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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0001905EresseaGeneralöffentlich2012-05-27 17:52
ReporterK Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0001905: Irrlichter stören seit Ewigkeiten, wie kann man sie entfernen?
Beschreibung

Die Analyse einer Region die von Irrlichtern umringt ist ergab das auf der Region keine Zauber liegen (siehe #0001822, und auch danke für das Fixen).

Die Irrlichter dümpeln dort seit den 620ern und stören regelmäßig Bewegungen. Selbst wenn es korrekt sein sollte das sie ewig bleiben (siehe Diskussion #0001672) wie kann man sie entfernen wenn auf der Region kein Zauber liegt?

Schritte zur Reproduktion

Region: Sunmukol (rfy54a) in Richtung W (Typobôsit (7cwwad)) SW (Gofirmasad (b02dnx)) SO (Sabosocar (uzohgm))

TagsKeine Tags zugeordnet.
Parteikatz
Spiel
Report

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2012-05-10 19:52

Administrator   ~0004845

Ich dachte eigentlich, Irrlichter sind total weg aus dem Spiel, und haben keinen Effekt mehr auf Bewegungen, weil der total bescheuert zu implementieren ist. Werde mir das ansehen.

Thoran

Thoran

2012-05-11 10:16

Reporter   ~0004849

Zuletzt bearbeitet: 2012-05-11 10:17

Total weg aus dem Spiel sind die nicht. Auch ich kenne eine Region, in der noch Irrlichter existieren - allerdings stören die meiner Erfahrung überhaupt nicht. Ich kann mich sowohl mit Schiffen in die Region hinein- und herausbewegen als auch auf dem Landwege die Region betreten bzw. verlassen.

Region: Hirnbach (ivutpq)

Die Irrlichter dort existieren seit weit über 100 Runden und sollen in der Anfangszeit auch funktioniert haben (ist aber nur Hörensagen, ich selber hatte dadurch nie Einschränkungen).

Enno

Enno

2012-05-12 23:23

Administrator   ~0004855

Mit der kommenden Auswertung werde ich alle Irllichter aus der Welt und den Zauber aus allen Spruchlisten entfernen.

K

K

2012-05-13 18:54

Reporter   ~0004860

Um Sonnenfels (rfy54a) sind noch welche zu sehen (AW 773). Gestört fühlten sich aber 9 reisende Einheiten diese Woche nicht.

Thoran

Thoran

2012-05-13 19:06

Reporter   ~0004861

Auch in Hirnbach sind nnoch welche zu sehen, allerdings habe ich das bisher nicht gemeldet, weil (mir) nicht klar was, was Enno mit "kommender Auswertung" gemeint hat.

Was mir dabei gerade einfällt: Vielleicht verschwinden Irrlichter als Grenze ja nur nicht richtig, verlieren ihre Wirkung aber mit Ablauf einer gewissen Zeit.

Enno

Enno

2012-05-14 06:48

Administrator   ~0004862

Mit "Kommende Auswertung" meine ich Woche 774. Ich habe den Bug erst kurz nach der letzten AW repariert bekommen. Man beachte auch das "Fixed in Version" Feld des Bugs :-)

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2012-05-10 12:27 K Neuer Eintrag
2012-05-10 19:52 Enno Notiz hinzugefügt: 0004845
2012-05-10 19:52 Enno Bearbeitung durch => Enno
2012-05-10 19:52 Enno Status neu => zugewiesen
2012-05-11 10:16 Thoran Notiz hinzugefügt: 0004849
2012-05-11 10:17 Thoran Notiz bearbeitet: 0004849
2012-05-12 23:23 Enno Notiz hinzugefügt: 0004855
2012-05-12 23:23 Enno Status zugewiesen => erledigt
2012-05-12 23:23 Enno Behoben in Version => 774
2012-05-12 23:23 Enno Lösung offen => erledigt
2012-05-13 18:54 K Notiz hinzugefügt: 0004860
2012-05-13 18:54 K Status erledigt => Rückmeldung
2012-05-13 18:54 K Lösung erledigt => wiedereröffnet
2012-05-13 19:06 Thoran Notiz hinzugefügt: 0004861
2012-05-14 06:48 Enno Notiz hinzugefügt: 0004862
2012-05-14 06:48 Enno Status Rückmeldung => erledigt
2012-05-14 06:48 Enno Lösung wiedereröffnet => erledigt
2012-05-14 17:50 Enno Zielversion => 774
2012-05-27 17:52 Enno Status erledigt => geschlossen