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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0000189 | Eressea | General | öffentlich | 2004-07-13 09:49 | 2004-07-21 19:11 |
| Reporter | RomanBenesch | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | immer |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0000189: Überladene Schiffe nehmen Schaden und treiben ab | ||||
| Beschreibung | Seit (glaube ich) Runde 385 nehmen Schiffe, die überladen sind, 2% Schaden pro Runde, und treiben herum. Ich vermute daß dies ein Fehler ist, nachdem dieses Verhalten in den Regeln nicht dokumentiert ist, bzw. sogar im Widerspruch mit den Regeln steht : "Befindet sich eine Einheit auf einem Schiff, so muß das Gesamtgewicht der Einheit einschließlich des Gewichtes von Pferden, Wagen, Leuten und natürlich aller Waren und Silber der Einheit vom Schiff getragen werden können. Ist dies nicht der Fall, so kann das Schiff nicht segeln (es wird allerdings auch nicht untergehen)." (Nachdem es nun jede Runde Schaden nimmt, geht es ja irgendwann unter!) Ich nehem an, daß der vermutete Fehler eingeführt worden ist, als die Stürme und das damit verbundene Abtreiben von Schiffen mit Runde 385 wieder eingebaut wurde. Liebe Grüße -Roman, Spieler der Akrr'tzr (echs). | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | echs | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 385 | ||||
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Das mit dem Nichtuntergehen gilt nur an Land. Wenn Du auf offener See überladen bist nimmst Du Schaden und treibst ab. Das ist schon immer so (zumindest für mich). Du musst nun die umliegenden Felder mit Schiffen besetzen und dann umladen. Viel Spass dabei. |
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Es ist eigentlich Absicht, dass solche Schiffe abtreiben, und das abrteibende Schiffe Schaden nehmen. Warum die Anleitung da etwas anderes sagt, weiß ich nicht. Ich denke, das werden wir durch Änderung der Anleitung lösen. |
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Ich ändere da nichts am Code. In der Anleitung steht zudem: "Ist ein Schiff nicht mit genug Matrosen ausgerüstet, kann es nicht ablegen. Passiert dies auf hoher See (z.B. durch einen Kampf oder Einheiten verhungerten wegen Silbermangel), treibt es steuerlos umher, bis es an eine Küstenregion trifft. Dabei nimmt es ständig Schaden, so daß es nach kurzer Zeit versinken wird." Das mit dem nicht untergehen bezieht sich darauf, dass Überladung nicht zum sofortigen Versinken führt. Den Wortlaut in der Anleitung passe ich an. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-07-13 09:49 | RomanBenesch | Neuer Eintrag | |
| 2004-07-13 09:49 | RomanBenesch | Partei/Faction | => echs |
| 2004-07-13 09:49 | RomanBenesch | Runde/Turn | => 385 |
| 2004-07-13 10:58 | Kolchose | Notiz hinzugefügt: 0000463 | |
| 2004-07-13 12:22 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000465 | |
| 2004-07-13 20:51 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2004-07-13 20:51 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2004-07-13 20:51 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-07-13 20:51 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000469 | |
| 2004-07-21 19:11 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |