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0001893EresseaGeneralöffentlich2012-05-12 22:36
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Status geschlossenLösungkeine Änderung notwendig 
Zusammenfassung0001893: Flammenschwert produziert Feuerball nur im Nahkampf?
Beschreibung

Da immer wieder Hirntöter aus dem Astralraum in den Realraum eindringen, haben wir vereinzelte Einheiten mit Flammenschwertern innerhalb unseres Gebiets verteilt.

Nun geschah ein Überfall auf hoher See, also haben wir ein Schiff losgeschickt. Der Träger des Flammenschwertes hat das Hiebwaffentalent ausreichend hoch, nimmt am Kampf teil, steht aber in der zweiten Reihe.

Frage: Muss er in der ersten Reihe stehen, um die Feuerbälle zu verschleudern?

Schritte zur Reproduktion
               In Ozean (-3,-4) findet ein Kampf statt.

Der Kampf wurde ausgelöst von einer unbekannten Partei und Trollische Räte-Union (styx).

Heer 0: Unbekannte Partei Kämpft gegen: Heer 1(styx) Hilft: Heer 0(-?-) Attacke gegen: Heer 1(styx) ... in der 1. Kampflinie:

  • Hirntöter (hLp2), 14 Hirntöter, aggressiv, hat: 18 Wagen, Kräuterbeutel, 13 Pferde; Wabernde grüne Schwaden treiben durch den Nebel und verdichten sich zu einer unheimlichen Kreatur, die nur aus einem langen Ruderschwanz und einem riesigen runden Maul zu bestehen scheint.

Heer 1: Trollische Räte-Union (styx) Kämpft gegen: Heer 0(-?-) Hilft: Heer 1(styx) Attacke gegen: Heer 0(-?-) ... in der 1. Kampflinie:

  • AusbilderInnen (kon6), 10 Trolle, vorne, Talente: Hiebwaffen, Steuereintreiben, Ausdauer, hat: 10 Laenschwerter, Silber, 10 Plattenpanzer, 10 Schilde. ... in der 2. Kampflinie:
  • Schiffsoffizier (pbu1), 1 Troll, defensiv, Talente: Hiebwaffen 23, Taktik, Steuereintreiben, Ausdauer, hat: Flammenschwert, Plattenpanzer, Schild. ... in der 3. Kampflinie:
  • Matrosen (kom1), 8 Trolle, kämpft nicht, Talente: Segeln, Ausdauer, Wahrnehmung, hat: Silber.

Schiffsoffizier (pbu1) überrascht den Gegner.

Einheiten vor der 0. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 1. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 2. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 3. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 4. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 5. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8

Einheiten vor der 6. Runde: Heer 0(-?-): 14, Heer 1(styx): 10+1+8 AusbilderInnen (kon6) erzielte 47 Treffer und tötete 0 Gegner. Heer 0(-?-): 0 Tote, 0 Geflohene, 14 Überlebende. Heer 1(styx): 0 Tote, 0 Geflohene, 19 Überlebende.

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Spiel
Report761

Notizen / Dateien

Atalanta

Atalanta

2012-02-14 17:41

Entwickler   ~0004788

Würde mich auf jeden Fall nicht wundern, wenn der Feuerball/schaden durch einen Treffer getriggert wird - ich hätte das ehrlich gesagt sogar erwartet :D.

So ein Nahkampftreffer ist aus der 2. Reihe natürlich ein bisschen schwieriger...

Julian

Julian

2012-02-16 11:40

Reporter   ~0004789

Ein Flammenschwert verschießt nur Feuerbälle, wenn damit attackiert wird. Ein Schwert in der zweiten Reihe wird aber erst zum Angriff benutzt, wenn die erste Reihe überrannt wird. Ein Flammenschwert muss also nicht zwingend in der ersten Reihe stehen, aber es muss damit ein Angriffsschlag gemacht werden. Ob man auch treffen muss, damit Feuer fliegt weiß ich nicht.

Enno

Enno

2012-04-11 07:53

Administrator   ~0004811

Wie schon die beiden vorigen Kommentare sagten: Um den Feuerball auszulösen, muss mit dem Schwert attackiert werden, und das passiert nur aus der ersten Reihe.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2012-02-14 11:54 defaitist Neuer Eintrag
2012-02-14 17:41 Atalanta Notiz hinzugefügt: 0004788
2012-02-16 11:40 Julian Notiz hinzugefügt: 0004789
2012-04-11 07:53 Enno Notiz hinzugefügt: 0004811
2012-04-11 07:53 Enno Status neu => erledigt
2012-04-11 07:53 Enno Lösung offen => keine Änderung notwendig
2012-04-11 07:53 Enno Bearbeitung durch => Enno
2012-05-12 22:36 Enno Status erledigt => geschlossen