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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002127EresseaGeneralpublic2017-12-05 18:50
ReporterSolthar Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionunable to reproduce 
Product Version3.5 
Summary0002127: Bauern im Gang
Description

Auf der Rätselinsel in E2 gibt es jetzt Bauern. Ich glaube, die zufällige Besiedlung leerer, sicherer Regionen sollte den Regionstyp Gang (und andere) ausschließen.

TagsNo tags attached.
Factionany
GameE2
Report940

Activities

Enno

Enno

2015-08-15 18:32

administrator   ~0006052

Ich glaube auch, das sollte nicht passieren.

Enno

Enno

2015-08-16 12:54

administrator   ~0006059

In calculate_emigration wird die Nachbarregion auf LAND_REGION getestet, das ist jede Region, die einen eigenen Namen haben kann (und damit auch diese Spezial-Terrains). Das sollte in feinere Flags aufgelöst werden, denke ich.

Enno

Enno

2015-08-16 13:06

administrator   ~0006060

Eigentlich sollte es da keine Bauernwanderung geben, denn maxworkingpeasants(r) ist 0 für Regionen mit size=0. Wenn dort Bauern sind, sind die dort anders hingekommen, nicht durch Bauernwanderung. Ich nehme an, das war es, was Du mit "zufällige Besiedlung" meintest. Die können dort deshalb auch kein Silber erwirtschaften, sollten dort also wieder verschwinden, wenn sie hingekommen sind.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2015-08-15 18:18 Solthar New Issue
2015-08-15 18:32 Enno Note Added: 0006052
2015-08-15 18:32 Enno Assigned To => Enno
2015-08-15 18:32 Enno Status new => acknowledged
2015-08-15 18:32 Enno Assigned To Enno =>
2015-08-16 12:54 Enno Note Added: 0006059
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2015-08-16 12:55 Enno Status acknowledged => assigned
2015-08-16 13:06 Enno Note Added: 0006060
2015-08-16 13:06 Enno Status assigned => resolved
2015-08-16 13:06 Enno Resolution open => unable to reproduce
2017-12-05 18:50 Enno Status resolved => closed