View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002593EresseaLERNE/LEHREpublic2025-01-18 11:55
ReporterEnno Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.20.0 
Target Version3.21Fixed in Version3.21 
Summary0002593: LERNE AUTO kann nur begrenzt viele Schüler verarbeiten (MAXSCHOLARS)
Description

Die Auswertung 1128 ist mit einer Meldung über zu viele Schüler abgebrochen, weil die Partei Blumenkinder 623 Hiebwaffen-Schüler in der gleichen Region hatte. Da ist ein festes Array mit 512 Einträgen geplatzt.

TagsNo tags attached.
Faction0
GameE2
Report1128

Activities

Enno

Enno

2019-06-25 03:35

administrator   ~0008482

Last edited: 2019-06-25 03:35

Lösung: In Zukunft werden bis zu 128 Schüler in einem Batch verarbeitet, die nächsten 128 werden dann behandelt, als wenn sie zu einer anderen Partei gehören.

Evtl. könnte man noch eine smartere Zuteilung machen, indem jeder Batch nur ein Talent betrachtet? Dann kann man sich auch scholar.skill sparen.

Enno

Enno

2019-06-26 19:57

administrator   ~0008484

LERNE AUTO macht jetzt nur noch bis zu 128 Einheiten mit gleichem Talent. Wenn man mehr als 128 Lernende hat, werden die in Blöcken au maximal 128 Einheiten verarbeitet. Beispiel: Wenn ich 129 Leute habe mit LERNE AUTO Hiebwaffen, lehren sich die ersten 128 untereinander, die letzte ist alleine und wird nicht gelehrt. Das ist natürlich dann suboptimal, aber man kann das auch einfach lassen, und weniger Einheiten haben.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-06-25 03:33 Enno New Issue
2019-06-25 03:33 Enno Status new => assigned
2019-06-25 03:33 Enno Assigned To => Enno
2019-06-25 03:35 Enno Note Added: 0008482
2019-06-25 03:35 Enno Note Edited: 0008482
2019-06-26 19:57 Enno Status assigned => resolved
2019-06-26 19:57 Enno Resolution open => fixed
2019-06-26 19:57 Enno Fixed in Version => 3.21
2019-06-26 19:57 Enno Note Added: 0008484
2025-01-18 11:55 Xolgrim Status resolved => closed