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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002154EresseaGeneralöffentlich2017-12-05 19:50
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Produktversion3.7.0 
Zielversion3.8.1Behoben in Version3.8.1 
Zusammenfassung0002154: Vertrauten-Schock gibt manchmal Hitpoints zurück
Beschreibung

Erwartet: Beim Tod des Vertrauten erleidet der Magier einen Schock (triggers/shock.c), und Schaden. Geplant war hier wohl, dass seine Trefferpunkte sinken um 90%. Implementiert ist aber, dass sie auf 10% seines Maximums gesetzt werden. Wenn er also vorher schon dem Tode nahe war, kann das evtl. positive Trefferpunkte geben!

Schritte zur Reproduktion

Ich schreibe dazu einen Test.

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Partei0
SpielE2
Report0

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2015-11-09 19:31

Administrator   ~0006235

Ähnlich auch für Aura, die auf 10% des Maximum gesetzt wird.

Enno

Enno

2015-11-09 19:51

Administrator   ~0006236

PR https://github.com/eressea/server/pull/381

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2015-11-09 19:30 Enno Neuer Eintrag
2015-11-09 19:30 Enno Status neu => zugewiesen
2015-11-09 19:30 Enno Bearbeitung durch => Enno
2015-11-09 19:31 Enno Notiz hinzugefügt: 0006235
2015-11-09 19:51 Enno Notiz hinzugefügt: 0006236
2015-11-09 19:51 Enno Status zugewiesen => erledigt
2015-11-09 19:51 Enno Behoben in Version => 3.8.1
2015-11-09 19:51 Enno Lösung offen => erledigt
2015-11-09 19:51 Enno Zielversion => 3.8.1
2017-12-05 19:50 Enno Status erledigt => geschlossen