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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002404EresseaBEWACHEöffentlich2018-01-01 13:55
ReporterXolgrimBearbeitung durchEnno 
PrioritätnormalAuswirkungkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status geschlossenLösungerledigt 
Produktversion3.14.2 
ZielversionBehoben in Version 
Zusammenfassung0002404: Vernichtete Untoteneinheit verhindert langen Befehl durch Bewache (und bewegt sich ...)
Beschreibung

Fehler existiert in Version 3.14.2 und "3.15.0-564390a";Build

In Runde 1056 haben Meine "Gebirgsjäger (crj7)" und "Zombies der Schatten (i4qL), 275 Juju-Zombies" die Region bewacht. Von daher war für beide Seiten ein langer Befehl trotz Kampf möglich.

Ich vernichtete die Gegner vollständig:
Heer 0(777): 0 Tote, 0 Geflohene, 100 Überlebende.
Heer 1(-?-): 0 Tote, 0 Geflohene, 275 Überlebende.

Damit sollte das BEWACHE der Zombies zum Zeitpunkt von MACHE aufgehoben sein. Meine Zwerge konnten jedoch nicht, damit beginnen Ponnys zu fangen:

Gebirgsjäger (crj7) in Südausläufer (75,-16): 'MACHE Pferd' - Die Region wird von Nichtalliierten bewacht.

Sooo nun wirds spannend. In der Region habe ich die Meldung zu Bewegungen:
Die Region wurde durchquert von Zombies der Schatten (i4qL) und Kundschafter (6hjd).

Die laut Kampfreport vollständig vernichtete Einheit "Zombies der Schatten (i4qL) " hat sich also noch aus der Region bewegt, nach dem sie mich daran gehindert hat Ponnys zu fangen.

Vermehren sich Untoteneinheiten NACH ihrer vollständigen vernichtung noch weiter? Das würde erklären wie sich mich an meinem langen Befehl hindern konnten, wie sie laufen konnten und warum ich nicht ein einziges der 555 Schartige Schwerter erbeutet habe, welche sie bei sich trugen. Die vermehrten Zombies hätten die Schwerter vor dem bewegen dann vermutlich fast alle weg geworfen.

Gegen das vermehren spricht allerdings die mangelnde Meldung Vermehrungsmeldung in der Region.
"X Bauern schlossen sich Zombies der Schatten (i4qL) an" würde dann ja normalerweise angezeigt werden.

Partei777
SpielE2
Report1057

Notizen / Dateien

Enno

Enno

2018-01-01 11:41

Administrator   ~0007742

Du schreibst hier es gab 275 Überlebende, und dass du die Einheit vernichtet hast. Was stimmt da nicht?

Enno

Enno

2018-01-01 12:12

Administrator   ~0007743

So wie ich das lese, hat die Juju-Einheit sich bewegen dürfen, weil sie vor dem Kampf selber bewacht hat, und den Kampf überlebt. Deine Einheit darf kein Pferd machen, weil die Region zu dem Zeitpunkt noch von den Zombies bewacht wird (MACHE Pferd kommt vor NACH). Ich sehe hier also keinen Bug.

Xolgrim

Xolgrim

2018-01-01 13:55

Entwickler   ~0007744

Einfach nicht müde Bugreports schreiben ...
User Error
Kein Bug

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2018-01-01 10:18 Xolgrim Neuer Eintrag
2018-01-01 10:18 Xolgrim Status neu => zugewiesen
2018-01-01 10:18 Xolgrim Bearbeitung durch => Enno
2018-01-01 11:41 Enno Notiz hinzugefügt: 0007742
2018-01-01 12:12 Enno Notiz hinzugefügt: 0007743
2018-01-01 13:55 Xolgrim Status zugewiesen => geschlossen
2018-01-01 13:55 Xolgrim Lösung offen => erledigt
2018-01-01 13:55 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0007744