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ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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0002415 | Eressea | MACHE | öffentlich | 2018-01-28 11:21 | 2018-02-15 18:55 |
Reporter | K | Bearbeitung durch | Enno | ||
Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
Status | erledigt | Lösung | erledigt | ||
Produktversion | 3.14.4 | ||||
Zielversion | 3.16.0 | Behoben in Version | 3.16.0 | ||
Zusammenfassung | 0002415: Wasser des Lebens wirkt mit Verzögerung | ||||
Beschreibung | Angeblich machte eine Einheit (siehe unten) 320 Holz, diese sind aber nicht zu finden. Vermutung: BENUTZE Wasser des Lebens hat einen Teil des laut Befehlsreihenfolge später geschlagen Holz verbraucht. Auch wenn das hier einen Fehler von mir etwas ausgebügelt hat, ist das etwas undurchsichtig. | ||||
Schritte zur Reproduktion | AW 1060: 160 Schößlinge in der Region Panzerschildkröte (ea3x) hat 100 Holz, steht im aktiven Sägewerk MACHE Holz @BENUTZE 33 Wasser~des~Lebens eine aktive Schmiede in der Region verbraucht ein weiteres Holz, genug WdL ist bei anderen Einheiten vorhanden, Holz aber nicht für diese Menge WdL AW 1061: 330 Schößlinge in der Region Panzerschildkröte (ea3x) in Basudod (-1, 2) produziert 320 von 322 Holz. Panzerschildkröte (ea3x) erschuf einen heiligen Hain von 330 Schößlingen. Panzerschildkröte (ea3x) hat 89 Holz | ||||
Zusätzliche Informationen | Ene andere Einheit hatte noch 6 Holz und diese weggetragen, an sonsten kann ich keine Holzbewegungen finden und die ganze Partei hat in dieser AW nichts hergestellt was Holz verbraucht. | ||||
Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
Partei | turt | ||||
Spiel | E2 | ||||
Report | 1061 | ||||
Die Vermutung glaube ich nicht. BENUTZE passiert vor MACHE, und kann kein Holz aus der Zukunft benutzen. Aber wenn du 320 Holz geschlagen hast, und die nicht anderweitig verschwinden, dann sollten die in der Region sein, ich gucke mir das also an. |
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Im Report 1060 steht:
In Report 1061: Panzerschildkröte (ea3x) in Basudod (-1,2) produziert 320 von 322 Holz.
Ich sehe also auf jeden Fall das selbe wie Du. Wo das Holz hin ist, muss ich noch untersuchen. |
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Hat zu Beginn von MACHE 99 Holz, danach 419. Verliert 330 durch BENUTZE, hahaha. Ich nehme alles zurück. Auch wenn BENUTZE am Anfang der Runde ausgeführt wird, hat WdL eine verzögerte Wirkung (at_potiondelay). Weiß der Geier, warum das so ist, aber deshalb werden 33 Wasser benutzt, und damit 330 Holz. Das war zumindest für mich nicht klar, dass das so ist, oder warum es so ist. |
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An welcher stelle zündet das WdL denn? Man konnte früher zumindest Schösslinge fällen die man in der gleichen Woche durch WdL in den Boden gerammt hat. Vermutlich ist das ein Mechanismuss um dem mobilen Wald entgegen zu wirken? 60 WdL und 600 Holz machen jede Ebene vor Kampfbeginn zu einem Wald und damit den Kavalleriebonus zu nichte. Früher konnte man den Wald in der gleichen Woche abholzen (wenn die Gegner nicht bewacht haben), dann haben die Gegner nichtmal mitbekommen, dass sie keinen Kavalleriebonus hatten, waren schon lustige Zeiten ... |
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Da es nirgends dokumentiert ist, dass Tränke so verzögert wirken können, kommt das weg, unnötige Komplexität. Zuerst einmal beim WdL, das habe ich gerade fertig. |
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Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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2018-01-28 11:21 | K | Neuer Eintrag | |
2018-01-28 14:37 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0007792 | |
2018-01-28 14:37 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
2018-01-28 14:37 | Enno | Status | neu => zugewiesen |
2018-01-28 14:37 | Enno | Produktversion | => 3.14.4 |
2018-01-28 14:37 | Enno | Zielversion | => 3.15.0 |
2018-01-28 16:19 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0007794 | |
2018-01-28 19:26 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0007800 | |
2018-01-29 19:00 | Xolgrim | Notiz hinzugefügt: 0007801 | |
2018-01-30 20:23 | Enno | Zielversion | 3.15.0 => 3.16.0 |
2018-01-30 20:23 | Enno | Zusammenfassung | Unstimmige MACHE-Meldung => Wasser des Lebens wirkt mit Verzögerung |
2018-02-15 18:30 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0007813 | |
2018-02-15 18:55 | Enno | Status | zugewiesen => erledigt |
2018-02-15 18:55 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
2018-02-15 18:55 | Enno | Behoben in Version | => 3.16.0 |