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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002127EresseaGeneralöffentlich2017-12-05 19:50
ReporterSolthar Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungnicht reproduzierbar 
Produktversion3.5 
Zusammenfassung0002127: Bauern im Gang
Beschreibung

Auf der Rätselinsel in E2 gibt es jetzt Bauern. Ich glaube, die zufällige Besiedlung leerer, sicherer Regionen sollte den Regionstyp Gang (und andere) ausschließen.

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Parteiany
SpielE2
Report940

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2015-08-15 20:32

Administrator   ~0006052

Ich glaube auch, das sollte nicht passieren.

Enno

Enno

2015-08-16 14:54

Administrator   ~0006059

In calculate_emigration wird die Nachbarregion auf LAND_REGION getestet, das ist jede Region, die einen eigenen Namen haben kann (und damit auch diese Spezial-Terrains). Das sollte in feinere Flags aufgelöst werden, denke ich.

Enno

Enno

2015-08-16 15:06

Administrator   ~0006060

Eigentlich sollte es da keine Bauernwanderung geben, denn maxworkingpeasants(r) ist 0 für Regionen mit size=0. Wenn dort Bauern sind, sind die dort anders hingekommen, nicht durch Bauernwanderung. Ich nehme an, das war es, was Du mit "zufällige Besiedlung" meintest. Die können dort deshalb auch kein Silber erwirtschaften, sollten dort also wieder verschwinden, wenn sie hingekommen sind.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2015-08-15 20:18 Solthar Neuer Eintrag
2015-08-15 20:32 Enno Notiz hinzugefügt: 0006052
2015-08-15 20:32 Enno Bearbeitung durch => Enno
2015-08-15 20:32 Enno Status neu => anerkannt
2015-08-15 20:32 Enno Bearbeitung durch Enno =>
2015-08-16 14:54 Enno Notiz hinzugefügt: 0006059
2015-08-16 14:55 Enno Bearbeitung durch => Enno
2015-08-16 14:55 Enno Status anerkannt => zugewiesen
2015-08-16 15:06 Enno Notiz hinzugefügt: 0006060
2015-08-16 15:06 Enno Status zugewiesen => erledigt
2015-08-16 15:06 Enno Lösung offen => nicht reproduzierbar
2017-12-05 19:50 Enno Status erledigt => geschlossen