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| ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000256 | Eressea | General | öffentlich | 2004-09-05 22:13 | 2004-09-18 12:29 |
| Reporter | DaTroll | Bearbeitung durch | Enno | ||
| Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
| Status | geschlossen | Lösung | erledigt | ||
| Zusammenfassung | 0000256: Einheiten mit Kämpfe nicht machen Beute | ||||
| Beschreibung | Region: Malal's Faust (38,-19). Hier fand ein Kampf statt. Der überwiegende Teil der Armee stand auf Kämpfe nicht. Die Feinde wurden niedergemetzelt, die Beute auf alle teilnehmenden Einheiten verteilt. Insbesondere auch auf Einheiten, die auf Kämpfe nicht standen. Sie wurden mit Steinen und Silber überladen und konnten sich nicht bewegen. | ||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
| Partei | rock | ||||
| Spiel | |||||
| Report | 394 | ||||
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Generell ist das kein Bug. Ich sehe aber ein, das man damit ziemlich leicht Einheiten ueberladen, und den Sinn von HELFE GIB aushebeln kann. Man koennte festlegen, dass nur Einheiten, die in der ersten oder zweiten Reihe sind, Beute machen. Waere das in Ordnung? |
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Ich habe mich dazu entschlossen, das in Zukunft so zu machen. Einheiten, die KAEMPFE NICHT oder KAEMPFE FLIEHE haben, kriegen nix von der Beute ab. |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
|---|---|---|---|
| 2004-09-05 22:13 | DaTroll | Neuer Eintrag | |
| 2004-09-05 22:13 | DaTroll | Partei/Faction | => rock |
| 2004-09-05 22:13 | DaTroll | Runde/Turn | => 394 |
| 2004-09-11 19:14 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000620 | |
| 2004-09-11 19:24 | Enno | Status | neu => erledigt |
| 2004-09-11 19:24 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
| 2004-09-11 19:24 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
| 2004-09-11 19:24 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0000621 | |
| 2004-09-18 12:29 | Enno | Status | erledigt => geschlossen |