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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002751EresseaGebäudepublic2025-01-18 11:46
ReporterEON Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.27 
Target Version3.28Fixed in Version3.28 
Summary0002751: Leuchtturm zeigt Regionsmeldungen von Landregionen im cr
Description

Ich habe diese Woche einen Leutturm auf Größe 100 gebracht um Ozeane zu beobachten und Seeschlangen zu jagen. Der Leuchturm deckt aber auch 3 Landregionen ab in denen ich nicht präsent bin. Trotzdem erhalte ich nun Informationen über diese Landregionen.

Im nr stehen allgemeine Informationen wie Name und Beschreibung. Das halte ich für richtig. Aber auch Bauernzahl und Pferde werden angezeigt. Das halte ich für grenzwertig. Im cr stehen auch Durchreisen, das halte ich für falsch.

Additional Information

nr: Schwarzmoor (-6,-1) (vom Turm erblickt), Sumpf, 703 Bauern, 44 Pferde. Im Nordwesten der Region liegt Ozean (-7,0), im Nordosten der Sumpf von Braunsumpf (-6,0), im Osten das Hochland von Naherholungsgebiet Steilküste (-5,-1), im Südosten Ozean (-5,-2), im Südwesten Ozean (-6,-2) und im Westen Ozean (-7,-1).

cr: "Schwarzmoor";Name "Sumpf";Terrain "lighthouse";visibility 703;Bauern 44;Pferde RESOURCE 210060480 "Silber";type 66311;number RESOURCE 347593380 "Bauern";type 703;number RESOURCE 200695649 "Pferde";type 44;number DURCHREISE "Schwarzfußtransporte (sa50)" REGION -6 -2 326199536;id

Gleiches gilt für Naherholungsgebiet Steilküste und Tedbostad

TagsNo tags attached.
FactionhaLb
GameE2
Report1219

Activities

Enno

Enno

2021-05-18 17:28

administrator   ~0009244

Durchreise sieht man offenbar immer, außer in Nachbarregionen. cr_output_travelthru wird für alle anderen aufgerufen. Ebenso Straßen und Zaubereffekte. Das finde ich für den Leuchtturm aber schon etwas zu viel. Der soll ja eben gerade kein "Ausguck" auf das Land der Umgebung sein.

Enno

Enno

2021-05-18 19:09

administrator   ~0009245

Last edited: 2021-05-18 19:11

Ich sehe, im NR gelten da andere Regeln. Auch wenn sie etwas verwirrend konstruiert sind.

Enno

Enno

2021-05-18 19:29

administrator   ~0009246

Man sieht offenbar im NR nur Bauern und Pferde (warum?), im CR aber auch Silber? Für den NR gilt bei Silber, dass man mindestens durchgereist sein muss, für Eisen und Steine, dass man in der Region sein muss, der CR respektiert das für die einfachen "1234;Silber" Attribute, aber nicht für die RESOURCE Blöcke (cr_output_resources). Weia. Die zwei total unterschiedlichen Codepfade hier haben mich immer schon geärgert.

Enno

Enno

2021-05-19 19:28

administrator   ~0009255

Ich glaube, ich habe das in Ordnung gebracht, so dass es jetzt stimmig ist, und in CR und NR gleich.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2021-05-16 19:09 EON New Issue
2021-05-18 17:28 Enno Note Added: 0009244
2021-05-18 17:28 Enno Assigned To => Enno
2021-05-18 17:28 Enno Status new => assigned
2021-05-18 19:09 Enno Note Added: 0009245
2021-05-18 19:11 Enno Note Edited: 0009245
2021-05-18 19:29 Enno Note Added: 0009246
2021-05-19 19:28 Enno Status assigned => resolved
2021-05-19 19:28 Enno Resolution open => fixed
2021-05-19 19:28 Enno Fixed in Version => 3.28
2021-05-19 19:28 Enno Note Added: 0009255
2021-05-19 19:29 Enno Target Version => 3.28
2025-01-18 11:46 Xolgrim Status resolved => closed