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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002542EresseaGeneralpublic2025-01-18 08:59
ReporterEnno Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityfeatureReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.18.3 
Target Version3.21Fixed in Version3.21 
Summary0002542: Neues Schiff "Galeone"
Description

In #2118 wurde gewünscht, dass es größere Schiffe gibt. Mein ursprünglicher Plan, dass Schiffe beliebig erweiterbar sein sollten, ist zu kompliziert, und ich lasse mich lieber zu einem Kompromiss überreden, wo wir einfach ein großes Schiff machen, dass man beladen kann, ohne 100-Personen Einheiten aufteilen zu müssen.

  1. Neuer Schiffstyp Arche: Baukosten 2500 Holz, Segeltalent 300, Kapitänstalent 5, Reichweite 3
  2. Die Arche kann nicht durch Magie beschleunigt werden
  3. Meermenschen bekommen den Reichweite +1 Bonus nicht
  4. Die Arche kann wie alle anderen großen Schiffe nur in Ebenen und Wäldern anlegen.
TagsNo tags attached.
Faction0
GameE2
Report1105

Activities

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-07 17:24

updater   ~0008314

Last edited: 2019-01-07 17:26

Die Kapazität fehlt hier noch. Eine weitere Verzehnafchung macht das Schiff absolut unbrauchbar, da die effiziens erheblich von dem Gewicht/Runde verhältniss abhängig ist.

Enno

Enno

2019-01-12 20:53

administrator   ~0008320

Das Ziel war, dass man damit Einheiten transportieren kann, ohne sie aufteilen zu müssen, nicht, alle anderen Schiffe überflüssig zu machen. Verzehnfachung klingt für mich, als wenn es das Ziel erreicht.

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-13 11:19

updater   ~0008323

Das ist in meinen Augen eher ein Lastkahn für Waren, mit halber MM-Kara Geschwindigkeit transportiert damit doch keiner Personen ...

Iridiana

Iridiana

2019-01-13 11:58

reporter   ~0008324

Naja, wenn es alle nötigen Ressourcen verzehnfacht und auch die Kapazität verzehnfacht, dann ist es bei gleicher Geschwindigkeit genauso gut wie die kleinen Schiffe. Es hätte dann den Vorteil der leichteren Beladbarkeit (psychologisch) und den Nachteil , dass man es vielleicht halb voll herumfahren muss, wenn man nicht auch die zehnfache Menge an zu transportierenden Waren gerade vor Ort hat (logistisch/probabilistisch). Ich würde das Ding schon bei Geschwindigkeit 5 niemals bauen, weil es zu ineffizient ist, erst ab 6 würde ich überhaupt überlegen. Wenn die Geschwindigkeit fest 3 ist, würde ich bei der 20-fachen Kapazität langsam anfangen, über einen Bau nachzudenken. Ansonsten sind die kleinen Schiffe klar besser und ich belade halt die.

Enno

Enno

2019-01-13 15:21

administrator   ~0008326

Mir schien der Leidensdruck der durch das Verladen von Truppen auf Karavellen entsteht, höher als von Euch hier argumentiert. Wenn das kein Problem ist, kann ich mir Flotten, Großschiffe, usw. aber auch sparen.

Iridiana

Iridiana

2019-01-14 07:20

reporter   ~0008327

Der Leidensdruck ist natürlich ein Problem. Ich würde ihn aber nicht gegen Ineffizienz tauschen.

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-14 15:43

updater   ~0008328

Last edited: 2019-01-14 16:14

Vor einem Jahr waren noch schnellere Schiffe im Gespräch, da die Distanzen immer grösser werden. Bei mir sind es aktuell 132 Regionen von der Heimat bis zur am weitesten entfernten vollständig besiedelten Kolonie. Das sind 22 Wochen mit MM-Kara. Mit der halb so schnellen Arche würden Passagieren 5,5 Monate Lernzeit entgehen, das ist zu krass. Da ich alles händisch mache, brauche ich auch mal 3-4 Wochen um eine 100er Flotte zu beladen, selbst das lohnt aber ja dann noch eher. Wenn die Arche ein schlechteres Gewicht/Woche verhältnis haben soll als andere Schiffe, wären die Baukosten eventuell noch etwas, das man hinnehmen kann oder reichweite 4 (MM-Bonus möglich) bzw. Reichweite 5 (kein MM-Bonus).

Vor kurzem wolltest du Schiffe auch noch beliebig erweiterbar machen, warum jetzt die auf 10-Fache größte begrenzte Variante so viel schlechter sein soll, verstehe ich nicht.

Enno

Enno

2019-08-17 20:47

administrator   ~0008534

Ich habe mal eine Galleone implementiert, mehr dazu wenn das Release klar ist.

Enno

Enno

2019-08-21 16:22

administrator   ~0008538

Statt einer Arhce ist es eine Galeone gworden. Die Ankündigung spricht noch von einer "Galleone", mit zwei L, das war aber offenbar verkehrt.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-01-05 14:24 Enno New Issue
2019-01-05 14:24 Enno Status new => assigned
2019-01-05 14:24 Enno Assigned To => Enno
2019-01-07 17:24 Xolgrim Note Added: 0008314
2019-01-07 17:26 Xolgrim Note Edited: 0008314
2019-01-12 20:53 Enno Note Added: 0008320
2019-01-13 11:19 Xolgrim Note Added: 0008323
2019-01-13 11:58 Iridiana Note Added: 0008324
2019-01-13 15:21 Enno Note Added: 0008326
2019-01-14 07:20 Iridiana Note Added: 0008327
2019-01-14 15:43 Xolgrim Note Added: 0008328
2019-01-14 16:14 Xolgrim Note Edited: 0008328
2019-02-03 18:35 Enno Target Version 3.19 => 3.20.0
2019-05-04 12:17 Enno Target Version 3.20.0 =>
2019-05-11 13:54 Enno Assigned To Enno =>
2019-05-12 07:20 Xolgrim Severity minor => feature
2019-08-17 20:47 Enno Assigned To => Enno
2019-08-17 20:47 Enno Status assigned => resolved
2019-08-17 20:47 Enno Resolution open => fixed
2019-08-17 20:47 Enno Fixed in Version => 3.21
2019-08-17 20:47 Enno Note Added: 0008534
2019-08-20 19:37 Enno Summary Neues Schiff "Arche" => Neues Schiff "Galleone"
2019-08-20 19:41 Enno Target Version => 3.21
2019-08-21 16:22 Enno Summary Neues Schiff "Galleone" => Neues Schiff "Galeone"
2019-08-21 16:22 Enno Note Added: 0008538
2019-10-03 19:55 Enno Category Featurewunsch => General
2025-01-18 08:59 Xolgrim Status resolved => closed