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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002576EresseaGeneralpublic2025-01-18 08:50
ReporterWaldgoettin Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityN/A
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.19.4 
Target Version3.20.0Fixed in Version3.20.0 
Summary0002576: Weltenportal Aster -4,-9 funktioniert nicht
Description

Alle Einheiten, die das Weltentor in 1116 betreten haben, stehen weiterhin im Portal. Sämtliche Einheiten sind direkt vom Schiff in das Portal gelaufen.

Partei onyx, Region Aster -4,-9, Weltentor (eso0)

Die Einheiten der Partei goLd sind ebenfalls noch im Weltentor.

TagsNo tags attached.
Factiononyx
GameE2
Report1117

Activities

Enno

Enno

2019-04-07 07:51

administrator   ~0008401

Mir ist prinzipiell immer geholfen, wenn ein Bugreport eine Einheitennummer enthält.

Waldgoettin

Waldgoettin

2019-04-07 07:59

reporter   ~0008402

z.B. Einheit Primus Celur (zm3f)

Enno

Enno

2019-04-07 08:11

administrator   ~0008403

Mist. Wieder einmal nicht einfach reproduzierbar: teleported Primus Celur (zm3f) to Schattenlande (27,-96).

Waldgoettin

Waldgoettin

2019-04-07 11:02

reporter   ~0008404

Vielleicht liegt es am gleichzeiten Verlassen des Schiffs und Betreten des Portals?

Ich habe noch mehr Einheiten, die da ankommen werden, wo man das checken könnte.

Enno

Enno

2019-04-07 13:33

administrator   ~0008409

Nein, dann wäre das doch reproduzierbar.

Aber ich hatte gerade Glück, mein zusätzliches Logging hat etwas gefunden, in einer anderen Auswertung (1103): ERROR: No target for tunnel Weltentor (zL6y) [tnnL] ERROR: Did not teleport Kundschafter (oh7) from tunnel Weltentor (zL6y)

Waldgoettin

Waldgoettin

2019-04-07 13:45

reporter   ~0008411

Was mir komisch vorkommt in der Testauswertung, da sind jetzt alle, die diese Runde durch das das Tor sind, auch die Goldsucher, in Schattenlande gelandet. Xol hatte gesagt, für jede Einheit wird gewürfelt, wo sie rauskommt. Das sieht jetzt in dem Fall nicht so aus?

Enno

Enno

2019-04-07 13:50

administrator   ~0008412

Haha, ich glaube ich hab's! Bei der Auswahl der Zielregion wird eine Zufallszahl gewürfelt, mit der die Liste der Regionen indiziert wird. Die Zahl liegt in [0, n) für n Regionen, aber ein Lua table wird ab 1 indiziert, nicht ab 0.

Enno

Enno

2019-04-07 14:05

administrator   ~0008413

Ja, das war's. Ausserdem ist table.maxn wohl unnötig, weg damit.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-04-07 07:31 Waldgoettin New Issue
2019-04-07 07:35 Enno Assigned To => Enno
2019-04-07 07:35 Enno Status new => assigned
2019-04-07 07:51 Enno Target Version => 3.20.0
2019-04-07 07:51 Enno Note Added: 0008401
2019-04-07 07:52 Enno Product Version 3.19.3 => 3.19.4
2019-04-07 07:59 Waldgoettin Note Added: 0008402
2019-04-07 08:11 Enno Note Added: 0008403
2019-04-07 11:02 Waldgoettin Note Added: 0008404
2019-04-07 13:33 Enno Note Added: 0008409
2019-04-07 13:45 Waldgoettin Note Added: 0008411
2019-04-07 13:50 Enno Note Added: 0008412
2019-04-07 14:05 Enno Status assigned => resolved
2019-04-07 14:05 Enno Resolution open => fixed
2019-04-07 14:05 Enno Fixed in Version => 3.20.0
2019-04-07 14:05 Enno Note Added: 0008413
2025-01-18 08:50 Xolgrim Status resolved => closed