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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0002542EresseaGeneralöffentlich2019-10-03 21:55
ReporterEnno Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradFeature-WunschReproduzierbarnicht getestet
Status erledigtLösungerledigt 
Produktversion3.18.3 
Zielversion3.21Behoben in Version3.21 
Zusammenfassung0002542: Neues Schiff "Galeone"
Beschreibung

In #2118 wurde gewünscht, dass es größere Schiffe gibt. Mein ursprünglicher Plan, dass Schiffe beliebig erweiterbar sein sollten, ist zu kompliziert, und ich lasse mich lieber zu einem Kompromiss überreden, wo wir einfach ein großes Schiff machen, dass man beladen kann, ohne 100-Personen Einheiten aufteilen zu müssen.

  1. Neuer Schiffstyp Arche: Baukosten 2500 Holz, Segeltalent 300, Kapitänstalent 5, Reichweite 3
  2. Die Arche kann nicht durch Magie beschleunigt werden
  3. Meermenschen bekommen den Reichweite +1 Bonus nicht
  4. Die Arche kann wie alle anderen großen Schiffe nur in Ebenen und Wäldern anlegen.
TagsKeine Tags zugeordnet.
Partei0
SpielE2
Report1105

Notizen / Dateien

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-07 18:24

Tester   ~0008314

Zuletzt bearbeitet: 2019-01-07 18:26

Die Kapazität fehlt hier noch. Eine weitere Verzehnafchung macht das Schiff absolut unbrauchbar, da die effiziens erheblich von dem Gewicht/Runde verhältniss abhängig ist.

Enno

Enno

2019-01-12 21:53

Administrator   ~0008320

Das Ziel war, dass man damit Einheiten transportieren kann, ohne sie aufteilen zu müssen, nicht, alle anderen Schiffe überflüssig zu machen. Verzehnfachung klingt für mich, als wenn es das Ziel erreicht.

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-13 12:19

Tester   ~0008323

Das ist in meinen Augen eher ein Lastkahn für Waren, mit halber MM-Kara Geschwindigkeit transportiert damit doch keiner Personen ...

Iridiana

Iridiana

2019-01-13 12:58

Reporter   ~0008324

Naja, wenn es alle nötigen Ressourcen verzehnfacht und auch die Kapazität verzehnfacht, dann ist es bei gleicher Geschwindigkeit genauso gut wie die kleinen Schiffe. Es hätte dann den Vorteil der leichteren Beladbarkeit (psychologisch) und den Nachteil , dass man es vielleicht halb voll herumfahren muss, wenn man nicht auch die zehnfache Menge an zu transportierenden Waren gerade vor Ort hat (logistisch/probabilistisch). Ich würde das Ding schon bei Geschwindigkeit 5 niemals bauen, weil es zu ineffizient ist, erst ab 6 würde ich überhaupt überlegen. Wenn die Geschwindigkeit fest 3 ist, würde ich bei der 20-fachen Kapazität langsam anfangen, über einen Bau nachzudenken. Ansonsten sind die kleinen Schiffe klar besser und ich belade halt die.

Enno

Enno

2019-01-13 16:21

Administrator   ~0008326

Mir schien der Leidensdruck der durch das Verladen von Truppen auf Karavellen entsteht, höher als von Euch hier argumentiert. Wenn das kein Problem ist, kann ich mir Flotten, Großschiffe, usw. aber auch sparen.

Iridiana

Iridiana

2019-01-14 08:20

Reporter   ~0008327

Der Leidensdruck ist natürlich ein Problem. Ich würde ihn aber nicht gegen Ineffizienz tauschen.

Xolgrim

Xolgrim

2019-01-14 16:43

Tester   ~0008328

Zuletzt bearbeitet: 2019-01-14 17:14

Vor einem Jahr waren noch schnellere Schiffe im Gespräch, da die Distanzen immer grösser werden. Bei mir sind es aktuell 132 Regionen von der Heimat bis zur am weitesten entfernten vollständig besiedelten Kolonie. Das sind 22 Wochen mit MM-Kara. Mit der halb so schnellen Arche würden Passagieren 5,5 Monate Lernzeit entgehen, das ist zu krass. Da ich alles händisch mache, brauche ich auch mal 3-4 Wochen um eine 100er Flotte zu beladen, selbst das lohnt aber ja dann noch eher. Wenn die Arche ein schlechteres Gewicht/Woche verhältnis haben soll als andere Schiffe, wären die Baukosten eventuell noch etwas, das man hinnehmen kann oder reichweite 4 (MM-Bonus möglich) bzw. Reichweite 5 (kein MM-Bonus).

Vor kurzem wolltest du Schiffe auch noch beliebig erweiterbar machen, warum jetzt die auf 10-Fache größte begrenzte Variante so viel schlechter sein soll, verstehe ich nicht.

Enno

Enno

2019-08-17 22:47

Administrator   ~0008534

Ich habe mal eine Galleone implementiert, mehr dazu wenn das Release klar ist.

Enno

Enno

2019-08-21 18:22

Administrator   ~0008538

Statt einer Arhce ist es eine Galeone gworden. Die Ankündigung spricht noch von einer "Galleone", mit zwei L, das war aber offenbar verkehrt.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2019-01-05 15:24 Enno Neuer Eintrag
2019-01-05 15:24 Enno Status neu => zugewiesen
2019-01-05 15:24 Enno Bearbeitung durch => Enno
2019-01-07 18:24 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0008314
2019-01-07 18:26 Xolgrim Notiz bearbeitet: 0008314
2019-01-12 21:53 Enno Notiz hinzugefügt: 0008320
2019-01-13 12:19 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0008323
2019-01-13 12:58 Iridiana Notiz hinzugefügt: 0008324
2019-01-13 16:21 Enno Notiz hinzugefügt: 0008326
2019-01-14 08:20 Iridiana Notiz hinzugefügt: 0008327
2019-01-14 16:43 Xolgrim Notiz hinzugefügt: 0008328
2019-01-14 17:14 Xolgrim Notiz bearbeitet: 0008328
2019-02-03 19:35 Enno Zielversion 3.19 => 3.20.0
2019-05-04 14:17 Enno Zielversion 3.20.0 =>
2019-05-11 15:54 Enno Bearbeitung durch Enno =>
2019-05-12 09:20 Xolgrim Schweregrad kleinerer Fehler => Feature-Wunsch
2019-08-17 22:47 Enno Bearbeitung durch => Enno
2019-08-17 22:47 Enno Status zugewiesen => erledigt
2019-08-17 22:47 Enno Lösung offen => erledigt
2019-08-17 22:47 Enno Behoben in Version => 3.21
2019-08-17 22:47 Enno Notiz hinzugefügt: 0008534
2019-08-20 21:37 Enno Zusammenfassung Neues Schiff "Arche" => Neues Schiff "Galleone"
2019-08-20 21:41 Enno Zielversion => 3.21
2019-08-21 18:22 Enno Zusammenfassung Neues Schiff "Galleone" => Neues Schiff "Galeone"
2019-08-21 18:22 Enno Notiz hinzugefügt: 0008538
2019-10-03 21:55 Enno Kategorie Featurewunsch => General