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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0002766EresseaLERNE/LEHREpublic2025-01-18 11:53
ReporterDael Assigned ToEnno  
PrioritynormalSeverityminorReproducibilityhave not tried
Status closedResolutionfixed 
Product Version3.28 
Target Version3.30Fixed in Version3.30 
Summary0002766: Magier ist seit zu langer Zeit eine Kröte
Description

Im CR steht zu Version dies:

VERSION 69 ... "3.28.6";Build ...

Weder "69", noch "3.28.6" kann oben in das Feld "Produktversion" eingetragen werden, da es nur eine fest vorgegebene Auswahl zu lässt und diese beiden Auswahlen nicht vorkommen.

Meine Partei: dael Runde: 1225 Die Einheit: Magier (7900) Region: REGION 4 -5 473203375;id "Auenufer";Name

Befehl: LERNE Magie 32600

Meldung aus dem CR: MESSAGE 1204097760 1449332550;type "errors";section "Magier (7900) in Auenufer (4,-5): 'LERNE Magie 32600' - Kröten können nichts lernen.";rendered 4 -5 0;region 338256;unit "LERNE Magie 32600";command "Kröte";race

Vor einigen Wochen (ich weiß nicht mehr genau wann) hat sich das Magie Talent meines Magiers in etwa halbiert. Es könnte auch "minus 10" gewesen sein. Er hat jetzt T14 zaubern. "minus 10" und "ca. halbiert" sehen da ähnlich aus. Ich weiß nicht mehr genau, ob das in Zusammenhang mit einem Patzer war. Anders als früher hat er nicht "Quack, Quack" gesagt. Er konnte auch noch zaubern und seine Aura hat sich jede Woche regeneriert.

Früher hat sich ein "Quack, quack"-Magier nach ein paar Wochen wieder in einen gesunden Magier zurück verwandelt. Das scheint mir jetzt schon recht lange zu dauern.

Steps To Reproduce

Nicht ausprobiert. Aber vermutlich nochmal "LERNE Magie 32600" schicken.

Additional Information

Andere scheinbar betroffene Einheit: Gelehrter des Berges (kjp2)

TagsNo tags attached.
Factiondael
GameE2
Report1225

Activities

Enno

Enno

2021-06-28 16:49

administrator   ~0009302

3.28 ist schon okay, ich lege nicht für jeden Patch eine eigene Version an, das werden zu viele.

Enno

Enno

2021-06-28 17:03

administrator   ~0009303

Ich sehe hier im NR:

* Magier (7900), 1 Kröte, [...]

Das passt also schonmal zur Meldung, nicht zum Bugreport.

Enno

Enno

2021-06-28 17:11

administrator   ~0009304

Ja, auch bei genauem Hinsehen ist die Meldung korrekt: Der Magier ist eine Kröte, und kann deshalb nichts lernen. Das sollte schon immer so gewesen sein, aber im April gab es da einen Bugfix (Revision 15fd2c90), weil der XML Parser das entsprechende Attribut falsch interpretiert hatte.

Dael

Dael

2021-06-29 13:37

reporter   ~0009305

Als ich das berichtet habe, habe ich auch zum ersten Mal gesehen, dass seine Rasse jetzt "Kröte" ist. Früher hatte ich den Zustand immer an dem "Quack, quack" erkannt. Ich wusste noch nicht einmal, dass der Magier zeitweilig zur Rasse "Kröte" umgwandelt wird. Gibt's etwas, das ich zur Beschleunigung der "Heilung" meines Magiers tun kann?

Enno

Enno

2021-06-30 06:36

administrator   ~0009306

Für Fragen zum Spiel bitte nicht den Bugtracker benutzen. Wir haben einen Discord Chat für sowas: https://discord.gg/KT5Fffh

Dael

Dael

2021-10-03 13:07

reporter   ~0009335

Ich habe jetzt nochmal alle alten Reports durchgeschaut und die Krötenumwandlung kommt mir seltsam vor. Außerdem meinte Xolgrim im Discord-Kanal ab 10 Runden Kröte wäre es zumindest verdächtig (obwohl der Magier wohl unendlich eine Kröte bleiben kann, da er in jeder Runde nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit gesundet):

Runde 1214: Magier (7900) macht einen Patzer, sagt 'Ups! Quack, Quack!' und wird eine Kröte. --> normal Runde 1215: Magier (7900) ist wieder ein Meermensch, hat einen Tiegel Krötenschleim mehr, aber es gibt keine Meldung, dass er den Tiegel erhält (war da nicht irgendwas?) und auch keinen über die Gesundung (ich erinnere mich nicht mehr, ob's dazu frühere eine Meldung gab?). --> schon nach einer Runde und ohne Meldung: überaschend Runde 1216, 1217, 1218: Magier (7900) ist ein Meermensch. --> normal Runde 1219: Magier (7900) zaubert erfolgreich Hainzauber, es gibt keinen(!) Patzer, es gibt keine(!) Quack-Quack-Meldung. Trotzdem ist er jetzt wieder eine Kröte --> ungewöhnlich Seit Runde 1219 bis jetzt (Runde 1238) ist er eine Kröte.

Ist das alles richtig so und ich muss nur geduldiger warten?

Enno

Enno

2021-10-03 17:51

administrator   ~0009336

Der Magier ist immer noch eine Kröte, und offenbar hat er die Information verloren, was er vorher war. Mist.

Enno

Enno

2021-10-03 18:52

administrator   ~0009337

Ich bin da auf zwei Arten dran gegangen: Ich habe Code geschrieben, der solche Einheiten entdeckt und repariert, und außerdem bei den beiden akut betroffenen Einheiten manuell die Rasse in den Spieldaten repariert.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2021-06-28 12:04 Dael New Issue
2021-06-28 16:49 Enno Product Version 3.27 => 3.28
2021-06-28 16:49 Enno Target Version => 3.29
2021-06-28 16:49 Enno Note Added: 0009302
2021-06-28 16:49 Enno Assigned To => Enno
2021-06-28 16:49 Enno Status new => assigned
2021-06-28 17:03 Enno Note Added: 0009303
2021-06-28 17:11 Enno Status assigned => resolved
2021-06-28 17:11 Enno Resolution open => no change required
2021-06-28 17:11 Enno Note Added: 0009304
2021-06-29 13:37 Dael Status resolved => closed
2021-06-29 13:37 Dael Note Added: 0009305
2021-06-30 06:36 Enno Note Added: 0009306
2021-08-21 13:04 Enno Fixed in Version => 3.29
2021-10-03 13:07 Dael Status closed => feedback
2021-10-03 13:07 Dael Resolution no change required => reopened
2021-10-03 13:07 Dael Note Added: 0009335
2021-10-03 17:51 Enno Status feedback => assigned
2021-10-03 17:51 Enno Note Added: 0009336
2021-10-03 17:52 Enno Fixed in Version 3.29 =>
2021-10-03 17:52 Enno Target Version 3.29 => 3.30
2021-10-03 18:35 Enno Additional Information Updated
2021-10-03 18:52 Enno Status assigned => resolved
2021-10-03 18:52 Enno Resolution reopened => fixed
2021-10-03 18:52 Enno Fixed in Version => 3.30
2021-10-03 18:52 Enno Note Added: 0009337
2021-10-03 18:52 Enno Summary Magier bekommt die Meldung "Kröten können nichts lernen." => Magier ist seit zu langer Zeit eine Kröte
2025-01-18 11:53 Xolgrim Status resolved => closed