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ID | Projekt | Kategorie | Sichtbarkeit | Meldungsdatum | Zuletzt aktualisiert |
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0002631 | Eressea | öffentlich | 2020-01-10 01:23 | 2020-01-13 22:26 | |
Reporter | Solthar | Bearbeitung durch | Enno | ||
Priorität | normal | Schweregrad | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet |
Status | erledigt | Lösung | erledigt | ||
Produktversion | 3.22.1 | ||||
Zielversion | 3.23 | Behoben in Version | 3.23 | ||
Zusammenfassung | 0002631: Schiffe können an Sonnensegel-Schiff übergeben werden und Sonnensegel wirkt auf Konvoi? | ||||
Beschreibung | Das ist nur eine Vermutung vom Blick in den Code, vielleicht liege ich falsch: give_ship testet auf Verzauberung: a_find(sh->attribs, &at_curse) != NULL; Sonnensegel scheint aber anders implementiert, nämlich über das das Attribut at_speedup? Oder ist alter Code und kann weg? ship.c@347: a = a_find(sh->attribs, &at_speedup); while (a != NULL && a->type == &at_speedup) { k += a->data.sa[0]; a = a->next; } Außerdem scheint mir items/speedsail.c nicht auf ship->number == 1 zu prüfen. | ||||
Tags | Keine Tags zugeordnet. | ||||
Partei | 1wpy | ||||
Spiel | E2 | ||||
Report | 1150 | ||||
Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
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2020-01-10 01:23 | Solthar | Neuer Eintrag | |
2020-01-13 20:47 | Enno | Notiz hinzugefügt: 0008686 | |
2020-01-13 20:47 | Enno | Bearbeitung durch | => Enno |
2020-01-13 20:47 | Enno | Status | neu => zugewiesen |
2020-01-13 22:25 | Enno | Status | zugewiesen => erledigt |
2020-01-13 22:25 | Enno | Lösung | offen => erledigt |
2020-01-13 22:25 | Enno | Behoben in Version | => 3.23 |
2020-01-13 22:26 | Enno | Produktversion | 3.22 => 3.22.1 |
2020-01-13 22:26 | Enno | Zielversion | => 3.23 |