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IDProjektKategorieSichtbarkeitZuletzt aktualisiert
0000266EresseaGeneralöffentlich2005-03-23 19:04
Reporterbitork Bearbeitung durchEnno  
PrioritätnormalSchweregradFeature-WunschReproduzierbarimmer
Status geschlossenLösungerledigt 
Zusammenfassung0000266: KÄMPFE NICHT: Bitte nur fliehen bei Treffer, nicht generell bei HP<90%
Beschreibung

In Absprache mit Norbert Donath von e-help melde ich das hier mal als feature-Wunsch:

Änderung des codes und der Regeln erwünscht bzgl KÄMPFE NICHT:

Regeln derzeit: "[Kapitel Liste der Befehle] KÄMPFE NICHT: Die Einheit kämpft nur noch dann mit, wenn sie selber das Ziel eines feindlichen ATTACKIERE Befehles ist. Dies setzt man mit Vorteil für Handwerker und Kundschafter mit hohem Tarnungstalent ein. Die Einheit versucht zu liehen, wenn sie 10% ihrer Trefferpunkte verloren hat."

Gewünschte Änderung:

Flucht nur noch, wenn sie 10% ihrer Trefferpunkte durch einen Treffer verloren hat.

Begründung:

Derzeit können Einheiten, die gerade eine Stufe Ausdauer (zB Katzen T1->T2) aufgestiegen sind, nicht sicher in einer Kampfregion verbleiben.

Bei KÄMPFE NICHT fliehen sie, da sie weniger als 90% der maximalen HP haben (so geschehen mit Einheit 1z3a in Runde 393).

Ich müsste sie also auf KÄMPFE HINTEN setzen, da fliehen sie nur bei HP<20%, laufen aber Gefahr getroffen zu werden - blöd.

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Spiel
Report393

Eintrags-Beziehungen

hat Duplikat 0000068 geschlossenEnno Magier nach "Kleines Blutopfer" geflüchtet 

Notizen / Dateien

strangeai

strangeai

2004-09-18 00:57

Reporter   ~0000647

Du solltest zumindest bedenken, dass es für viele Einheiten durchaus wünschenswert ist VOR ihrem ersten Treffer zu fliehen oder es zumindest zu versuchen. Denn EIN Treffer kann schon leicht den Kopf kosten. Da ist irgendein zusätzliches Kriterium nötig.

bitork

bitork

2004-09-18 14:14

Reporter   ~0000648

strangeai: Dafür gibts doch KÄMPFE FLIEHE! Macht genau das, was Du möchtest.

Zusätzliches Kriterium: Wäre zB "rückt in die 1./2. Reihe auf".

Enno: Seit der Umstellung auf die neue(?) Mantis-Version funktioniert die website mit Opera 7.5x nicht mehr - das Auf-/Zuklappen der Felder funktioniert nicht (sind immer zugeklappt). Blöd!

Kitaktus

Kitaktus

2004-09-21 18:18

Reporter   ~0000650

Das beschriebene Verhalten ist kein Bug und Mantis ist keine Wunschbörse. Der Vorschlag kam übrigens schon des öfteren. Entweder steht er bereits auf der TODO-Liste (was ich bezweifle und wenn, dann sehr weit hinten, weil das ein eher winziges Problem ist) oder er steht nicht auf dieser Liste, dann aus gutem Grund.

bitork

bitork

2004-09-21 18:53

Reporter   ~0000651

Kitaktus, die Welt ist besser dank Menschen wie Dir. Danke, dass es Dich gibt.

Wie unnötig ist es doch, sich in E-HELP mit den Fragen anderer Spieler auseinanderzusetzen, und wie unnötig, die Meinung der alten Spieler dort zu respektieren.

Bitte patroulliere doch weiter die weiten Gefilde der Netzwelt, damit solch sozialschädliches Verhalten nicht mehr vorkommt.

Und sag Enno doch bei Gelegenheit, was er von seiner Liste streichen darf und was nicht.

PS: Schonmal drüber nachgedacht, warum dieser Eintrag hier unter "Feature-Wunsch" und nicht unter "Fehler" eingetragen ist? Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.

Schweiger

Schweiger

2004-09-21 19:53

Tester   ~0000654

Wenn bitork das nicht so laut als feature-Wunsch deklariert und nicht zusätzlich zur Problemdefinition auch noch nen Lösungsvorschlag hingetippselt hätte, würd sich keiner aufregen. Ich glaube, dass man das durchaus auch als bug sehen kann.

zerofoks

zerofoks

2004-09-21 22:00

Reporter   ~0000657

Ennos letzter Kommentar dazu in http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000068 :

"04-09-04 02:15

Das ist so, und wird sich nicht ändern. Schon wegen des Entwicklungsstopp an Eressea."

Seitdem wurde aber eine ganze Menge an Eressea weiterentwickelt. Solcherlei optimistisch gestimmt, wünsche auch ich mir einen Fix für dieses fehlgeleitete Feature.

Enno

Enno

2005-02-12 20:53

Administrator   ~0000938

Okay, ich habe das mal eingebaut:

  1. Wer auf KÄMPFE FLIEHE steht, rennt immer davon.
  2. Jede andere Person die noch nicht getroffen worden ist, bleibt in der Kampfregion stehen. Als Treffer gilt jeder Angriff, auch wenn der Schlag in der Rüstung hängen blieb o.ä.

Eintrags-Historie

Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2004-09-13 13:27 bitork Neuer Eintrag
2004-09-13 13:27 bitork Partei/Faction => manx
2004-09-13 13:27 bitork Runde/Turn => 393
2004-09-18 00:57 strangeai Notiz hinzugefügt: 0000647
2004-09-18 14:14 bitork Notiz hinzugefügt: 0000648
2004-09-21 18:18 Kitaktus Notiz hinzugefügt: 0000650
2004-09-21 18:53 bitork Notiz hinzugefügt: 0000651
2004-09-21 19:53 Schweiger Notiz hinzugefügt: 0000654
2004-09-21 22:00 zerofoks Notiz hinzugefügt: 0000657
2005-02-12 20:53 Enno Status neu => erledigt
2005-02-12 20:53 Enno Lösung offen => erledigt
2005-02-12 20:53 Enno Bearbeitung durch => Enno
2005-02-12 20:53 Enno Notiz hinzugefügt: 0000938
2005-02-12 21:12 Enno Beziehung hinzugefügt hat Duplikat 0000068
2005-03-23 19:04 Enno Status erledigt => geschlossen