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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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| 0002048 | Eressea | MACHE | öffentlich | 2014-12-06 21:09 | 2015-07-06 15:32 |
| Reporter | kon | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | schwerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | geschlossen | Lösung | keine Änderung notwendig | ||
| Zusammenfassung | 0002048: MACHE HOLZ macht Holz auch in Mallorn-Regionen | ||||
| Beschreibung | Führt man in einer Region mit Mallorn den Befehl MACHE HOLZ aus, führt dies nicht (wie erwartet) zu einem Fehler, sondern es wird eine entsprechende Menge Holz erzeugt und vom Regions-Mallornbestand abgezogen. | ||||
| Schritte zur Reproduktion | MACHE HOLZ | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | hsv9 | ||||
| Spiel | E2 | ||||
| Report | 905 | ||||
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Ich fürchte beinahe, das könnte Absicht sein, weil gelegentlich Spieler auf einer Insel mit nur Mallorn starten, und dann ein ziemliches Handicap haben. |
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In der log_limit Funktion in scripts\eressea\resources.lua ist der Check auf "keine Mallorn-Region" auskommentiert worden, offenbar schon vor langer Zeit, nicht nachvollziehbar warum. Ich habe Bedenken, das einfach so zu ändern, werde mal fragen, ob sich jemand anderes dran erinnert. |
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Ist Absicht, jedenfalls höre ich das aus dem Forum so. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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| 2014-12-06 21:09 | kon | Neuer Eintrag | |
| 2014-12-08 21:26 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0005491 | |
| 2014-12-09 09:42 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0005495 | |
| 2014-12-09 13:33 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0005496 | |
| 2014-12-09 13:33 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2014-12-09 13:33 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2014-12-09 13:33 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2014-12-09 13:33 | Enno | Lösung | erledigt => keine Änderung notwendig |
| 2015-07-06 15:32 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |