auf dem Schiff, sondern wie gewünscht in der Landregion. Es wird aber nun diese Fehlermeldung angezeigt:

Cairadan (tLjf) in ocean (-5, 5): 'LEAVE' - The ship is still off shore.

.

Zusätzliche Informationen

Ob das auch ein Problem im deutschen Modus ist kann ich nicht s

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Eintrags-Beziehungen

Duplikat von 0002555 geschlossenSolthar Einheit 4bf7 auf Schiff 4bf7 hat sich schon bewegt. 

Notizen / Dateien

Solthar

Solthar

2012-06-28 15:23

Entwickler   ~0004952

Ja, das kann ich so bestätigen. Es gibt leider keine einfache Lösung, da ECheck den Report nicht kennt und nur begrenztes Wissen hat. Es ist aber auch kein schlimmer Fehler, weil das zusätzliche LEAVE ja keine unerwünschten Nebenwirkungen (außer der Fehlermeldung) hat. Aber für Anfänger kann das etwas verwirrend sein.

Enno

Enno

2012-07-08 07:26

Administrator   ~0004959

ECheck soll die Fuesse still halten und nicht raten, wenn er was nicht weiss, sondern davon ausgehen, dass der Spieler schon weiss, was er will.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2012-01-29 12:20 Kildaron Neuer Eintrag
2012-06-28 15:23 Solthar Notiz hinzugefügt: 0004952
2012-07-08 07:26 Enno Notiz hinzugefügt: 0004959
2020-08-30 03:24 Solthar Beziehung hinzugefügt Duplikat von 0002555
2020-08-30 03:24 Solthar Bearbeitung durch => Solthar
2020-08-30 03:24 Solthar Status neu => geschlossen
2020-08-30 03:24 Solthar Lösung offen => doppelt