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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0001906 | Eressea | General | öffentlich | 2012-05-11 21:58 | 2013-12-25 18:33 |
| Reporter | Faroul | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0001906: Eressea: Monster helfen Parteien (und Parteien Monster) | ||||
| Beschreibung | Monster-Partei hilft Spieler-Parteien im Kampf, siehe Beispiel-Kampfreport. Trat in allem Kämpfen auf. Bug scheinbar nicht ganz neu, finde ich auch in noch älteren Reports (772, 769, 764, ...?) | ||||
| Zusätzliche Informationen | In Arcila (22,-14) findet ein Kampf statt. Der Kampf wurde ausgelöst von Majestix' tapfere Recken (5). Heer 0: Majestix' tapfere Recken (5) Kämpft gegen: Heer 1(ufo), Heer 2(stma), Heer 3(ii) Hilft: Heer 0(5) Attacke gegen: Heer 1(ufo), Heer 2(stma), Heer 3(ii) ... in der 1. Kampflinie:
Heer 1: United Folks Organization (UFO) (ufo) Kämpft gegen: Heer 0(5) Hilft: Heer 1(ufo), Heer 2(stma), Heer 3(ii) ... in der 4. Kampflinie:
Heer 2: AncienStMalo (stma) Kämpft gegen: Heer 0(5) Hilft: Heer 1(ufo), Heer 2(stma), Heer 3(ii) ... in der 4. Kampflinie:
Heer 3: Monster (ii) Kämpft gegen: Heer 0(5) Hilft: Heer 1(ufo), Heer 2(stma), Heer 3(ii) ... in der 1. Kampflinie: | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | 5 | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 772 | ||||
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Liegt das, blöd gefragt, nicht daran, das Monster und UFO beide von Faroul angegriffen werden? Ausserdem: AnStMa? Soso... |
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Es gab mal einen Exploit mit dem man den HELFE status der Monsterpartei beeinflussen konnte. Der wurde aber schon vor Jahren diskutiert und behoben, vielleicht ist er ja durch irgendeinen Bugfix wieder möglich geworden. |
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Ich sehe das auch als Feature an und nicht als Bug. Das Verhalten habe ich jedenfalls auch des öfteren beobachtet. Greift man zwei Gegner an und tragen diese untereinander nicht gerade selbst einen Kampf aus, dann verbünden sich beide Gegner in der Schlacht. Ein bisschen ärgerlich ist, dass auch die beiden Gegner das selbst nicht verhindern können (ohne sich anzugreifen). Werden also A (mit Frontreihe) und B (ohne Frontreihe) beide von C angegriffen, dann kann A nicht verhindern, dass sich die Einheiten von B hinter der Frontreihe von A verstecken. Die Frontreihe von A steckt also die ganze Prügel ein und B kommt u.U. schadlos davon. |
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Ich glaube, was Kitakus da sagt, ist das beabsichtigte Verhalten - der Feind meines Feindes ist mein Freund, und ich stelle meine Fernkämpfer genre hinter seine Frontreihen, wenn das geht. |
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Vor langer Zeit gefixt, und keine neuen Beschwerden. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2012-05-11 21:58 | Faroul | Neuer Eintrag | |
| 2012-05-12 18:04 | Enno | Projekt | E3 Bugs => Eressea |
| 2012-05-13 02:41 | Pyanfar | Notiz hinzugefügt: 0004858 | |
| 2012-05-13 11:58 | K | Notiz hinzugefügt: 0004859 | |
| 2012-05-22 10:35 | Kitaktus | Notiz hinzugefügt: 0004888 | |
| 2012-05-27 18:02 | Enno | Produktversion | => 770 |
| 2012-05-27 18:03 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0004907 | |
| 2012-05-27 18:03 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2012-05-27 18:03 | Enno | Lösung | offen => keine Änderung notwendig |
| 2012-05-27 18:03 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2013-12-25 18:33 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0005066 | |
| 2013-12-25 18:33 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |