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0002437EresseaMagieöffentlich2018-05-07 20:24
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
Status erledigtLösungerledigt 
Produktversion3.15.3 
Zielversion3.16.0Behoben in Version3.16.0 
Zusammenfassung0002437: Ruf der Realität kostet Aura auch wenn niemand teleportiert werden kann
Beschreibung

Der Zauber "Ruf der Realität" kann aus diversen Gründen fehlschlagen. Erst einmal die üblichen, z.B. hat der Magier zu wenig Aura oder eine zu niedrige Stufe, oder der Zauber war syntaktisch falsch. In diesem Fall kosten alle Zauber keine Ressourcen, und gelten als "nicht gezaubert" für die Berechnung der Kosten von wweiteren Zaubern (verdoppelt sich mit jedem Mal).

Anders ist das, wenn die Zieleinheit ungültig ist: Wenn das Ziel nicht im Astralraum steht, oder in einer Region, die nicht "über" der Region des Magiers liegt, schlägt der Zauber fehl (zumindest für dieses Ziel), kostet aber trotzdem Aura und der Kosten-Multiplikator wird erhöht.

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Partei0
SpielE2
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Notizen / Dateien

Enno

Enno

2018-05-07 20:24

Administrator   ~0007880

Ist korrigiert. Wenn keine der Einheiten im Astralraum ist, kostet der Zauber nichts. Die Logik dafür musste leider in sp_fetchastral gepackt werden, anderswo kann man die Korrektheit der Ziele nicht prüfen.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2018-05-07 20:19 Enno Neuer Eintrag
2018-05-07 20:19 Enno Status neu => zugewiesen
2018-05-07 20:19 Enno Bearbeitung durch => Enno
2018-05-07 20:24 Enno Status zugewiesen => erledigt
2018-05-07 20:24 Enno Lösung offen => erledigt
2018-05-07 20:24 Enno Behoben in Version => 3.16.0
2018-05-07 20:24 Enno Notiz hinzugefügt: 0007880
2022-04-27 17:27 Enno Kategorie ZAUBER => Magie